A Tale in the Desert ajoute « une corde à sa harpe »

15/4/2010 à 11h27 | Par Uther | 6 |
Souvent considéré comme l'un des MMO les plus ouverts et créatifs malgré ses graphismes désuets, A Tale in the Desert intègre une nouvelle discipline, orchestrale cette fois.

A Tale in the Desert fait figure d'OVNI dans la petite galaxie des MMO : point d'affrontements ou de combats dans ce jeu, juste des défis proposés à une communauté des joueurs qui « fabriquent » l'univers inspiré de l'antiquité égyptienne (via des mécanismes d'artisanat poussé) ou oeuvrent de concert pour réaliser diverses performances dans les grandes disciplines de l'homme en vue de développer de nouveaux contenus.

Test of the Orchestra

Dernier défi en date à intégrer ATitD : le Test de l'Orchestre. Les joueurs devront fabriquer leurs instruments de musique (une harpe d'Osiris, la flûte du serpent ou encore une grande corne) et jouer de concert dans un ensemble orchestral.
Chaque joueur maîtrise son propre instrument et interprète sa partition devant un public qui juge et note la prestation. « Tous les concerts sont planifiés à l'avance et chaque joueur peut tour à tour endosser le rôle de musicien ou de juge ».

Pour mémoire, A Tale in the Desert peut être librement téléchargé sur le site officiel. Le client permet de tester le MMO gratuitement durant 24 heures. Au-delà du délai, il faudra s'acquitter d'un abonnement mensuel de 14 dollars pour accéder aux serveurs.

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Vos réactions

xecution
Avatar de xecution
Le 15/4/2010 à 12:08:01
l'image colle bien au titre du jeu... desert...
Crazy Moe
Avatar de Crazy Moe
Le 15/4/2010 à 16:41:12
Ouais dommage qu'il y ait si peu de joueurs.
Sangrifeld
Avatar de Sangrifeld
Le 15/4/2010 à 16:42:59
Faut relativiser le côté désertique d'ATiTD:

La carte est tout bonnement immense. (En faire le tour à pied reviendrait à du sado-masochisme)

Du coup les joueurs se retrouvent en "grappes", souvent près des rivières/fleuves et des chariots, voir des universités et oeuvrent de concert comme dit dans la news.

Sortir de ces "points de vie" c'est effectivement le désert Egyptien où on peut marcher des heures sans croiser personne, quelques cactus de temps en temps.


Donc mon point de vue sur ce point précis: C'est clairement un jeu de niche et à jouer uniquement en communauté pour en tirer du plaisir.
Même s'il n'a pas la fréquentation d'un blockbuster, il a ses fidèles joueurs qui adhérent à un jeu qui mise tout sur le social et ne propose pas du tout de PvE ni de PvP (MMO Craft/Social).
Crazy Moe
Avatar de Crazy Moe
Le 15/4/2010 à 16:58:27
J'ai visité les dit regroupements de joueurs quand j'ai test ATitD, et c'était complètement désert aussi. Que des villes fantômes, j'ai pas croisé une seule personne durant mon trial.
Sangrifeld
Avatar de Sangrifeld
Le 15/4/2010 à 18:22:38
Bin on a pas dû jouer au même endroit alors.

Tu veux dire qu'il n'y a pas un chat à proximité du chariot de karnak par exemple, durant toute la durée d'un trial? (C'est juste impossible)

Il y a des villes désertes, tout comme des régions très peu peuplées, mais heureusement tout le jeu n'est pas comme ça.


Il faut rejoindre des joueurs comme j'ai dis pour s'amuser, et pas rester dans les villes fantômes, même si ça peut être chiant à trouver vu l'immensité de la carte, le mieux est de se renseigner, ne serrait-ce déjà que via les canaux de discussions dans une région dite "centrale" ou sur les forums si tu cherches un type de joueurs particuliers.

Pour ne croiser personne faut s'installer dans une région déserte et jouer totalement solo, chose qui peut paraitre fun au début mais devient vite très chiant à la longue.