L’exploration, une activité à part entière
| Statut | Disponible |
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| Date de sortie | 3 mars 2011 |
| Genre | Jeu de rôle, fantastique, médiéval |
| Abonnement | 12,99 € / mois |
| Classific. PEGI |
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Le studio Trion Worlds entend immerger les joueurs de Rift: Planes of Telara dans un univers envoûtant, autant grâce aux graphismes « haute définition » du MMORPG qu'à son atmosphère ou son gameplay. A en croire Scott Hartsman, directeur créatif chez Trion et qui répond aux questions de MMORPG.com, le monde de Rift encouragera et récompensera l'exploration.
« Les explorateurs seront heureux d'apprendre que Trion considère l'exploration comme un style de jeu à part entière. Les Artefacts et les Collections sont décrits par Scott Hartsman comme des objets à collecter dans l'univers de jeu et qui permettent d'obtenir des récompenses dès lors qu'une collection est complète. L'objectif avoué est d'encourager les joueurs à s'écarter des sentiers battus tout tracés par les quêtes. Trion entend créer un monde esthétiquement beau que les joueurs voudront découvrir. »
Des mécanismes qui rappellent ceux en vigueur dans EverQuest 2 (dont Scott Hartsman a été l'un des développeurs), permettant notamment aux explorateurs de convertir certaines collections en points d'expérience pour progresser grâce à leurs découvertes dans le jeu. Si l'on ignore les détails de ce que prévoit Trion en la matière pour Rift, gageons que les explorateurs ne seront pas oubliés.
Vos réactions
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Olyz
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Le 9/8/2010 à 14:36:42
EQ2, je vends mon âme ...
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Melanore
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Le 9/8/2010 à 14:46:18
Vu la route qu'est en train de prendre EQ2 en ce moment, et étant donné que les Sirènes chantent les louanges de Rift ... Je me laisserais bien séduire ... Surtout que Scott Hartsman fut sans doute l'un des meilleur contributeur pour Everquest 2 à l'époque de la très belle extension Rise of Kunark!
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Chrome Shiel
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Le 9/8/2010 à 14:48:01
Idée simple, mais idée efficace. Quoi qu'un explorateur n'a pas vraiment besoin de récompenses, plus d'un monde permettant un peu d'exploration. Mais ici je vois difficilement le premier sans le second
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Melanore
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Le 9/8/2010 à 14:50:10
Oops, j'étais même pas en accord avec le sujet et j'étais déjà en train de râler ... Bon sinon, oui, l'exploration ... Haaa, mais moi je dis "Très bien" mon bon monsieur! Haa mais oui! C'est que c'est pas tout de faire des qué-quêtes et d'avoir des zolies narmures ... Faut aussi que le sens du voyage et de l'exploration soit développé! C'est d'ailleurs sans doute l'une des choses qui me plait le plus dans un MMORPG, c'est l'exploration du monde.
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Surt tropical
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Le 9/8/2010 à 14:55:10
Et moi qui pensais que Rift serait un super thème park, voila une info qui me donne encore plus envi d'y jouer. Peut-être auront nous d'autre infos qui l'éloigneront encore plus du thème park classique(ça serait bon ça!). J'suis pour du PvE, même en end game tant que c'est réussi, mais si le pex se fait de façon un peu libre (on va pas en demander trop quand meme) je suis 100% pour!
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