Les 10 millions de Bioware
| Statut | Disponible |
|---|---|
| Date de sortie | 20 décembre 2011 |
| Genre | Aventure, jeu de rôle, futuriste, science-fiction |
| Abonnement | 12,99 € / mois |
| Classific. PEGI |
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Suite à notre dernière actualité concernant les ventes de boites attendues pour Star Wars The Old Republic, de nouvelles informations nous sont parvenues pour approfondir et mieux comprendre le contexte qui a amené à cette annonce.
En effet, la nouvelle qui a circulé a été que Bioware espérait vendre 10 millions de boîtes de SWToR.
Sauf que...
Une recherche approfondie a permis de déceler un léger problème de source. La véritable interview du Dr. Greg Zeschuk, co-fondateur et vice-président de Bioware, a un contexte permettant une compréhension légèrement différente.
L'interview originelle provient du site videogamer.com suite à la conférence des développeurs de Brighton et disait ceci (enfin là c'est traduit mais en VO c'est par ici) :
Q: J'ai beaucoup aimé votre discours lors de la Keynote de ce matin. Vous mentionnez que Bioware a été chanceux d'avoir quelques "hits mineurs"...
Greg Zeschuk: En fait, pas mineurs !
Q: C'est ce que j'allas dire. Si Mass Effect 2 est un "hit mineur", je désespère d'en voir un majeur.
GZ: En fait, nous aurions besoin de vendre dix millions d'unités. C'est en fait la nouvelle cible, d'accord ? Nous faisons des jeux du Top 10, notre matériel est un assez bon succès. Je sais que Mass Effect 2 se situe à la 8e place cette année, en Amérique du Nord. Parfois je suis facétieux quand je dis des choses dans ce genre, sachant que nous pouvons vendre quelques millions tout en voyant que quelqu'un d'autre peut en vendre 25. Vous êtes genre, "Et bien, ca c'est un hit !" On plaisante souvent en disant que si nous faisons seulement moitié aussi bien que Blizzard avec Star Wars : The Old Republic, nous serions vraiment satisfaits. Nous avons été très privilégiés. Je plaisante toujours à ce propos, mais...
Q : Vous avez mentionné que l'humilité est une partie intégrante du business de BioWare.
GZ : Je pense que nous savons à quel point nous sommes chanceux. Quand nous disons-cela, nous savons toujours que nous sommes super chanceux d'avoir une combinaison de choses qui fonctionnent; un super soutien de EA, un budget pour faire un jeu énorme. Nous reconnaissons que dans un sens, c'est une position priviligée.
Bref, cet objectif de 10 millions est pour Bioware le cap psychologique pour se dire qu'ils ont forgé un véritable "hit" vidéoludique. Une aspiration valable pour tous leurs jeux, un but à long terme très certainement. Donc rien à voir en particulier avec Star Wars The Old Republic comme il avait été souligné auparavant.
Vos réactions
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TechnoForce
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Le 29/7/2010 à 21:16:27
Ils visent très très (trop?) haut. Ils risquent d'être déçu.Ps: j'attends impatiemment la sortie du jeu. |
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V's Anna
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Le 29/7/2010 à 21:17:49
Le buzz.... Toujours le buzz
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Mygo
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Le 29/7/2010 à 21:20:58
Plus qu'un buz c'est un très bon moyen de passer pour un con plus tard.Enfin moi je demande que ça qu'ils fassent plus de 10M de boîtes et conservent des millions de joueurs. Car en 2011 pour atteindre ce chiffre avec un jeu nouveau, faudra qu'il dépote sur tous les plans. |
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V's Anna
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Le 29/7/2010 à 21:27:38
Passer pour un con ce n'est pas grave dans son cas... Je prends pas mon cas personnel pour exemple mais je passe très souvent pour un con (mais ça fini toujours bien ) |
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-Joker-
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Le 29/7/2010 à 21:28:13
Pas forcément si haut que cela si tu compte le nombre de fan de la série Star Wars à travers le monde.Si le jeux est à la hauteur des espérances des fans et qu'il font une sortie mondiale avec une belle campagne de pub il y à de quoi faire un carton plein comparable , voir supérieur à wow. |



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