Event Far West ce week-end sur Planetside
| Statut | Disponible |
|---|---|
| Date de sortie | 19 juin 2003 |
| Genre | Action, jeu de tir, futuriste |
| Abonnement | 12,99 € / mois |
| Classific. PEGI |
|
- Plus d'infos : Planetside sur MMOpédia
Que pensez-vous de ce jeu ?
6,00 / 10
-
Assez bien
Vous devez posséder un compte JeuxOnLine et être identifié pour noter ce jeu.
Qui joue à ce jeu ?
Mots-clefs de Planetside
Dernières actualités de Planetside 
- Planetside 2 devait être une simple extension (12/07/11)
- Un nouveau Planetside annoncé en Mars prochain ? (9/12/10)
- Grosse maintenance du serveur Gemini (9/12/10)
- Nouvelles mesures face aux abus en jeu (27/09/10)
- Un évènement pour les 7 ans de Planetside (18/05/10)
- Quand John Smedley décrit « Planetside Next » (12/10/09)
- Planetside 2 en préparation ? (29/09/09)
- Age of Conan, Eve Online et Planetside à 5$ chez Direct2Drive (22/09/09)
- Werner et Gemini vont merger ! (25/07/09)
- Patch Niveau Max: BR40 (19/06/09)
Cette information provient de notre site PlanetSide
Ce week-end, c'est event Far West sur Planetside, et plus particulièrement sur le continent Oshur/Désolation !
En quoi consiste cet event ? C'est très simple, tous les joueurs présents sur le-dit continent portent un chapeau de cow-boy et ne peuvent s'armer que d'un fusil à plomb, un pistolet à plomb ou bien fusil de sniper, encore une fois à plomb !
Aucune armure n'est autorisé, mais les armes à plomb font heureusement nettement moins de dégâts que les armes originelles.
L'event prendra fin ce lundi matin, ce qui laisse peu de temps aux joueurs pour se lancer à l'attaque du Far West, mais n'en est pas pour le moins sympathique et novateur !
Vos réactions
|
Flouk
|
Le 17/10/2010 à 00:55:13
Ya déjà eu des events Far West, c'est sympa (mais chiant ^^).Quelques précisions : - tous en pyjama, toujours (pas d'autres armures autorisés) - pas de réparation ni de heal possible (sauf par medikits et les terminaux médicaux), pas de CE - un fusil à plomb = sweeper (une munition par chargeur), un pistolet à plomb = repeater (6 munitions par chargeur), fusil de sniper = fusil heavy scout (1 balle par chargeur), grenades à fragmentations disponibles (1 par "chargeur" au lieu de 3) et le seul mode de tir de la grenade, c'est 3 secondes avant explosion. - les véhicules disponibles sont les véhicules sans arme (ant, ams, wraith, autre chose ?) - les wall turret ne tirent pas. |
|
Fael
|
Le 19/10/2010 à 12:40:26
sympa effectivement (mais chiant...)
|
|
Spirx
|
Le 19/10/2010 à 14:02:35
Citation de Flouk :Bon et bien voilà qui résume tout, merci ![]() J'ai essayé pour ma part et il faut vraiment être habile, le fait de ne pouvoir se soigner qu'avec des kit rend encore plus la tâche ardue. Mais bon ça fait toujours du bien de voir qu'ils n'ont pas complètement oubliés PS
|



3
