"Lancer Alganon en décembre était une erreur"
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Dave Allen, président et co-fondateur de Quest Online, le développeur américain du MMORPG Alganon, a été renvoyé de sa société pour "insubordination" et remplacé par Derek Smart, ancien président du développeur 3000AD.
Bien que l'annonce ne soit arrivée qu'hier, ce renvoi a eu lieu le mois dernier. Deux autres individus clef ont quitté le navire, à savoir Jason Blood, directeur du développement, et Hue Henry, directeur du design.
Le nouveau président a expliqué sur les forums du jeu que cette décision avait été prise par lui-même et les investisseurs de la compagnie, et qu'aucune implication personnelle n'avait été prise en compte, il ne s'agissait que d'une décision d'affaire.
Derek Smart a expliqué que le lancement d'Alganon en décembre dernier était une énorme erreur car le titre n'était pas terminé. Une erreur qui aura coûté beaucoup d'argent à la compagnie et leurs emplois à de nombreux employés. Le titre va désormais recevoir des changements radicaux, avec notamment le changement de l'interface afin de le différencier de World of Warcraft et la fin des abonnements mensuels qui donneront également lieu à un remboursement des joueurs actuels lors de la relance du titre en avril prochain.
"Vous n'entrez pas en concurrence avec World of Warcraft sans avoir le même budget et la même quantité de main d'oeuvre. C'est ce que Dave voulait faire, et j'ai annulé le tout.
Je ne sais pas combien de temps il faudra au jeu pour repartir du bon pied et trouver son public, mais on fera tout ce qu'il faut pour que cela réussisse."
Vos réactions
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Maître rêveur
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Le 16/3/2010 à 17:07:35
Je l'ai toujours dits, Dave Allen est une erreur. Suffit de voir ses échecs pour le savoir.Maintenant, Alganon est déjà agonisant et remonté la réputation d'un jeu est très dure. |
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Asylum_
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Le 16/3/2010 à 17:13:40
Sortir ce jeu était une erreur tout court, il suffit de voir que des F2P proposent de meilleurs contenus que Alganon, jadis payant -___-Faut même enlever le cout de la boite si je peux me permettre |
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ScornMan
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Le 16/3/2010 à 18:46:21
Citation de Neogoroth :tu as testé le jeu je suppose... que lui reproches tu ? |
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kalean
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Le 17/3/2010 à 07:25:56
régulièrement testé (j'y joue, depuis une closed beta de mémoire ). Je voyais à son annonce, et lors des début du suivi de ce jeu par son site officiel "comme un messie probable et possible"... De longue année d'attente (pas grave ça)... Mais... Encore un faux prophète !!! le jeu est (était ) remplie de bug. il était temps qu'officiellement il avoue la copie flagrante de wow. l'ennuie souvent présente, malgré "l'ambiance intéressante et prenante". la qualité du jeu à sa sortie laissait à désiré . de plus s'il utilise toujours le même moteur la copie "inspiration" de l'éditeur lui même est une évidence.sans parlez de la sortie du jeu "trop tôt". de la non écoute des testeurs. (A part les brosser dans le sens du poils, en tant que futur client). Une optimisation fait avec les pieds (mais pour être honnête s'il ont pas changé de moteur spa complètement leur faute). Malgré tout y a une note de génie dans tout ça..., et si le jeu avait été autre chose qu'une copie flagrante de wow en avouer!!! (tel qu'il aurait du être "novateur")... il aurait pu être intéressant... ou alors en lancement F2P dès sa sortie même non finis, il aurait pu concurrencer tel un wow cheap!!! Avant de finir "le jeu, et changer des interface (peu important pour l'interface)"; faire une optimisation d'enfer serait plus intéressant! là ou wow tourne sans trop de difficulté à même qualité il fera pleurer son matériel équivalent avec alganon. maintenant pour être honnête ce pseudo message et cet aveu ne change rien de l'état des choses. Quand on travail avec une équipe, on assume ! Et ce genre d'annonce "c'est la faute des autres"... c'est encore moins pro que l'état du jeu à sa sortie... ET!!! pourtant!!! ils avaient malgré tout des dev de talent, juste un peu borné, et copieur !!
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XxXshidoXxX
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Le 17/3/2010 à 17:37:02
"Lancer Alganon en décembre était une erreur" "Lancer Alganon était une erreur" FIXED. |



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). Je voyais à son annonce, et lors des début du suivi de ce jeu par son site officiel "comme un messie probable et possible"... De longue année d'attente (pas grave ça)... Mais...
. de plus s'il utilise toujours le même moteur la copie "inspiration" de l'éditeur lui même est une évidence.