Un système de progression automatique
| Statut | Disponible |
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| Date de sortie | 23 mai 2008 |
| Genre | Adulte, aventure, jeu de rôle, asiatique, fantastique, médiéval |
| Abonnement | 14,94 € / mois - avec magasin d'objets |
| Classific. PEGI |
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Les forums officiels américains dévoilent une nouvelle fonctionnalité originale de la mise à jour 1.07.2 d'Age of Conan : dorénavant, les personnages pourront gagner des niveau automatiquement, que le joueur soit connecté ou non.
Rappelant les mécanismes de progression des compétences d'EVE Online (elles progressent automatiquement au gré du temps qui passe), les personnages d'Age of Conan gagneront maintenant un niveau supplémentaire tous les quatre jours (réels), pour peu que le personnage ait au moins atteint le niveau 30 (il faudra donc monter son personnage du niveau 1 au niveau 30 « manuellement »).
Permettant aux joueurs pressés de progresser même avec un temps de jeu réduit, le mécanisme est néanmoins optionnel. Les niveaux gagnés sont disponibles mais peuvent être (ou non) attribués au personnage. Les joueurs ne souhaitant pas progresser trop vite, par exemple pour explorer les zones intermédiaires du jeu, le pourront donc toujours.
Sur les forums officiels, Oliver "Tarib" Kunz (community manager senior) précise que le mécanisme ne fonctionne que sur un compte actif, pour un personnage de niveau 30 à 80 (les niveaux automatiques gagnés par les personnages de niveau 80 - le niveau maximum d'Age of Conan - ne peuvent pas être utilisés) et que tout niveau alloué à un personnage l'est définitivement (le support ne pourra pas inverser la man½uvre).
Une approche efficace pour esquiver les phases laborieuses de progression et permettant aux joueurs de se concentrer sur le contenu ludique de haut niveau ?
Vos réactions
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Chouwanga
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Le 28/4/2010 à 10:18:03
Je pense que ce systeme est plutôt une 'bonne' initiative.Pas forcément pour les gros aficionados du jeu, mais plutôt pour ceux qui vont peut-être revenir avec ROTGS. S'ils ont commencé AoC sans finir de perso, ce systeme pourrait, à défaut de les motiver pour revenir (pour ça il faut une bonne extension); les motiver à rester en simplifiant leur accès au end game ![]() Bref, on verra |
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achipalachau
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Le 28/4/2010 à 10:22:26
Jespere que c'est pas obligé,que l'on peut refuser l'augmentation automatique du level ?Car sinon cela fait tres casual a mon avis.
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allensan
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Le 28/4/2010 à 10:31:55
sa permet surtout de monter un alt tout en jouant son main en raid pepere
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vince94cmp
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Le 28/4/2010 à 10:32:30
Oui tu peux ne pas utiliser les level accumulésTu as une petite interface qui te permet de choisir à qui tu distribu les levels accumulés (ou non) |
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Varic
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Le 28/4/2010 à 10:33:01
je trouve l idée bien sympa , en plus sa tir dans le principe rp ..( avi perso ! )
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