Nouveau sondage sur Adellion JeuxOnline !

14/1/2004 à 19h46 | Par The BlooD Wolf | 59 |
Cette information provient de notre site Adellion
Un nouveau sondage est disponible sur nos forums, qui fait suite à un débat ayant court actuellement sur les forums officiels anglophone: comment le système de déconnection pourrait-il fonctionner dans Adellion ?

Les résultats du sondage ainsi que les idées principales dégagées seront bien entendues transmises à l'équipe HonourBound, soit par le forum officiel, soit en privé par mail.

C'est ici
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Vos réactions

Nil
Avatar de Nil
Le 14/1/2004 à 19:56:28
Toujours.

Je sais que c'est la solution la moins cohérente, néanmoins elle reste à mes yeux la plus raisonnable. Il suffit d'expliquer ultérieurement que son personnage dormait, était en voyage, bref des trucs bateaux et cela peut mener à développer le RP de forum en plus.
Comme il y a beaucoup d'ex-Glyphiens, je citerais l'exemple de Charat qui avait développé des histoires extrêmement sympas pour justifier ses absences (les runes, un autre monde etc).

D'un autre côté si notre personnage reste en jeu, cela peut mener à des conflits sans fin. Un tel peut prétexter avoir fait tel chose sans votre accord, peut vous tuer, j'en passe et des meilleures.

Une solution envisageable serait un système de bot semblable à celui des PNJs qui s'activerait après la déconnection. Par exemple après la déconnection du joueur, son avatar s'allongerait avec une emote *ronfle* ou *dort* etc, et serait évidemment en pvp-off. Là encore cela reste assez incohérent car comment justifier qu'on est immortel ?

Je reste donc sur le Toujours
The BlooD Wolf
Avatar de The BlooD Wolf
Le 14/1/2004 à 22:38:59
J'ai rajouté un "je ne sais pas", pour les indécis.

Quant à moi, j'avoue encore hésiter.

Il y a des aventages et des inconvénients.

"Toujours" c'est bien, mais pas top-réaliste. Un personnage qui apparaît et disparaît comme ça, on sait pas trop comment, dans un univers médiéval, ça fait un peu étrange.

Après, le fait de déconnecter dans un lieu spécifique, c'est bien, et ça peut même paraître cohérent. C'est la proposition qui m'a le plus tenté aux premiers abords, mais quand on y réfléchit, ça a pas mal d'inconvénients. Quand on déconnecte ailleurs que dans un lieu spécifique, il se passe quoi ? On s'écroule sur le sol et on dort ? Si on est en plein milieu d'une bataille, et qu'il y a une déconnexion sauvage, mon personnage va s'endormir en plein milieu du champ de bataille (sic) ? Et même si on dit : quand je déconnecte, mon personnage continue mon action pendant un certain temps, où jusqu'à ce qu'il puisse la faire, ca entraîne aussi pas mal de problèmes. Dans une bataille (encore ): le personnage continue de taper pendant x minutes pendant qu'on est déconnecté, c'est bien beau, mais comment il discerne les alliés des ennemis ?

Ce système rend par ailleurs impossibles les connexion puor 15 minutes. Je me connecte 15 minutes, je décide d'aller dans une autre ville, mais en 15 minutes ça ne suffit pas, donc il faut que je retourne dans une ville proche pour déconnecter (sic bis).

Bref, j'avoue hésiter entre "Toujours" et "Dans certains bâtiments spécifiques". Je doute qu'on puisse avoir un truc parfait au final, mais il faut bien dire que les déconnexion sauvages et d'autres petits points rendent le choix difficile.
Tovaris Nalor
Avatar de Tovaris Nalor
Le 15/1/2004 à 00:34:52
Pour en avoir discuté avec Blood, j'en arrive à peu de choses près au même point ... qui est que j'y réfléchi encore et qu'au final on risque de faire des compromis.

A partir de là, il faut trouver un/des compromis intéressants

J'attends donc un peu les avis d'autres personnes pour faire avancer le débat et me décider
Soroya
Avatar de Soroya
Le 16/1/2004 à 01:45:16
Pour ma part, j'ai choisi " uniquement dans certains bâtiments".

Pour moi, Adellion ne sera pas un jeu auquel on jouera 15 minutes comme dans n'importe quel autre MMORPG.

Cependant, par exemple, un "bâtiment" peut être une tente plantée dans un endroit à peu près sécurisé ( en gros, éviter de planter sa tente à 200 mètres d'un champ de bataille ), ce qui permettrait aux soldats en campagne de ne pas être obligés de se taper 4 heures de jeu simplement pour aller jusque dans une ville. Ce ne serait pas logique ni Rp.

Cependant, il faudrait que soient implantées quelques zones où lorsque l'on déconnecte avec un équipement dans son sac comme une tente par exemple, le fait de dormir sous la tente soit automatique et aussi que notre personnage regagne son énergie dépensée en dormant sous cette tente.

Ce qui impliquerait aussi que le perso qui n'est pas habitué à dormir à la belle étoile ne regagnera pas autant de force vitale que le guerrier aguerri qui pourrait dormir sur un cheval au galop.
Et de même, déconnecter en dehors d'une ville sans équipement adéquat voudrait dire que son personnage dort sans rien pour le protéger...

Pour ce qui est des déco sauvages, ben faudrait que ce soit gérer par le jeu enlevant le personnage du jeu directement. Ce qui ne serait pas le cas du personnage qui quitte avec le bouton quitter avec comme limite, l'obligation de se reconnecter dans les 10 ou 15 minutes pour gagner une zone sure, sans quoi le personnage serait reinséré dans le jeu, et tant pis pour lui s'il était au milieu d'une bataille. Ceci afin d'éviter les "tricheries" lors de PVP.


En même temps, ça fait beaucoup de "si" et de "il faudrait"
Mais je trouve que ce serait vraiment pas mal si ça pouvait marcher comme ça ^^
Phos d'Ys
Le 16/1/2004 à 05:29:15
Je ne sais pas :x