Parlez à l'équipe chargée de la communication (05/02/10)
| Statut | Disponible |
|---|---|
| Date de sortie | 24 avril 2007 |
| Genre | Jeu de rôle, fantastique, médiéval |
| Abonnement | Gratuit - avec magasin d'objets |
| Classific. PEGI |
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Codemasters, en partenariat avec Turbine, relance à nouveau 3 questions à la communauté de LOTRO.
Comme pour la semaine passée, nous vous laissons répondre ici sur JoL-LOTRO, et nous transmettrons ensuite les réponses à Codemasters.
Respectez-les règles et surtout, croisez les doigts pour que vos idées soient entendues et qui sait... soient appliquées !
Les dernières questions dataient de Septembre 2009 et avaient été mises en pause pour préparer l'arrivée du Siège de la Forêt Noire...
Elles fêtent aujourd'hui leur retour, cette fois ci plus axées sur les récents ajouts de contenu du Seigneur des Anneaux Online.
Les questions changent... mais le système reste le même: 3 questions posées aux joueurs du SdAO. Vous rédigez vos réponses et elles sont ensuite remontées auprès des développeurs pour qu'ils en prennent compte dans leurs réflexions pour de futures améliorations.
Commençons tout de suite
C'est l'heure de parler à notre équipe chargée de la communauté !
Comment ça marche
Nous allons vous poser des questions et, au fil de la discussion, vous n'aurez qu'à nous dire ce que cela vous évoque, ce qui vous vient à l'esprit, comment vous vous sentez, etc. en rapport avec la ou les question(s) posée(s).
Règles de base
Avant de commencer, établissons les trois règles de base de cette discussion. Nous les avons accompagnées d'exemples afin de bien les clarifier :
N°1 – La règle la plus importante à ne jamais oublier si l'on veut participer à cette discussion :
Jamais d'attaques personnelles.
Vous pouvez tout à fait ne pas être d'accord avec un autre participant, mais vous n'avez pas à le forcer à se rallier à votre avis. Evitez donc les commentaires d'ordre personnel sur les gens qui répondent aux questions. Les attaques personnelles sont contraires aux règles d'utilisation du forum. Les questions posées seront de nature subjective et certaines personnes auront beaucoup à dire pour exposer leur opinion, tandis que d'autres le feront de manière plus synthétique. A chacun son style.
Exemple hypothétique :
Faya "Aimez-vous la crème glacée ?"
Joueur 1 "Je déteste ça, parce qu'elle est trop dure."
Acceptable"Moi, j'aime bien. Il suffit de la laisser fondre quelques instants avant de la manger, Joueur 1."
Acceptable"J'aime bien aussi, mais j'ai le même problème que Joueur 1. C'est quoi, ta marque préférée, Joueur 1 ?"
Acceptable"Je ne la trouve pas trop dure. Ça ne m'a jamais posé de problème. J'aime bien ça."
Inacceptable "C'est parce que t'es un gros nul..."
Inacceptable "T'as pas mangé assez de glace dans ta vie pour savoir si elle est dure ou pas."
Inacceptable "T'as des preuves ? Si tu peux pas prouver ce que tu dis, ça nous intéresse pas."
Tout le monde a le droit de répondre aux questions, avec ou sans preuve, même pour donner son avis sans avoir la certitude d'être dans le vrai.
N°2 – Ne vous contentez pas de discuter, participez.
Si vous souhaitez vous joindre à la discussion, répondez vous aussi à la question avant d'entamer la conversation avec les autres participants.
Exemple hypothétique :
Faya"Quelle est votre couleur préférée ?"
Joueur 1 "Bleu"
Joueur 2 "Vert"
Acceptable"Violet. Hé, Joueur 2, comment ça se fait, que tu aimes le Vert ?"
Inacceptable "Hé, Joueur 2, comment ça se fait, que tu aimes le Vert ?"
Encore une fois, pensez à prendre le temps de donner votre avis avant d'engager la conversation avec les autres.
N°3 – Ne recyclez pas les exemples hypothétiques ci-dessus dans vos réponses afin de ne pas spammer la discussion.
Les questions
1. De quelle manière préférez-vous récolter des butins ?
(Vous pouvez donner votre réponse en votant ci-dessus)
A - Je les récupère sur les monstres et les boss
B - Je m’adresse aux négociants
C - Je termine des quêtes
D - Autre (précisez)
2. Si vous pouviez modifier le design de l’interface utilisateur, que changeriez-vous et pourquoi ?
3. Si vous pouviez demander aux développeurs de travailler sur une caractéristique du jeu (nouvelle ou existante), quelle serait-elle ?
Vous pouvez soumettre également vos propositions sur ce topic de JoL-Lotro.
Nous les transmettrons à Codemasters
Maintenant, vous pouvez également poster vos réponses sur le site officiel de LOTRO-Europe.
Vos réactions
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Mr RrrRRr
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Le 5/2/2010 à 20:58:28
A vous de jouer
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MelkyWay
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Le 5/2/2010 à 21:26:07
Bon la flemme d'aller sur le forum off cette fois (:Hop. 1. De quelle manière préférez-vous récolter des butins ?A - Je les récupère sur les monstres et les boss 2. Si vous pouviez modifier le design de l’interface utilisateur, que changeriez-vous et pourquoi ?Là comme ça rien ne me vient à l'esprit, j'aime bien l'interface telle qu'elle est, relativement sobre mais tout de même assez jolie. 3. Si vous pouviez demander aux développeurs de travailler sur une caractéristique du jeu (nouvelle ou existante), quelle serait-elle ?Les anciennes instances (Fornost, Garth, Uru...) repensées pour les niveaux supérieurs - genre, le 60 et le 65 - avec un intérêt à y aller (même s'ils semblent plus partis pour prendre des morceaux de ces endroits pour les coller en escarmouche...). Sinon, revoir les Landes, les possibilités d'alliances de confrérie, étendre à l'ensemble du craft les recettes multiples (voire implanter la possibilité de faire ses "propres recettes"), le combat monté, un ou plusieurs nouveaux loisirs (la belote ! si si la belote c'est très bien), revoir le système d'items légendaires, pouvoir teindre les robes de cérémonie, développer le housing, les relations familiales IG (un seul parent, deux c'est trop cheat, ne pas pouvoir s'appeler "Frère/Sœur de Machin", etc ),...
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Wiky
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Le 5/2/2010 à 22:05:49
Citation de MelkyWay :c'est un nouveau jeu que tu demandes là ![]() je partage ton avis
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Celevon
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Le 5/2/2010 à 22:12:33
Je vais participer à celui-ci cette fois.1. De quelle manière préférez-vous récolter des butins ? A - Je les récupère sur les monstres et les boss 2. Si vous pouviez modifier le design de l’interface utilisateur, que changeriez-vous et pourquoi ? Peut-être un thème spécifique à une race mais j'avoue que le design n'est pas moche comme ça. Peut-être quelque chose de moins gris. 3. Si vous pouviez demander aux développeurs de travailler sur une caractéristique du jeu (nouvelle ou existante), quelle serait-elle ? Un nouveau système pvp, celui-ci me plait peu à cause de son manque de liberté. Améliorer les possibilités de personnalisation des armures etc...ne pas se limiter qu'à la teinte ou plutôt qu'à la teinte complète d'un vêtement(pouvoir teindre par exemple quelques parties d'une armure et faire le reste d'une autre couleur). Pour nous rendre plus original
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Voluptificus
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Le 5/2/2010 à 22:52:36
2. Si vous pouviez modifier le design de l’interface utilisateur, que changeriez-vous et pourquoi ?Les buffs et debuffs manquent de lisibilite sur soi et sur la cible.Un timer sur eux serait un plus. 3. Si vous pouviez demander aux développeurs de travailler sur une caractéristique du jeu (nouvelle ou existante), quelle serait-elle ? Un serveur full PvP avec incidence forte sur la faction + une regulation genre karma de L2.Ajoutons le fait de pouvoir jouer une des creatures de Sauron des le depart (je ne parle pas d'Ettenmors) mais ca demanderait un travail fou (oui mais quelle recompense!).
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