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Pour Richard Garriott, les jeux sociaux seront « la manne financière de l'industrie du jeu vidéo »

1/3/2010 à 14h07 | Par HoneyBadger | 25 |

Richard Garriott, père d'Ultima Online et du défunt Tabula Rasa, a récemment fondé Portalarium, une nouvelle société cette fois centrée sur les jeux en ligne sociaux. Lors d'une récente conférence donnée au cours du DICE Summit, le développeur a déclaré que l'industrie du jeu vidéo devait mieux s'adapter aux jeux sociaux.

« Il n'est pas question de se demander s'il existe encore des core gamers ou non, mais le fait est que le flux financier est déjà en train de changer très rapidement. Non seulement, les jeux sociaux les plus populaires ont une base de joueurs 10 fois supérieure à celle de World of Warcraft, mais en plus, les revenus générés par ces titres deviennent rapidement plus importants que dans les jeux traditionnels de "meilleure qualité". »

La société Portalarium est basée sur une volonté d'apporter aux jeux sociaux une qualité équivalente à celle des jeux « traditionnels » et le développeur prêche pour sa paroisse.

« Les jeux sociaux vont rapidement devenir la plus importante manne financière de l'industrie. Il est donc temps de s'y mettre, à moins d'être rapidement distancés. »
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Vos réactions

Alexander Supertramp
Avatar de Alexander Supertramp
Le 1/3/2010 à 14:17:15
bien vu richard ^^ avec freerealms qui marche bien ou SL, avec des communautés type FaceBook , oui l'avenir reste dans le réseau "social", avec des jeux plein de mini jeux.

Un coté hardcore du casual finalement que de tenir en haleine des joueurs avec 36 000 appli .

Tout en micro payement ...
L'avenir est de dépasser les limites du "jeu figé" avec une plateforme adaptative. Ouvrir la prog a tt le monde.

Espérons par là un retour du Lord British ^^
chaman07
Avatar de chaman07
Le 1/3/2010 à 14:55:25
Un bon créateur de jeu traditionnel n'est pas forcément un bon créateur de jeu sociaux.
Les jeux pour les réseaux sociaux sont destinés a un public très large et casual, le jeu doit se lancer rapidement, FUN, facile a prendre en main

Garriott était un pionnier, une icone en jeu de niche RPG. Un gros bémol toutefois si on analyse ses 10 dernières années.

Personellement je pense qu'il voit le potentiel financier de ce marché, les faibles risques et les faibles cout de développement...et les profits en $$$

Bref, Lord British est mort depuis longtemps.


karismo
Avatar de karismo
Le 1/3/2010 à 15:07:41
L'avenir se dessine clairement dans des jeux ou il ne sera plus nécessaire de passer 40 heures par semaine pour progresser et où il ne sera plus nécessaire de jouer 6 mois avant de pouvoir espérer commencer à s'amuser. L'époque du time sink roi, de la souffrance et du culte du mérite des débuts du MMO semble bien s'effacer au profit du plaisir ludique facilement accessible et immédiat.

Cette évolution fera sûrement grincer les dents des nostalgiques de l'époque old school mais elle ne me semble pas incohérente quand on pense que l'on parle d'une industrie du divertissement.
Worx33
Avatar de Worx33
Le 1/3/2010 à 15:36:48
Espéront pour lui qu'il soit meilleur que sur Tabula Rasa .Car après tout a part UO ,je ne vois pas trop ce qu'il a fait de bien .

Si certain jeux sociaux fonctionne bien , les autres ne doivent pas être folichons au niveau rentabilité .

Certain ne parier que sur les F2P , avant qu'un certain nombre se casse la figure avec grand bruit . Je pense qu'ils vont avoir les mêmes déception avec des jeux où ils ne pourront jouer que 5 min toutes les 2 heures .
Alexander Supertramp
Avatar de Alexander Supertramp
Le 1/3/2010 à 15:49:41
bah y'a pas bcp de jeux "social" ...

Second life
Entropia universe
FreeRealms
Imvu ( et encore c'est un chat)
pi kk chat 3d ...

Le truc c'est que les gens aiment avoir pleins "d'amis" virtuel ... a défaut de vrai potes lol

Aprés garriot n'est pas mieux indiqué qu'un autre même sont nom n'apportera rien a ce typer de jeu étant donné que 80 % des joueurs auront jamais était sur un "mmo" , c'est bien pour lui de se refaire un "nom" en repartant de zéro.

Pi après tabula rasa est un échec car Ncsoft a pas laissé le jeu vieillir. Certains éditeurs comme SOE ferme un jeu qu'en dernière option.

@Worx je pense pas que toute mes copines de facebook qui ont- pas grand choses a glandouiller sinon de dire quelles ont "mangée a 12h des pasta" risquent de s'enuyer su un jeu social qui ne demandent pas d'install (type free realms) , c'est une cible facile les jeunes les femmes

Le f2p vise les ado uniquement , qui ont pas les moyens forcément mm pour du micro payement et surtout , ya bcp trop de choix ...