Annonce prometteuse : le projet Kokua

2/11/2010 à 06h28 | Par DD Ra | 10 |
Cette information provient de notre site Second Life

Jacek Antonelli annonce au nom de l’équipe du viewer Imprudence -viewer de choix des visiteurs des OpenSim- un nouveau projet nommé Kokua.

Kokua se sera:

- un viewer basé sur le moteur du viewer 2 de Linden Lab (avec l’interface revue) mais qui a pour but la compatibilité avec SL, OpenSim et une totale adéquation avec …

- une version d’OpenSim clef en mains avec un moteur physique et de script qui tient la route, appelée elle aussi Kokua (en fait le projet Aurora de Revolution Smythe, qui rejoint l’équipe).

Une annonce prometteuse si il en est !

A noter : Kōkua (koh-koo-ah) est un mot Hawaïen qui veut dire aide, support, et évoque l’aide désintéressée.

Merci à Kyle Brynner d'avoir porté cette information à notre connaissance.

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Vos réactions

DD Ra
Avatar de DD Ra
Le 1/11/2010 à 23:02:15
L'idée d'une version d'OpenSim "clef en main" avec un moteur physique et un système de script intégrés qui tiennent la route est tout simplement enthousiasmante.
Quand à l'équipe d'Imprudence, elle a en main le viewer de choix sur les OpenSim, et annonce vouloir rester compatible avec SL et OpenSim, en passant dès la première version du viewer Kokua sur les base su viewer 2 pour inclure les nouvelles potentialités tout en ayant une interface plus adaptée.
Virtual RP Grid
Avatar de Virtual RP Grid
Le 1/11/2010 à 23:22:53
Le programme a l'air alléchant mais attendons de voir la mise en prod

La version opensim 0.7.x proposait un programme également alléchant mais malheureusement loin de mes attentes
Il avançait Dun pas pour mieux reculer sur certaine fonction
J'espère du bon
Wait and see
Marianne Qunhua
Avatar de Marianne Qunhua
Le 10/11/2010 à 09:24:20
bonjour,

Des précisions dans une FAQ, sur le Blog d'Imprudence, pour le futur aspect du viewer Kokua, entre ce qu'il ne sera pas et ce qu'il devrait être.

Ils prévoient par exemple, l'affichage de plusieurs profils d'AV...

http://imprudenceviewer.org/2010/11/...t-kokua/#ui_v2

ils parlent aussi de la version Simulateur.

Marianne
Cyo
Avatar de Cyo
Le 10/11/2010 à 09:55:24
Pfff, j'me suis essayé au viewer V2 hier, la catastrophe !

C'est quoi tous ces onglets cachés et ces raccourcis illisibles ? Que dire des fenêtres tchats qui passent de gauche à droite ?

Va falloir que je trouve un viewer semblable à la V1, et il semblerait que Kokua ne sera pas de la partie.

Help help help !!!
Ryou Yiyuan
Avatar de Ryou Yiyuan
Le 10/11/2010 à 11:28:26
Pas tout à fait Vayne. Dans le FAQ au sujet de Kokua il est dit que le viewer ne ressemblera pas au v2

Will the Kokua Viewer UI be the same as Viewer 2?

No. Some people assume that because we will use Viewer 2 as the starting point for Kokua Viewer, that it will therefore be very similar to Viewer 2. That’s just not the case. Our goal is to make you go, “Wow! This is what Viewer 2 should have been like in the first place!”
Does that mean the UI will be like the current Imprudence UI?

In many ways, yes, but not totally. Believe it or not, the current 1.x-style UI has many flaws, and the Viewer 2 UI actually has some good aspects. It would be silly to recreate those old flaws, and to throw out the parts that Viewer 2 got right, just for the sake of keeping the UI exactly the same.