Future version 1.32 : sauter depuis un avion, ça va être possible
| Statut | Disponible |
|---|---|
| Date de sortie | 6 juin 2001 |
| Genre | Simulation, contemporain, réaliste |
| Abonnement | 12,99 € / mois |
| Classific. PEGI |
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Les paras pouvaient le faire, au tour des pilotes : une fonctionnalité attendue depuis les premiers jours du jeu est enfin dans les rails de l'implémentation - partielle, hélas.

Dans une note précédente, CRS nous avait déjà révélé que les fantassins allaient enfin pouvoir se livrer à leur sport favori, à savoir creuser la terre pour faire des bains de boue glaciaux. Les aviateurs, eux, condamnés à leurs pauvres mess spacieux * et leurs avions à siège rembourrés, sont concernés par la nouvelle suivante :
CRS prévoit le saut en parachute depuis les avions. Oui, le fameux bailout que vous attendiez depuis 2001. Comment cela va-t-il être implémenté ? C'est une réponse partielle (déception) qui va être apportée : au moment de despawner, et après expiration du timer de despawn, le joueur se retrouvera en parachute dans les airs et son avion sera mis en chute incontrôlée (les avions adverses pourront marquer des kills sur l'avion en descente) ; lorsque le pilote touche le sol, le despawn est complété. Donc non, pas de jeu d'infanterie pour les pilotes au sol pour le moment : il est très possible (et c'est le sentiment personnel de l'auteur) que cela ne vienne pas d'une limitation technique mais plus d'une volonté d'éviter les Rambo qui vont jeter de l'avion pour aller directement dans l'action.
Les points d'appui et les pilotes en parachutes seront, d'après cette nouvelles, les deux principales nouveautés de la 1.32, qui selon CRS a "un planning de temps agressif" (aka une sortie rapide, mais CRS est spécialiste des "soon") ; avec sortiront des modifications mineures et d'autres ajouts qui attendent un feu vert.
A suivre donc, mais le ciel va enfin se remplir de corolles blanches. Ca ne faisait que 9 ans qu'on attendait cela.
Vos réactions
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bex007
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Le 2/8/2010 à 14:42:18
le genre de truc qui va servir à grand chose... franchement ils sont trop fort.
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JeuxOnLine
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Le 2/8/2010 à 17:59:40
Cette actualité a été publiée le 2/8/2010 à 13:48 par Bratisla sur notre site Battleground Europe :Les paras pouvaient le faire, au tour des pilotes : une fonctionnalité attendue depuis les premiers jours du jeu est enfin dans les rails de l'implémentation - partielle, hélas.>> Lire la suite N'hésitez pas à utiliser ce fil pour réagir à cette information. discussions fusionnées, je me suis totalement viandé lors de la parution. Et avant le B17 stelteck il va falloir pousser pour avoir le Guppy - d'ici 5 ou 6 ans sans doute :] |
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Anngelle Evenstar
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Le 2/8/2010 à 17:59:41
bof, trés décevant encore...
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Stelteck
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Le 2/8/2010 à 19:32:39
Super la photo, on va enfin avoir le B-17 ?
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FlipFlap
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Le 3/8/2010 à 10:09:06
D'un coté je suis content et de l'autre, je me dis que je vois pas bien ce que cela va changer concrètement si ce n'est une manière de despawner plus "roleplay" on va dire.Non parce dans l'état actuel, on click ESC et on compte 10 sec. avant de pouvoir despawner. Dans la nouvelle version, on clickera ESC, 10 sec et ensuite on aura le droit à l'anim', je saute en parachute avec despawn automatique une fois au sol. (si j'ai bien compris) Donc c'est sympa, mais à part le coté rigolo de pouvoir s'éjecter et éventuellement récolter plus facilement un MIA et RES selon les missions, je trouve cela presque un peu léger. Vivement qu'ils s'attaquent aux miroires des spitfire, qu'on rigole!
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