La version 6 approche...
| Statut | Disponible |
|---|---|
| Date de sortie | 11 mai 2011 |
| Genre | Aventure, jeu de rôle, fantastique, steampunk |
| Abonnement | Gratuit - avec magasin d'objets |
| Classific. PEGI | Inconnu |
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Après deux mois de bêta ouverte, la première mise à jour majeure d'Allods pointe enfin le bout de son nez. Aucune date n'est cependant annoncée à propos de la release, mais ce sont plusieurs corrections de bugs et améliorations qui seront apportées lors de cette mise à jour (dont la date reste inconnue).
En vrac : une amélioration des PNJ gardes, une multiplication des endroits de résurrection, des quêtes "tutoriel" pour les nouveaux explorateurs de l'Astral ou la résolution des nombreux bugs liés aux drapeaux JcJ.
Voici "une petite partie des améliorations de la version 6" telle que donnée par gPotato :
Général
- Dorénavant, Les sorts à zone d'effet (tels que Tempête de neige ou Mur de flammes) ou à effet périodique lèveront correctement le drapeau JcJ de l'attaquant.
- Un problème d'affichage de la lassitude quand le drapeau JcJ a été levé récemment a été corrigé.
- Un problème a été corrigé : les joueurs étaient sous l'effet de la bénédiction divine n'avaient pas toujours leur drapeau JcJ levé quand ils attaquaient d'autres joueurs avec un drapeau abaissé
- Les piles d'objets peuvent être maintenant divisées de différentes manières.
- Les joueurs peuvent maintenant voir le nombre exact d'objets lors d'un échange entre deux joueurs.
- Les fenêtres de raid et de groupe ont subit plusieurs modifications et améliorations.
- Il est maintenant possible de répondre aux messages privés en utilisant la touche "Effacement arrière" (par défaut).
- Les sorts et aptitudes lancés sur soi-même ne devraient plus affecter le drapeau JcJ.
- Après la résurrection, le drapeau JcJ du joueur est automatiquement abaissé, sans devoir patienter 5 minutes.
- Les familiers ne peuvent plus s'éloigner à plus de 70 mètres de leur maître.
- Le nom de la guilde est maintenant affiché au dessus de la tête des joueurs.
- Un problème d'animation lors des déplacements des kaniannes a été corrigé.
Monde
- Les gardes ont été améliorés à plusieurs endroits du monde. Cependant, les joueurs devront toujours se rallier pour défendre leurs camps si nécessaire.
- De nombreux lieux de réapparition ont été améliorés : les personnages ressusciteront maintenant dans des endroits plus appropriés au lieu de leur mort.
- La quête "Un nouveau métier" a été corrigée.
- La quête "Prophètes" a été corrigée.
- La quête "L'émissaire de Yasker" a été corrigée.
- Les joueurs peuvent maintenant combattre le deuxième boss dans la Tour de Gorluxor.
Astral
- De nouvelles quêtes d'entrainement ont été ajoutées, permettant aux joueurs qui ont déjà commencé la construction de leur Navire Astral de s'exercer sur un navire spécial d'entrainement.
- L'apparence des Navires Astraux de la Ligue a été améliorée.
- Un problème lors de la distribution du butin extrait des coffres aux trésor a été corrigé.
C'est sans doute fort court pour ce qu'ils nomment une mise à jour majeure, mais n'oubliez pas qu'il ne s'agit que d'une partie des changements dont nous profiterons lors du déploiement de la mise à jour. En attendant plus d'informations...
Vos réactions
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Misanthrope_tkt
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Le 13/4/2010 à 17:52:58
De bonnes nouvelles !Dommage aucune date, mais bon, ça nous fera saliver en attendant
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Deuterium
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Le 13/4/2010 à 19:48:42
Les noms de guilde affichés, en voila une bonne amélioration ![]() Pour le reste, de petites modifications sympathiques! |
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nounourxp
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Le 13/4/2010 à 23:59:13
Manque plus qu'un coffre de guilde et ça serait le paradis
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RpGmAx
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Le 14/4/2010 à 08:25:13
A titre indicatif j'ai publié le patch note officieux complet sur http://sen.flam.meVisiblement cela colle parfaitement
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Italic
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Le 14/4/2010 à 08:50:42
Et ba c'est bien tout ça
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