T2 2010 : un trimestre record pour Changyou

27/7/2010 à 18h08 | Par Uther | 7 |
Changyou vient de publier ses comptes du deuxième trimestre 2010 : des résultats records grâce aux performances de Tian Long Ba Bu (fort de pics de 1,28 millions de joueurs connectés simultanément).

Le studio Changyou vient de publier les comptes de son deuxième trimestre 2010 (clôturé le fin juin dernier) et le Chinois annonce un trimestre record, enregistrant un chiffre d'affaires de 77,7 millions de dollars en progression de 8% par rapport au trimestre précédent et de 17% par rapport au même trimestre l'année dernière. Son bénéfice net atteint 42,1 millions sur le trimestre.

Ce résultat, dont Changyou escompte qu'il progresse encore au cours du prochain trimestre, serait le fruit des performances du MMORPG « Free to Play » Tian Long Ba Bu (baptisé Dragon Oath aux Etats-Unis et TLBB en Europe).
Changyou y revendique quelque 98,2 millions de joueurs enregistrés sur sa plateforme (pour des pics de connexions simultanées établis à 1,28 millions de joueurs) et compte 2,79 millions d'utilisateurs actifs et payants (leur nombre progresse de 17% depuis le trimestre précédent). Et s'ils dépensent un peu moins que précédemment (-8%), chaque joueur rapporte encore en moyenne plus de 20 euros à l'exploitant (ARPU).

Et Changyou n'entend pas en rester là puisque le groupe chinois annonce de nouveaux projets : Zhong Hua Ying Xiong, un MMO d'action en 3D ou encore Immortal Faith, un « jeu mythique » en 2D.

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Vos réactions

Warface Gx
Avatar de Warface Gx
Le 27/7/2010 à 18:30:43
Comme quoi les FreetoPlay, ca n'a pas d'avenir
Mygo
Avatar de Mygo
Le 27/7/2010 à 18:56:19
Pourtant quand j'avais vu la vidéo de gameplay y'a quelques mois, je me souviens avoir rigolé... là je viens de la regarder à nouveau et... même réaction xD
Fusei
Avatar de Fusei
Le 27/7/2010 à 20:17:00
Citation de Mygo :
Pourtant quand j'avais vu la vidéo de gameplay y'a quelques mois, je me souviens avoir rigolé... là je viens de la regarder à nouveau et... même réaction xD
J'avoue, plus statique comme gameplay dure à faire, sans parler des animations et d'la modélisation : /
Pitain difficile à croire.
Coeurdur
Avatar de Coeurdur
Le 27/7/2010 à 23:05:09
oui donc pourquoi vouloir se faire chier à fabriquer du jeu hyper modelisé, super beau graphiquement et un ensemble demesuré si c'est sur de le retrouver à la poubelle dans 2 ans sans avoir fait le moindre buzz, on peut faire le MMO le plus simple et ça peut très bien faire ce fameux Buzz tant voulu par les AAA
Italic
Avatar de Italic
Le 28/7/2010 à 08:45:48
Citation de Warface Gx :
Comme quoi les FreetoPlay, ca n'a pas d'avenir
Tirer des conclusions avec un jeu chinois, fait pour des chinois qui du succès en chine, c'est un peu rapide je trouve.
Les seules conclusions valables pour moi sont que ce jeu a du succès et que les chinois jouent de plus en plus et bien tant mieux pour eux.