NWN bientôt de retour
| Statut | Disponible |
|---|---|
| Date de sortie | 3 novembre 2006 |
| Genre | Jeu de rôle, fantastique, médiéval |
| Abonnement | Inconnu |
| Classific. PEGI |
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Mots-clefs de Neverwinter Nights 2
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Comme on peut s'en douter avec le nom du développeur, ce nouveau Neverwinter Nights, prévu pour le quatrième trimestre 2011, devrait être dédié au multijoueurs. Néanmoins, il ne s'agirait pas d'un MMORPG mais plutôt d'un jeu en coopération destiné à des équipes de cinq personnages (contrôlés par des joueurs ou l'ordinateur). Ceux qui souhaitent jouer seuls, ou en équipe plus réduite, devraient en avoir la possibilité mais feront face à un niveau de difficulté peut-être un peu trop élevé.
L'univers restera bien entendu celui des Royaumes Oubliés, avec les derniers bouleversements qu'il a connu, et l'histoire sera liée à des nouvelles écrites par R.A. Salvatore (auteur de la Trilogie de l'Elfe Noir). Les règles seront celles de la 4ème édition de Donjons et Dragons qui sont d'ailleurs considérées par certains comme bien plus adaptées à un jeu vidéo que ses prédécesseurs.
Une interview de Jack Emmert de Cryptic Studios sur Gamespot apporte quelques informations complémentaires. On apprend ainsi que cinq classes (Guerrier, Magicien, Roublard, Rôdeur et Prêtre) dont les pouvoirs de chacune seront divisés en trois catégories : à volonté, une fois par rencontre et une fois par jour. La cité de Padhiver sera au coeur de l'aventure mais les personnages pourront aussi explorer les alentours et de nouveaux lieux seront rajoutés au fil du temps.
Comme pour les deux autres volets de la licence, ce nouveau Neverwinter Nights proposera un éditeur afin de rajouter ses propres quêtes mais peu de choses sont dévoilées sur les possibilités exactes qu'il offrira.
Le jeu étant prévu pour sortir dans un petit peu plus d'un an, il n'y a pas à douter que des informations ainsi que des images apparaîtront dans les jours à venir.
Merci à Roach pour l'information, Laban pour le lien vers l'interview et Rand pour la traduction du communiqué de presse (voir sur le sujet associé à cette nouvelle).
Bonne lecture et bonne attente.
Vos réactions
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Persée
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Le 23/8/2010 à 18:06:39
Avec Cryptic aux commandes, j'attends de voir mais il y a un risque d'abonnement
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Laban
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Le 23/8/2010 à 18:19:23
http://www.playneverwinter.com/ pour le site officiel.Avec un éditeur de missions sans doute et un côté coop affirmé. Qui se sent pour une traduction de http://www.playneverwinter.com/press pour connaître les informations officielles précises et pas verser dans les élucubrations ? J'oubliais ! http://www.gamespot.com/pc/rpg/never...&mode=previews < Une interview plus complète |
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MaJo
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Le 23/8/2010 à 18:36:14
DDO & NWN ont fait un petit ^^ ... Si le gameplay, ambiance, tool, graphisme sont bons, ca pourrai être une bonne chose... Online ou pas ^^Ca promet ... Encore faut-il voir à quelle sauce et dans quelles conditions on va se le faire celui-là lol ... *Mode "Surveillance critique" ON*. |
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C.DuK
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Le 23/8/2010 à 19:03:12
Huuum... pas vraiment tentant comme jeu, surtout si ça part vers de l'abonnement payant chaque mois.Donc à-priori ce serait basé sur les règles (et donc les changements de Background) de D&D 4ième édition. Et ça ne devrait pas être un MMORPG, mais plutôt des parties en-ligne par groupe de 5 (sans doute des aventures instanciées), bien qu'il y aurait de grosses zones où tous les joueurs pourraient se retrouver. Et y aurait un toolset nommé "Forge" pour créer du contenu (aventure etc). Pour être franc, ça me paraît pas génial du tout. |
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MaJo
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Le 23/8/2010 à 19:15:21
Ca me parrait différent et pour le joueur "table" que je suis en plus de l'ordi, je trouve que ca rapproche les 2 et que ca peut valoir son pesant de cacahuettes si c'est bien réalisé.D'après ce que j'en ait compris, il serait axé sur le côté tactique et stratégique (comme pour D&D4), et ca m'irai bien pour ma part. Pour les "gamers" et "reflex pro" de la souris, c'est clair que cela va vous changer lol! (NWN et NWN2 n'était pas des Cod non plus sinon ca se serait déja su depuis longtemps ).De plus, pour avoir galopé pendant quelques années sur Coh, niveau personnalisation chez cryptic ils assurent. Pour le reste, ca ... reste à voir. (Un Coh un peu modifier pour coller aux régles de D&D avec des graphismes sympas ).Avant de le pourrir ou de le louer prématurément à l'aveuglette, je propose que l'on attende d'en savoir beaucoup plus sur le jeu ![]() .
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(NWN et NWN2 n'était pas des Cod non plus sinon ca se serait déja su depuis longtemps
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