SEGA se déclare prudent face aux jeux sociaux
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Alors que les fusions et acquisitions ne semblent pas vouloir s'arrêter dans l'écosystème des jeux sur réseaux sociaux, Mike Hayes, président de SEGA West, se dit prudent quant à cette tendance.
Selon Hayes, dans une interview accordée à GamesIndustry, SEGA s'intéressait effectivement à de nouveaux modèles de jeux en ligne et avait des projets dans ce sens. Il se déclare toutefois très prudent vis à vis des jeux sociaux (qu'il assimile au marché du jeu sur mobile d'il y a quelques années), expliquant que malgré l'engouement général, de nombreuses célèbres compagnies sur ce marché « ne généraient en réalité aucun revenu ».
Il conclue en expliquant que, d'après lui, les nouveaux modèles économiques qui ont émergés en Occident ces dernières années sont plus adaptés aux petites sociétés qu'aux importants éditeurs comme SEGA, et que les éditeurs devraient les regarder de manière réaliste au lieu de penser à une éventuelle poule aux oeufs d'or. Les jeux sociaux, feu de paille passager ou vraie tendance ?
Vos réactions
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Okxyd
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Le 29/6/2010 à 12:17:59
Au moins un éditeur lucide, on gagnera toujours moins d'argent par la pub dans un jeu casual qu'en développant un vrai bon jeu destiné aux gamers.
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HoneyBadger
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Le 29/6/2010 à 12:46:44
C'est vrai Okxyd, cependant la plupart des jeux sociaux sont financés par des microtransactions et boutiques d'objets plus que par la pub.
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Compte supprimé
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Le 29/6/2010 à 13:43:58
Au moins un qui ne suis pas cette mode ridicule des jeux sociaux. Oui parfaitement pour moi c'est une mode ridicule, comme celle des jeux sur portable. La Ngage il n' y a que Nokia qui y croyait, on a vu le résultat...
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Darra²
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Le 29/6/2010 à 13:50:47
je comprend même pas que des gens joue à ça. ça va 5 minutes.
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Bal'E
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Le 29/6/2010 à 14:37:05
Citation de Amra le lion :Je ne suis pas un joueurs de jeux sociaux mais les jeux sociaux ne sont pas une mode passagère loin de-la. Les jeux sociaux s'adresse a monsieur et madame tout le monde qui travaille et qui n'a pas trop le temps. Le jeux sociaux sont disponible n'importe quand sur n'importe quel machine même au travail. Les jeux sociaux n'ont donc pas comme clients les "gamers". Les jeux sociaux sont la pour rester puisqu'ils réponde a un besoin créé par les marketeux (j'en conviens): offrir des moyen de se différencier des autres afin de savoir "qui a la plus grosse" (pas tres different de nos MMORPG tradirionnel en somme, c'est de la psychologie basique). SEGA ne s'y intéresse pas car ce n'est pas leur crénaux mais je leur répondrai qu'un peut de diversification ne fait pas de mal si on se donne les moyens ( faut voir le risque) car c'est comme partout, pour un jeux sociaux qui réussi il doit y en avoir 10 a côté qui ne fait pas de sous. L'effet pervers c'est que le nombres de joueurs potentiel est si énorme ($$$$) que les joueurs traditionnels risque de devoir s'adapté, on la déja remarquer avec "l'effet WoW". Je finis sur un note positive: on aura peut-être pas toujours les jeux qu'on voudrait mais tant qu'il y aura des "gamers" , y aura des entreprises pour venir rammasser le "blé". |


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