Notes de Mise à Jour du 28 Janvier 2010
| Statut | Disponible |
|---|---|
| Date de sortie | 9 novembre 2004 |
| Genre | Jeu de rôle, fantastique, médiéval |
| Abonnement | Gratuit - avec magasin d'objets |
| Classific. PEGI |
|
- Plus d'infos : EverQuest II sur MMOpédia
Que pensez-vous de ce jeu ?
6,80 / 10
-
Bien
Vous devez posséder un compte JeuxOnLine et être identifié pour noter ce jeu.
Qui joue à ce jeu ?
Mots-clefs de EverQuest II
Dernières actualités de EverQuest II 
- Notes de mise à jour 24/05/2012 (25/05/12)
- Double Experience dans EverQuest II ce week-end (24/05/12)
- Notes de mise à jour du 22/05/2012 (23/05/12)
- Parlons de l’artisanat de la mise à jour 63 (23/05/12)
- Promotion sur les armes et les boucliers (19/05/12)
- Nouveaux articles de héros (19/05/12)
- Notes de mise à jour du 17/05/2012 (19/05/12)
- Nouveaux objets de la place du marché : Porte-petits en coquillage et plus (19/05/12)
- Notes de mise à jour du 15.05.12 (15/05/12)
- Nouveaux Objets dans la Place du Marché: Vale of Halfprint Delight et plus (12/05/12)
Cette information provient de notre site EverQuest 2

GÉNÉRALITÉS
Les commandes de sorts telles que "useability" sont maintenant réduites pour essayer de diminuer le décalage sur les serveurs.
Cela signifie que les "mega-macros" qui tentent de lancer de nombreux sorts ne fonctionnent plus comme vous vous y attendez.
Les zones de logement et les aires persistantes se ferment maintenant automatiquement après une heure d'inactivité.
Tous les joueurs AFK (loin du clavier) qui restent dans la zone seront ramenés à l'écran de sélection de personnage.
Vous pouvez toujours rester loin du clavier indéfiniment dans les zones à découvert, les villes et les donjons non persistants.
Vos réactions
Personne n'a encore réagit à cette nouvelle. Soyez le premier !



0