Eyedentity Games (Dragon Nest) racheté par Shanda
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On connaît le studio sud-coréen Eyedentity Games pour avoir réalisé le très populaire Dragon Nest, déjà exploité en Corée par Nexon, au Japon par NHN Japan (où il rapporterait 1,7 millions de dollars chaque mois) et en Chine par le groupe Shanda (la version chinoise de Dragon Nest aurait déjà séduit 1,2 millions de joueurs).
On apprend aujourd'hui que le géant Shanda (qui exploite notamment Aion dans l'ex-Empire du milieu) vient de s'offrir Eyedentity Games pour quelque 100 millions de dollars.
Une acquisition plutôt bien accueillie par les marchés puisque l'action de Shanda progresse depuis la conclusion de l'opération et qui devrait surtout permettre à Shanda d'étoffer ses activités internationales et de profiter des compétences du développeurs coréens (Shanda développe actuellement 18 jeux en ligne - du MMO au Web game - sur lesquels Eyedentity pourrait apporter son expertise).
Une acquisition qui devrait assurer le suivi du MMO d'action au moins pour les mois à venir. Pour mémoire, Dragon Nest est attendu en Occident « courant 2011 » sur les serveurs de Nexon.
Vos réactions
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Yukichi
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Le 12/9/2010 à 18:44:39
J'avais commencé a jouer sur le serveur KrMais autant arreter et attendre qu'il sort chez nous |
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Galidor
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Le 12/9/2010 à 21:12:34
100 millions de dollars ! ils ne lésinent pas sur les moyens....
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Francis Carton
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Le 13/9/2010 à 07:57:13
Les transactions dans le domaine du f2p dépassent largement celles des MMO à abonnement maintenant héhé.
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Anhima
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Le 13/9/2010 à 09:16:20
Avec des bonnes idées et de l'originalité, on arrive à tout =). |
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Yuyu
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Le 13/9/2010 à 09:43:22
Citation de Francis Carton :C'est "malheureusement" l'avenir des mmo. C'est financièrement plus rentable que les P2P sur le long terme, les joueurs même de passage peuvent y investir parfois des sommes assez folles. Juste le lancement comme tous les mmo qui est hard où faut attirer assez de monde et les conserver un moment pour faire effet boule de neige (ce n'est pas pour rien que les P2P se transforment souvent en F2P partiellement comme le fait Blizzard ou totalement lorsqu'il n'est pas assez rentable, comme Lotro). Le seul point positif des F2P, c'est qu'ils empiètent sur les goldfarmers en offrant des services similaires, mais légaux (après tout, les joueurs aiment payer pour être fort, il est normal donc de proposer des services qui répondent à la demande...) |



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