Le nombre d'abonnés attendus pour Star Wars : The Old Republic

19/3/2010 à 22h57 | Par Newen | 218 |
Cette information provient de notre site Star Wars: The Old Republic

Suite à un récent meeting d'Electronis Arts, des infos ont filtré concernant le nombre d'abonnés attendu pour le jeu.


En effet, Arvind Bhatia, analyste pour Stere Agee (firme privée de courtage à la bourse de New-York), a récemment déclaré que bien que les revenus d'EA soient affaiblis par le développement colossal du jeu, la direction y met de grands espoirs et croit que le nombre de plus de deux millions d'abonnés est possible.

Ce même analyste a aussi ajouté que le seuil de rentabilité du jeu se situait à un million d'abonnés mais que le but ultime est de voir ce nombre porté à plusieurs millions.

Voila donc une indication de plus de l'ampleur du projet. Il ne nous reste plus qu'à attendre le printemps 2011 vous vérifier la pertinence de cette analyse.

 

P.S Merci à Rackam77 pour l'information

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Vos réactions

Sictas
Le 19/3/2010 à 23:31:20
Comme tout MMO je dirais, maintenant restera juste à savoir combien seront toujours sur le jeu après le moi d'essai... Mais à mon avis, si BioWare et LucasArts continu sur la vois qu'ils prennent je pensent que les prévisions qu'ils font seront juste.
Oblivyn
Avatar de Oblivyn
Le 20/3/2010 à 01:03:06
Avec des objectifs comme ça, SWTOR est condamné à une release parfaite.

Et on peut imaginer une open beta d'enfer pour booster tout ça...
Titan.
Avatar de Titan.
Le 20/3/2010 à 02:41:04
un seuil de rentabilité a 1 millions d'abonnées, ils prennent quand même de gros risque.
quand on voit des jeux comme Fallen Earth qui sont rentable et très bien fait avec une poignée d'abonnées, on se demande si de tel investissement sont vraiment nécessaire.
lolox
Avatar de lolox
Le 20/3/2010 à 02:53:27
Un mmo qui sort pas avant 2011 et ils sont déjà entrain de spéculer sur le nombre d'abonné, moi je dis lol ^^

ça sent pas bon tout ça
Blood Tear
Avatar de Blood Tear
Le 20/3/2010 à 07:28:11
C'est évident que cela doit être un MMO qui coute cher, en plus de la licence et ils sont obligés de ne pas se louper, sinon pas de quoi s'enflammer non plus, c'est juste un peu de pression de la part d'un analyste.
En interne, même s'ils font un jeu au top, la communication autour est leur meilleur atout pour l'instant.