Economie, hôtel des ventes
| Statut | Bêta-test privé |
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| Date de sortie | Juin 2012 |
| Genre | Action, action-rpg, jeu de rôle, fantastique, médiéval |
| Abonnement | Gratuit |
| Classific. PEGI |
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Mots-clefs de Diablo III
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Bashiok apporte quelques précisons sur le système économique de Diablo 3
Le community manager confirme qu'un système semblable aux hôtels des ventes sera présent dans Diablo 3. Jusqu'ici le sujet avait été simplement évoqué mais cette fois-ci il nous affirme qu'il a toujours été question d'implémenter un système de ce genre dans Diablo 3 :
All of the issues that exist in Diablo II that essentially force people to use these kinds of sites in order to establish a base economy and help concentrate the playerbase to a centralized trading location will all be completely unnecessary when we achieve our economic and trade goals with Diablo III.[...]
We've always said we intend to have some type of in-game auction house feature.
Blizzard mets tout en oeuvre pour que le trade se fasse exclusivement ingame. Les joueurs ne devraient plus avoir l'envie ou le besoin de se rendre sur des sites et forums tiers pour échanger, ou pire, acheter des objets car tout ce dont le joueur à besoin sera disponible dans le jeu. Des employés diplômés en économie et en statistique planchent sérieusement sur le sujet pour mettre en place un système économique fiable, une monnaie stable, et ne plus avoir recours à des méthodes de purge comme les resets du ladder.
A propos d'hôtel des ventes un sondage a été ouvert sur notre forum pour recueillir vos votes et commentaires sur le sujet. N'hésitez pas à y participer.
Vos réactions
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Alibabos
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Le 18/3/2010 à 11:42:24
Pour ouverture du sujet sur le forum D3.
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Italic
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Le 18/3/2010 à 12:26:10
Le community manager confirme qu'un système semblable aux hôtels des ventes sera présent dans Diablo 3.Tant mieux ![]() Juste le mot semblable qui laisse un peu de mystère
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Malaterre
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Le 18/3/2010 à 16:43:58
Bah sans doute un truc un peu plus adapté à Diablo.Il n'y a pas de séparations de serveurs comme dans un MMO, tous les joueurs d'un même royaume peuvent échanger entre eux, pas (ou peu) d'items liés aux personnages... D'un autre coté, il y a moins de types d'objets : dans un MMO, il y a tout une gamme d'objets consommables, d'ingrédients d'artisanat... Ce sera sans doute un peu moins varié dans Diablo de ce point de vue. Bref, faut peut être adapter un peu le système "classique" de l'hôtel des ventes. |
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Eureka
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Le 18/3/2010 à 18:13:38
Je dirais qu'au contraire, comme Diablo 3 s'inspire de plus en plus de WoW, je pense plutôt qu'on verra pas mal d'objet lié quand ramassé, et lié quand équipé, vert, bleue, violet...C'est aussi histoire de ne pas surcharger les HDV, avec X fois le même objet, et qu'il y est une économie réelle. |
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Italic
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Le 19/3/2010 à 13:02:51
Citation de Aluminium :Ils en ont parlé de ça ? |



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