Un système de progression automatique

28/4/2010 à 10h10 | Par Uther | 57 |
Cette information provient de notre site Age of Conan
Entre autres nouveautés, la mise à jour 1.07.2 d'Age of Conan intègre un mécanisme de progression automatique. Les personnages peuvent maintenant gagner des niveaux lorsque le joueur n'est pas connecté.

Les Bas quartiers de Tarantia

Les forums officiels américains dévoilent une nouvelle fonctionnalité originale de la mise à jour 1.07.2 d'Age of Conan : dorénavant, les personnages pourront gagner des niveau automatiquement, que le joueur soit connecté ou non.

Rappelant les mécanismes de progression des compétences d'EVE Online (elles progressent automatiquement au gré du temps qui passe), les personnages d'Age of Conan gagneront maintenant un niveau supplémentaire tous les quatre jours (réels), pour peu que le personnage ait au moins atteint le niveau 30 (il faudra donc monter son personnage du niveau 1 au niveau 30 « manuellement »).
Permettant aux joueurs pressés de progresser même avec un temps de jeu réduit, le mécanisme est néanmoins optionnel. Les niveaux gagnés sont disponibles mais peuvent être (ou non) attribués au personnage. Les joueurs ne souhaitant pas progresser trop vite, par exemple pour explorer les zones intermédiaires du jeu, le pourront donc toujours.

Sur les forums officiels, Oliver "Tarib" Kunz (community manager senior) précise que le mécanisme ne fonctionne que sur un compte actif, pour un personnage de niveau 30 à 80 (les niveaux automatiques gagnés par les personnages de niveau 80 - le niveau maximum d'Age of Conan - ne peuvent pas être utilisés) et que tout niveau alloué à un personnage l'est définitivement (le support ne pourra pas inverser la man½uvre).
Une approche efficace pour esquiver les phases laborieuses de progression et permettant aux joueurs de se concentrer sur le contenu ludique de haut niveau ?

  • Imprimer
  • Envoyer par e-mail
  • Réagir
Publicité

Vos réactions

Chouwanga
Le 28/4/2010 à 10:18:03
Je pense que ce systeme est plutôt une 'bonne' initiative.
Pas forcément pour les gros aficionados du jeu, mais plutôt pour ceux qui vont peut-être revenir avec ROTGS.

S'ils ont commencé AoC sans finir de perso, ce systeme pourrait, à défaut de les motiver pour revenir (pour ça il faut une bonne extension); les motiver à rester en simplifiant leur accès au end game

Bref, on verra
achipalachau
Le 28/4/2010 à 10:22:26
Jespere que c'est pas obligé,que l'on peut refuser l'augmentation automatique du level ?

Car sinon cela fait tres casual a mon avis.
allensan
Avatar de allensan
Le 28/4/2010 à 10:31:55
sa permet surtout de monter un alt tout en jouant son main en raid pepere
vince94cmp
Avatar de vince94cmp
Le 28/4/2010 à 10:32:30
Oui tu peux ne pas utiliser les level accumulés
Tu as une petite interface qui te permet de choisir à qui tu distribu les levels accumulés (ou non)
Varic
Avatar de Varic
Le 28/4/2010 à 10:33:01
je trouve l idée bien sympa , en plus sa tir dans le principe rp ..( avi perso ! )