Publication 66 : spécialisations des barde

26/5/2010 à 02h54 | Par Alaster The Mad | 8 |
Cette information provient de notre site Ultima Online

Depuis peu, la publication 66 est disponible sur le serveur Origins (ce qui signifie que dans pas longtemps, elle sera sur tous nos serveurs).

Les bardes peuvent se rejouir, la dev team a pensé à eux. Un nouveau système de spécialisation fait son apparition, mettant en jeu certains skills oubliés depuis un moment.

Ainsi, vous pourrez combiner Musicianship avec un de trois skills afin d'obtenir de nouveaux sorts de zones aux effets multiples.


Les joueurs bardes pourront sélectionner une spécialisation parmi trois disponibles, chacune se basant sur un skill (discordance, provocation ou peacemaking).

Les spécialisations seront basées sur le niveau du joueur dans celui-ci, mais n'affectera pas la manière dont le skill est utilisé ni la manière dont les joueurs.

Choisir / Obtenir une spécialisation

    - Les joueurs devront accomplir une quête disponible via les "Quest Giver" dans le Music Conservatory.
    - Les joueurs seront récompensés à l'accomplissement de la quête par un spellbook contenant les spécialisations.

Activer une spécialisation

    - Une fois que les joueurs ont choisi une spécialisation, les "sorts" associés seront librement utilisable à n'importe quel moment, avec la seule nécessité d'avoir le skill et la mana correspondante.

Spécialités

    - la party de joueurs doit rester à portée du barde pour rester sous l'effet des spellsongs
    - les bardes peuvent être interrompus s'ils reçoivent des dommages en utilisant leurs spécialités
    - un barde ne peut avoir qu'une spécialité en action à la fois
    - les spécialités ne s'additionnent pas avec elles-mêmes
    - les spécialités ont besoin d'être alimentées (mana, etc...) en fonction du nombre de joueurs / mobs affectés par celles-ci
    - ces spécialités ne feront pas de check pour le flag criminel (passer gris), faites attention à vos camarades de party


Provocation

Titre : Exhilarator
(considérées comme actions "bénéfiques")

 - Inspire : Augmentation du Hit Chance Increase des membres de la party jusqu'à 15%, Damage Increase jusqu'à 40%, Spell Damage Increase jusqu'à 15% (PvP Cap de 15)(puissance basée sur le niveau dans le skill)
- Invigorate : Les Points de vie Max. des joueurs de la party sont augmenté d'un maximum de 20 points, et la party est soignée de 7 à 16hp toutes les 4 secondes (puissance basée sur le skill provocation). Les stats (str, dex, int) des joueurs de la party sont augmentés jusqu'à 8 points.

 

Peacemaking

Titre : Galvanizer
(considérées comme actions "bénéfiques")

 - Resilience : Augmentation de la résistance au Poison (pas la stat, l'empoisonnement), Mortal, Bleed, Curse ont une durée réduite, bonus de HP Regen entre 2 et 8, bonus de mana regen entre 2 et 8, bonus de stamina regen entre 2 et 8
 - Preservance : augmentation de Defense Chance jusqu'à 16%, dommages reçus réduits jusqu'à 16% et bonus de Casting Focus entre 1 et 4% pour tous les membres de la party

Discordance

Titre : Desponder
(considérées comme actions Agressives / négatives)

 - Tribulation : Pour la cible, chance de toucher réduite jusqu'à 32%, puissance des sorts réduite jusqu'à 32%, les dommages encaissés peuvent activer des dommages physiques additionnels entre 20 et 60% chaque seconde (basé sur le skill disco, la chance de déclencher les dommages supplémentaires est basée sur Musicianship)
 - Despair : Str (force) de la cible réduite jusqu'à 32 points, 20 à 60 hp de dommages (physiques), toutes les 2 secondes

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Vos réactions

grandschtroumpf
Avatar de grandschtroumpf
Le 26/5/2010 à 18:10:35
AAAHHHH, c'est une bonne nouvelle, surtout pour mon bard, mais que peut faire Céline Dion de plus????? Bon, j'attends avec impatience cette pub pour un nouveau concert dans Skara Après, une pause de 6 mois dans UO, pas pour des raisons de lassitude, mais de temps et surtout de tendinite chronique, je me sens un peu rouillée A plus
grandschtroumpf
Avatar de grandschtroumpf
Le 26/5/2010 à 18:21:36
Je viens de lire lire toutes les explications, sur les nouvelles améliorations des 3 skills, c'est super MERCI GRAND ALA Apluche
Alaster The Mad
Avatar de Alaster The Mad
Le 26/5/2010 à 18:35:54
Mh, oui, effectivement, la confrérie des mongbats CSB m'a encore fait un tour pendable, et du coup j'ai zappé de mettre le lien dans le premier post.
omg désolé, c'est par ici
Alaster The Mad
Avatar de Alaster The Mad
Le 28/5/2010 à 17:10:05
Ca y est, la publication 66 est sur tous les serveurs (d'ailleurs, on l'a vu hier soir...)

Retrouvez par la toutes les corrections de bugs et modifications de cette publication.

Entre autre, le système de Collections (comme la librairie de Britain) a été retapé, pour maintenant accepter par exemple les commodity deeds !

Modifications mineures aussi pour Throwing et Mysticism, ainsi que pour la propriété Damage Eater.
De nouvelles musiques pour la Dawn's Music Box apparaissent, ainsi que des pierres avec lesquelles il sera possible maintenant de faire des mémoriaux pour joueurs disparus.
kdohasard
Avatar de kdohasard
Le 2/6/2010 à 17:50:11
Bonjours à tous !

Nouveau sur UO, (je teste le Trial) j'ai décidé de monter un Bard et j'avais quelques questions à vous poser.

Avec le patch on peut obtenir de nouveaux skills mais je n'ai pas bien compris comment. Je suis allez voir les masters bard de britain qui me disent que je dois avoir 90 pour pouvoir faire affaires avec eux. mais 90 en quoi ?

- 90 en "On range les épées les cocos ou je me met à jouer du Francis Cabrel !" ?
- 90 en " Papa ! Papa ! C'est qui qui le plus fort entre le cougar et la panthère ?" ?
- 90 en "Faire écouter la Traviata à un Bodybuilder..." ?
- ou juste 90 en musicianship ? ou 90 partout ?

Autres questions :

2) y a t-il des instruments magiques ?

3) La qualité d'un instrument influe t-elle sur la réussite de la mélodie ?

4) Le sort provocation marche t-il sur deux joueurs ? (le rêve)

5) Avec Carpentry j'ai vu qu'on pouvait crafter des flûtes et d'autres instruments spécialisés en cassage de tympans adverses. après l'avoir entraîné auprès d'un maître charpentier, mon skill doit être aux alentours de 28%. faire une flûte demande 78%.... Y a t-il un autre moyen que de crafter 1 Milions de bout de bois pour monter le skill ?

6) Quelles stats choisir au démarrage ?

7) A part faire le mongole et donner des concerts en place publique, le tout bourré comme un sagouin avec de l'alcool frelaté acheté à la sauvette à un mage des plus louche au marché noir de New Haven... Y a t-il un réel intéret (à long terme) à jouer un bard ?

Voila voila ! Beaucoup de questions pour un seul post...
Merci d'avance !