Honneur et champs de bataille: changements

19/2/2010 à 11h15 | Par Orion | 23 |
Cette information provient de notre site World of Warcraft

Dans la prochaine mise à jour mineure de contenu, les développeurs ont prévu d’apporter des modifications aux champs de bataille. A noter que cette mise à jour sera d’abord disponible sur les royaumes de test.


Dans un fil de discussion publié sur les forums officiels francophones de World of Warcraft, Draztal explique :

Tout d’abord, nous disons au revoir aux marques d’honneur. Les développeurs considèrent que ce système est dépassé et désirent s’en débarrasser. Les objets ayant une valeur en marques d’honneur verront leur coût en points d’honneur revu et ajusté, pour refléter ce changement. Les PnJs liés aux quêtes seront toujours disponibles et vous permettront de restituer toutes les marques que vous possédez contre des points d’honneur.

Ensuite, les week-ends spéciaux dédiés à un champ de bataille seront désormais affichés sous la forme d’ « appel aux armes » sur l’onglet des champs de bataille et sur le calendrier. Si vous avez un champ de bataille favori, assurez-vous qu’il porte bien la mention « appel aux armes » afin de déterminer si vous allez recevoir ou non le bonus d’honneur. Des changements ont été apportés au bonus d’honneur lié à l’Appel aux armes :

- Quand vous remportez un champ de bataille lié à l’appel aux armes pour la première fois de la journée, vous recevez l’équivalent de 30 victoires honorables sous forme d’honneur.

- Si vous remportez d’autres champs de bataille liés à l’appel aux armes dans la journée, vous recevez à chaque fois l’équivalent de 15 victoires honorables sous forme d’honneur.

- Si vous perdez un champ de bataille lié à l’appel aux armes, vous recevez l’équivalent de 5 victoires honorables sous forme d’honneur.

Afin de réduire l’écart entre le rythme auquel les joueurs obtiennent des récompenses grâce aux points d’honneur en JcJ et le rythme auquel ils obtiennent des objets en JcE grâce au nouveau système de donjons, les développeurs ont décidé d’augmenter le montant de points d’honneur obtenu lors d’une victoire honorable de 100%. En outre, les points d’expérience apportés par une victoire honorable et le montant d’honneur attribué pour les quêtes hebdomadaires du Joug-d’hiver ont été réduits de 50%.

Les développeurs sont également heureux de vous annoncer l’arrivée du système aléatoire de champ de bataille ! Ce système devrait fonctionner sur le même modèle que celui dédié aux donjons. Depuis l’onglet dédié aux champs de bataille, vous pourrez vous inscrire pour un champ de bataille aléatoire avec un groupe comprenant jusqu’à 5 personnes. Comme pour les donjons aléatoires, le champ de bataille ne sera pas dévoilé tant que vous ne serez pas entrés dans la zone. Les bonus fonctionnent sur la même logique que l’appel aux armes.

- Quand vous remportez un champ de bataille après avoir utilisé l’option « Champ de bataille aléatoire » pour la première fois de la journée, vous recevez l’équivalent de 30 victoires honorables sous forme d’honneur.

- Si vous remportez d’autres champs de bataille après avoir utilisé l’option « Champ de bataille aléatoire », vous recevez à chaque fois l’équivalent de 15 victoires honorables sous forme d’honneur.

- Si vous perdez un champ de bataille après avoir utilisé l’option « Champ de bataille aléatoire », vous recevez l’équivalent de 5 victoires honorables sous forme d’honneur.

- Lorsque vous utilisez l’option « Champ de bataille aléatoire », vous ne recevrez pas de bonus si le champ de bataille sélectionné est lié à l’appel aux armes. Pour résumer, les bonus ne se cumulent pas. De plus, si vous avez déjà reçu le bonus équivalant à 30 victoires honorables grâce au champ de bataille aléatoire ou à l’appel aux armes dans la journée, alors vous recevrez un bonus équivalant à 15 victoires honorables pour chaque victoire suivante. Cette fonction s’applique si vous passez par l’appel aux armes ou le champ de bataille aléatoire. Vous ne pouvez donc obtenir le bonus maximal qu’une fois par jour.

Nous vous invitons à tester ces changements et ces nouvelles fonctionnalités devraient être disponibles sur les royaumes de test, qui devraient bientôt être en ligne. Nous vous remercions par avance de l’aide que vous nous apporterez et qui permettra d’opérer les ajustements nécessaires avant que la mise à jour ne soit déployée.
Community Team, Spanish

Vous trouverez plus d'informations à ce sujet sur le fil officiel.

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Vos réactions

Meneldor
Avatar de Meneldor
Le 19/2/2010 à 11:31:25
J'espère que le système de BG aléatoire va permettre de remplir plus de BG qu'actuellement, car depuis un moment maintenant c'est difficile d'en trouver.

M'enfin pas de grand changement en vue.
Togepi Langue Bleue
Avatar de Togepi Langue Bleue
Le 19/2/2010 à 11:36:58
J'espere aussi...
Sinon plutôt que d'enlever les set obtenu en JcE. Ils permettrent de l'avoir plus facilement en PvP O.O
Darkan / Ragnarök
Avatar de Darkan / Ragnarök
Le 19/2/2010 à 11:53:13
Donner 2-3 emblemes de givre pour un bg gagné et miracle ca sera vite incontournable comme l'heroday !!!
De rien blibli.
Mortvivant
Avatar de Mortvivant
Le 19/2/2010 à 12:04:17
Point positif: ça va théoriquement relancer l'intérêt des bg désertés (alterac, oeil etc. complètement vides).

Point négatif: la dernière fois que Blizz a voulu améliorer le pvp avec un patch, ils ont tué plus de la moitié des bg et presque plus personne n'a eu la possibilité d'xp en bg (arrêt de mort d'alterac), ainsi que plus d'attente dans les files pour arathi/goulet. Conclusion, j'attends de voir si le remède n'est pas pire que le mal.
Durian
Avatar de Durian
Le 19/2/2010 à 12:05:24
Je suis pas sur que ça remplissent plus les goulets. C'est tellement plus simple d'obtenir des items en PvE avec des mobs qu'on connait et qui nous casseront pas la gueule.