Microsoft sabre sa régie de publicités in-game Massive Inc

26/10/2010 à 13h39 | Par Uther | 7 |
Après l'avoir racheté plusieurs centaines de millions de dollars, Microsoft confirme la fermeture définitive de Massive Inc, sa régie spécialisée dans la diffusion de publicité dans les jeux.

On a longtemps présenté la publicité in-game (le fait de diffuser de la publicité contextualisée dans les jeux en ligne) comme l'un des avenirs possibles du financement du jeu vidéo. Et malgré des résultats parfois en demi-teinte, nombreux sont ceux à encore y croire aujourd'hui. Mais manifestement pas chez Microsoft.

En 2006, le géant américain avait racheté le studio Massive Inc, spécialisé dans l'in-game advertising, pour plusieurs centaines de millions de dollars (entre 200 et 400 millions de dollars, selon les estimations). Aujourd'hui, Microsoft confirme néanmoins la fermeture définitive de sa régie publicitaire (qui perdait récemment la gestion de la publicité dans les jeux d'Electronic Arts) et le licenciement de la plupart de ses salariés - seul un « petit nombre » d'employés de Massive Inc sera transféré chez Microsoft, qui devrait intégrer en interne les activités de la régie.
Microsoft affirme pour autant continuer de croire à la publicité dans ses univers ludiques (notamment sur le Xbox Live et MSN).

  • Imprimer
  • Envoyer par e-mail
  • Réagir
Publicité

Vos réactions

Yame
Avatar de Yame
Le 26/10/2010 à 13:47:14
Du moment qu'il nous harcèle pas
Zadriel
Avatar de Zadriel
Le 26/10/2010 à 15:06:38
Très bien on en veut pas... point a la ligne
Worx33
Avatar de Worx33
Le 26/10/2010 à 17:09:46
Ils ont de la chance sur le Xbox Live , non seulement c'est le seul système de paiement d'abonnement d'internet pour console .Mais en plus on va leur réservé la publicité , rien que pour eux . Et on dis merci qui ?
Devart
Avatar de Devart
Le 27/10/2010 à 00:42:25
Ils se sont bien loupés car le ingame advertising (voir les integrations des pubs sur casual game facebook) et le game advertising (le fait de créer un mini jeu à l'image d'une marque comme certaines appli iphone ou autres jeux flashs) fonctionnent très bien.

Je crois beaucoup à la pub ingame même dans les grosses productions mais cela doit impliquer une grande implication. On pourrait imaginer une quête évenementielle au contenu bien travaillé qui introduit un produit. Genre une boisson énergisante qui fait une quête spéciale ou tu dois affronter un taureau ailé pour gagner une potion qui accélère la course et offre un skin avec des ailes.


En revanche si c'est juste pour mettre une bannière sur un mur c'est de la pollution effectivement et ça ne sert à rien.
Viandox
Avatar de Viandox
Le 27/10/2010 à 10:29:23
Citation de Zadriel :
Très bien on en veut pas... point a la ligne
Oui oui puis les services gratuits que tu utilises tous les jours on les finance avec tes poils de couille?