Le sport électronique coréen est trop dépendant de la licence StarCraft
| Statut | Disponible |
|---|---|
| Date de sortie | 27 juillet 2010 |
| Genre | Aventure, stratégie, futuriste, science-fiction |
| Abonnement | Gratuit |
| Classific. PEGI |
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A quelques jours du lancement mondial de StarCraft II, la KOCCA (pour Korea Creative Content Agency, une agence sud-coréenne dont la principale mission est de promouvoir le jeu vidéo coréen) vient tout juste de dévoiler son plan « E-Sports Innovation 2.0 » visant à « promouvoir et encadrer le sport électronique coréen pour les cinq à sept ans à venir ».
On le sait, le sport électronique est particulièrement populaire en Corée du Sud et représente des enjeux financiers, mais aussi sociétaux et politiques importants (les récentes révélations de triches dans les tournois locaux ont par exemple éclaboussé plusieurs hommes politiques sud-coréens lors d'élections organisées début juin dernier).
Or, le sport électronique coréen se pratique très largement sur StarCraft et prochainement StarCraft II. Manifestement, la KOCCA ne voit pas cet état de fait d'un bon oeil et entend « rendre la compétition moins dépendante » de la licence de Blizzard. A en croire la presse coréenne, la KOCCA militerait pour l'organisation de compétitions sur les jeux (coréens) Special Force ou Dungeon and Fighter, que ce soit pour les ligues amateurs ou de pro gamers.
Les détails du plan « E-Sport Innovation 2.0 » doivent être dévoilées prochainement. On se souvient par ailleurs que voici quelques semaines, StarCraft subissait déjà les foudres du Games Rating Board sud-coréen, qui menaçait alors Blizzard de réserver son jeu de stratégie aux seuls joueurs coréens de plus de 18 ans. Blizzard a dû apporter des modifications à son jeu, pour qu'il soit maintenant simplement « déconseillé au moins de 12 ans ».
Vos réactions
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Electre
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Le 8/7/2010 à 18:55:25
A le protectionnisme, c'est pratiqué par un peu tout le monde
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Loum
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Le 8/7/2010 à 19:03:21
Ils peuvent toujours courir vu comment Starcraft est établi. Je vois mal le jeu perdre sa suprématie a moins d'un travail de sape long et douloureux par le gouvernement. Et vu la manne financière que ça représente... |
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Kuldar
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Le 8/7/2010 à 19:06:38
Absolument aucun lien avec le fait que Blizzard fasse en sorte de garder le contrôle des tournois de StarCraft 2.
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Titan.
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Le 8/7/2010 à 19:56:39
quelqu'un a déjà entendu parler de "special Force" et "Dungeon and Fighter" ? en dehors des mmo j'ai jamais vu de jeux coréen
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NerGGaL
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Le 8/7/2010 à 20:02:58
Citation de Titan. :Ils sortent quand même des jeux qu'on a l'habitude de recevoir chez nous. Je jugerais pas la qualité, ni le contenu, mais au final même je me demande si ce n'est pas un mal quand on voit les licence multiplateforme qui occupe la scène depuis un moment... :/ |



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