MMO, un marché de 8 milliards porté par l'Asie
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Dans sa dernière étude, le cabinet Strategy Analytics s'intéresse au marché mondial des MMORPG. En 2009, les jeux massivement multijoueurs auraient généré un chiffre d'affaires de quelque cinq milliards de dollars dans le monde et le chiffre atteindrait les huit milliards en 2010.
L'étude, sobrement intitulée The World of MMORPG: a Tale of Two Regions (le Monde des MMORPG, l'histoire de deux régions) s'intéresse surtout à la répartition des volumes d'affaires selon les régions.
Selon son auteur, l'Occident dominée par Blizzard (World of Warcraft) et les modèles économiques à base d'abonnements mensuels montrerait des signes de ralentissement notamment à cause de la concurrence des jeux sociaux. A l'inverse, l'Asie des studios Shanda (Aion en Chine), Netease (World of Warcraft en Chine), Nexon (Maple Story ou Vindictus en Corée) ou encore NCsoft (Aion en Corée) serait en plein essor grâce aux modèles « Free to Play » et à l'exportation de leurs titres vers l'Europe et les Etats-Unis.
Si l'on pourra sans doute discuter cette conclusion (le Free to Play est de plus en plus présent en Occident et les titres asiatiques ne rencontrent pas forcément le succès escompté en Occident, alors que les cours de bourses de plusieurs exploitants asiatiques accusent actuellement des baisses), les curieux - pourvus de gros moyens - trouveront néanmoins l'étude complète en vente sur le site du cabinet pour un peu moins de 2000 dollars.
Vos réactions
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Chrome Shiel
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Le 11/8/2010 à 17:54:18
En gros, on peut payer 2000$ pour avoir droit à une étude dont les conclusions sont contestables. Sont des marrants XD
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Warface Gx
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Le 11/8/2010 à 18:36:00
En même temps, sans vouloir être méchant, tout est contestable.Lorsque tu demandes une expertise dans tel ou tel domaine, tu payes, et pourtant l'expertise sera toujours contestable. Il y'a des gens payé pour faire ce genre d'étude, si le prix est aussi élevé, c'est sans doute que certaines boîtes les consultes... |
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Qui'Leto Kyja
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Le 11/8/2010 à 19:14:32
... alors que les cours de bourses de plusieurs exploitants asiatiques accusent actuellement des baisses...Il dit qu'il ne voit pas le rapport. Le cours d'une action en bourse ne peut se résumer qu'à partir du succès d'un ou plusieurs MMO d'un même exploitant/éditeur. C'est nettement plus complexe que cela, beaucoup d'autres critères entrent en ligne de compte. Cela peut être significatif, mais en rien révélateur comme tu le sous-entends ici Uther ![]() Concernant le prix de l'étude, il correspond ni plus ni moins à celui d'une étude non commandée à destination d'Industriels/Entrepreneurs, rien d'hallucinant en soit, vu que c'est à usage professionnel. |
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Fur
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Le 11/8/2010 à 20:10:48
C'est quoi les "jeux sociaux" responsables de la stagnation des MMO en Occident ?
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egos
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Le 11/8/2010 à 20:18:01
une augmentation du chiffre d'affaire de près de 50% en un an.........Un marché porteur ^^
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