Un nouveau moteur graphique et des informations sur Going Rogue

11/2/2010 à 19h19 | Par Mind | 32 |
Cette information provient de notre site City of Heroes

L'épisode 17 de City of Heroes introduit un moteur graphique amélioré. Sous le nom "Mode Ultra" ce moteur améliore les effets d'éclairage, de reflets, d'ombre et d'eau. En voici quelques images.

Le mode graphique "Ultra" de City of Heroes
Le mode graphique "Ultra" de City of Heroes
Le mode graphique "Ultra" de City of Heroes
Le mode graphique "Ultra" de City of Heroes

L'épisode 17 est prévu pour avril 2010.

Going Rogue, la première extension de City of Heroes/Villains est quant à elle prévue pour juillet 2010 avec un bêta-test pendant le printemps. Les pré-commandes commenceront le 2 mars. Les joueurs qui choisiront de pré-commander l'extension à 19,99€ bénéficieront d'un accès anticipé à la spécialisation Doubles pistolets puis à l'Invocation de démons prévue début avril. Si vous optez pour la version Complete Collection à 29,99€ qui inclut les jeux City of Heroes et City of Villains en plus de Going Rogue, vous pourrez profiter de 30 jours d'abonnement offerts et d'un pack d'objets qui inclura : les Auras thème Alpha et Oméga, les ensembles de costume Alpha et Oméga, quatre émoticônes d'attitude et le pouvoir d'invisibilité Présence Ténébreuse.

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Le MMORPG de super-héros le plus populaire au monde va continuer de régaler ses joueurs avec de nouveaux graphismes, contenus et améliorations prévus pour l'épisode 17 "Sombre reflet", qui sortira en avril 2010. Cette mise à jour gratuite inclura un nouveau moteur graphique surnommé "Mode Ultra" qui donnera à City of Heroes une apparence améliorée grâce à plus de détails d'éclairage, de reflets, d'ombres et d'effets d'eau. Le moteur Mode Ultra saura s'adapter afin de s'assurer que chaque fan de City of Heroes puisse jouer à son jeu favori.

En plus des améliorations de Mode Ultra, l'épisode 17 verra l'introduction d'un nouvel ennemi implacable qui donnera du fil à retordre aux joueurs. L'épisode 17 "Sombre reflet" inclura également :
De nouveaux insignes, missions et émoticônes pour les joueurs
Des archétypes épiques désormais accessibles dès le niveau 20
Des ajouts et améliorations pour le Créateur de missions
Une interface et des mécanismes de jeu améliorés
Et bien d'autres choses encore !

Alors que les joueurs se préparent à la dernière mise à jour majeure de City of Heroes avant la sortie très attendue de l'extension Going Rogue, NCsoft donne à ceux-ci une chance d'avoir un accès anticipé aux nouvelles spécialisations. À partir du 2 mars, les joueurs qui auront précommandé City of Heroes Going Rogue (€19.99) auront un accès anticipé immédiat à la spécialisation Doubles pistolets, puis à l'Invocation de démons prévue début avril.

De plus, les nouveaux-venus dans l'univers de City of Heroes pourront acheter City of Heroes Going Rogue: Complete Collection (€29.99), qui inclura City of Heroes, City of Villains et City of Heroes Going Rogue, ainsi que 30 jours de jeu inclus. Les acheteurs de cette version seront également récompensés avec l'inclusion du pack d´objects de l´édition intégrale qui comprend les objets bonus suivants :
Auras thème Alpha et Oméga
Ensembles de costume Alpha et Oméga
Quatre émoticônes d'attitude
Le pouvoir d'invisibilité présence ténébreuse

Les fans de City of Heroes auront l'occasion d'explorer la zone ambiguë entre héroïsme et banditisme avec la sortie de Going Rogue en juillet et sa beta au printemps.

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Vos réactions

Visionmaster
Avatar de Visionmaster
Le 11/2/2010 à 20:15:24
Mouais, pas convaincu par leur nouveau moteur graphique. Ca ajoute de ci de là quelques ombres, quelques détails sympathiques, mais l'ensemble des décors et designs reste trop carré et datant d'un autre âge pour attirer les joueurs désormais, sauf ceux qui font abstraction des graphismes.

Par contre le contenu de l'extension me plaît, il y a de fortes chances que je me remette au Spandex !
harermuir
Avatar de harermuir
Le 11/2/2010 à 20:49:34
Y a un doublon au niveau de la news.

Le moteur, c'est de mon point de vue franchement anecdotique. Je ne suis pas sur que ce soit de la puissance de travail affecté de manière très pertinente. L'épisode me semble léger, mais bon, c'est le début. Y a juste un truc qui m'intrigue, c'est ca :
Des archétypes épiques désormais accessibles dès le niveau 20
WTF ? Si c'est les archétypes déjà existant, je vois pas vraiment l'intérèt (peut être parce que j'ai des 50 des deux cotés). Si c'est des tous nouveaux, là, je suis curieux.

Pour going rogue, c'est pareil, je reste sur ma faim. Bon, je m'attendais presqu'à son annulation, c'est plutot une bonne nouvelle. Mais ca manque quand même sérieusement d'information. Au niveau du contenu, ca à pas l'air ultra ultra lourd non plus, ne risque t'on pas d'en faire vite le tour ?

Bref, je vois pas grand chose pour faire ressuciter le jeu en Europe (même si je vais probablement commander la version complète). On préco où, d'ailleurs ? Ca donne bien accès à une joli boiboite en carton (ou un moche boitier DVD plus probablement).
Liv
Le 11/2/2010 à 23:40:00
Ca reste très faible niveau information.
Quant au contenu de cette extension payante, j'y mettrai pas une influe pour ma part.
Agréablement surpris cependant que le développement de Going Rogue n'ait pas été abandonné vu la désertion des serveurs.
Mais bon, quoi de neuf?
kalean
Avatar de kalean
Le 12/2/2010 à 04:44:03
UN nouveau moteur graphique. heu....

plutôt :
- vers une amélioration des shader (3.0 ?);
ou
- vers une amélioration graphique.


le terme nouveau moteur est peut être une peu fort, ou manque plein d'exemple. et les screens ne mettent pas en avant cette évolution majeur lol .

On se croirait dans une annonce récente Fallen Earth lol
Celidya
Avatar de Celidya
Le 12/2/2010 à 13:00:29
Je rejoins les avis mitigés, je m'attendais à mieux même si l'eau est l'un des points où on voit le plus l'âge du moteur, c'est pas non plus un point super important. Ce serait pas mal d'avoir des textures high res et/ou des modèles un peu moins coupés à la hache pour certains trucs plutôt que juste des ombres.

Les épiques j'en vois pas l'intérêt non plus, peut-être qu'ils se sont rendus compte d'après leurs stats que beaucoup de joueurs n'ont pas de 50 de chaque coté ? J'ai quand même un doute. Mais j'aurais adoré ça y'a deux ans quand je galérais à up un 50 de chaque coté.