L'intérieur des Vaisseaux

23/4/2010 à 23h21 | Par kalanye | 29 |
Cette information provient de notre site Star Trek Online

Présentation du futur proche concernant l'intérieur des vaisseaux. Ce qui est sûr et ce qui est à l'étude pour la Saison 2 (juillet)


Sur le forum officiel, Dstahl est passé mettre une annonce pour présenter en quoi consistera les intérieurs de vaisseaux (bien sûr tout peut être amené à changer, c'est un chantier en cours) :

Ils ont déjà posté un sondage sur les volontés de la communauté concernant les intérieurs des vaisseaux (voir cette actualité).

Ce sur quoi ils sont tombés d'accord jusque là :

  • Les joueurs de la Fédération et les Klingons auront des intérieurs de vaisseaux.
  • Les joueurs coté Fédération auront un Kit de Vaisseau Fédéré similaire à ce que l'on voit sur le Khitomer dans le tutoriel au début du jeu.
  • Les joueurs Klingons auront un Kit de Vaisseau Klingon tel que vu sur les vaisseau B'Vat's.
  • L'intérieur par défaut aura de multiples niveaux (similaire au Khitomer du tutoriel).
  • Les intérieurs seront instanciés et utiliseront des ascenseurs (selon votre vitesse de processeur vidéo, le passage par l'ascenseur sera quasi instantané ou au pire avec un léger écran de chargement puisque le transfert se fera dans la même carte).
  • L'équipage occupera les différentes salles et aura une activité.
  • Les Officiers resteront sur la passerelle, mais des candidats pourront être vu ailleurs.

Il y aura trois étages pour commencer

Etage 1
Passerelle et salle de réunion.

Etage 2
Infirmerie.
Salle de bar (comme le Ten forward).
Les quartiers du Capitaine.
Une salle de réception (pour les objectifs diplomatiques).

Etage 3
Ingénierie/Salle des machines.
Bureau des Ingénieurs/Laboratoire scientifique.
Salle de transport.

Les idées circulant encore - options en discussion pour le lancement de la saison 2 - à définir

  • Créer plus de plans au sol à choisir (petit vs grand).
  • Créer des versions spécifiques des pièces par rapport au type de vaisseau (Salle des machines de classe Galaxy par exemple).
  • Ajouter un uniforme personnalisable pour votre équipage (il peut juste être basé sur un modèle par défaut).
  • Ajouter la possibilité de retirer les blessures personnelles dans l'infirmerie et les dégâts du vaisseau en ingénierie (lié aux pénalités de mort en test sur tribble) .
  • Ajouter des mini jeux pour retirer les blessures.
  • Ajouter des mini jeux sociaux tels que le poker.
  • Possibilité d'ajouter des trophées et des objets dans vos intérieurs.
  • Avoir la possibilité que des ennemis prennent d'assaut l'intérieur de votre vaisseau.
  • Avoir la possibilité de faire des duels JcJ dans les intérieurs respectifs.
  • Ajouter des missions qui utilisent votre intérieur comme partie d'un épisode.
  • Avoir des missions diplomatiques de Premier contact dans votre salle de réception.
  • Avoir la possibilité de trouver de nouveaux Officiers de Passerelle travaillant dans votre vaisseau et que vous pouvez promouvoir.
  • Construire des intérieurs spécifiques à des périodes spécifiques (intérieurs de la Série Originale vs intérieurs de la Nouvelle Génération).
  • Avoir la possibilité d'acheter certains objets de votre bar.
  • Avoir la possibilité de construire certains objets en ingénierie ou dans l'infirmerie.
  • Ajouter des sortes de "bonus d'équipe" pour avoir passé du temps dans  le vaisseaux des autres joueurs.
  • Essayer de réduire les hauteurs des couloirs et salles autant que possible tout en maintenant les limites caméra/combat.
  • Créer des couloirs incurvés pour mieux représenter les soucoupes des vaisseaux de la Fédération.
  • Permettre aux joueurs de personnaliser le set de lumières et textures.

Il s'agit bien sûr de beaucoup de possibilités et Cryptic n'a pas les ressources pour rendre tout cela disponible pour le lancement de la Saison 2 d'où le fait d'utiliser les sondages et les retours des joueurs pour commencer par ce qui est le plus attendu. Ils veulent se concentrer sur quelques éléments pour commencer.

Ils s'interrogent aussi sur le fait que retirer les blessures du mode normal de difficulté (le niveau de départ) retirerait des possibilités vraiment sympa de l'intérieur des vaisseaux pour les joueurs jouant en mode normal - puisqu'ils ne seront jamais blessés. Dstahl se demande d'ailleurs si les joueurs ne voulant pas de blessures ne changeraient pas d'avis sachant cela.

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Vos réactions

Newen
Avatar de Newen
Le 23/4/2010 à 23:51:25
Dans les trucs sur lesquels ils sont tombés d'accord et qui m'ont fait tiquer, il y a la salle de réception pour les objectifs diplomatiques oO \o/ !!!!

Et les options en discussion sont bien patate aussi, notamment l'abondance de mini jeux.

Comment va t'on faire après pour sortir de notre vaisseau avec tout ca !
Ravioli
Le 23/4/2010 à 23:58:21
Je trouve tout ça très intéressant, même s'ils disent qu'au début il y aura que peu de fonctionnalités proposés, les autres arriveront par la suite le temps du développement, peu être pas tout mais une bonne partie en tout cas.

Et finalement à terme on aura pas mal de choses intéressantes à faire dans nos vaisseaux, moi en tout cas j'adore sur le papier, reste à voir ce que ça donnera en concret
Anatheva
Avatar de Anatheva
Le 24/4/2010 à 00:07:18
Je dis juste wait and see, ce qu'ils disent et ce qu'ils feront est forcement autre...
S'inspirer de mass effect pour cela pourquoi pas, toujours est-il l'interieur des vaisseaux doit etre vivant et qu'ils ne s arretent pas a une seule salle qui est pour le moment le cas.

PS : mon abo s arrete debut mai mais je ne joue plus à sto depuis 2 semaines, en gros j'ai depensé mon fric pour rien sto m'a decu
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Anthodev
Avatar de Anthodev
Le 24/4/2010 à 01:00:21
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Perso j'ai confiance en Cryptic, il se sont toujours engagés à faire ce qu'ils ont dit, que ce soit dans City of Heroes, Champions Online ou même STO.
Il faut attendre que cela sorte tout simplement, par contre il reste à juger de l'utilité une fois mis en place.
Anatheva
Avatar de Anatheva
Le 24/4/2010 à 02:03:42
je ne sais pas qui est le troll, toi ou moi...Mais j'apprécie ton optimisme.
City of heroes ne leur appartient plus, CO mauvais exemple selon moi vu ce que c'est devenu enfin bref.
c'est que cryptic s inspire de wow pour sto et pour fideliser sa clientele tout simplement, en aucun cas un troll, mais on peut en effet le prendre comme on veut.
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