Du nouveau pour les armures
| Statut | Disponible |
|---|---|
| Date de sortie | 25 février 2009 |
| Genre | Jeu de rôle, fantastique, médiéval |
| Abonnement | 14,00 € / mois |
| Classific. PEGI |
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Cette information provient de notre site Darkfall Online
Nous apprenons sur les forums officiels que les graphiste d'Aventurine travaillaient actuellement sur des modifications afin d'améliorer le design des armures de Darkfall Online.
Voici un exemple de leur travail en cours avec une image conceptuelle:
Vos réactions
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Mr. House
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Le 9/1/2010 à 16:28:31
Pas mal^^.
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Gordrim Ironthrone
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Le 9/1/2010 à 16:59:40
Coolos j'aime bien
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Danir
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Le 9/1/2010 à 17:38:14
Quelle est l'influence du type d'armure en terme de:- vitesse du personnage - protection CaC - protection flèche - protection magie - nage En gros, pourquoi choisir une cuir plutôt qu'une plate (ou inversement)? |
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Nashgard
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Le 9/1/2010 à 20:19:09
Plus l'armure est grosse plus elle donne de pénalité, par exemple une armure de maille t'encombre pour lancer tes magies ou tirer a l'arc, ce qui se traduit par des temps de cast plus long et/ou une perte d'efficacité.
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Odal Havamal
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Le 10/1/2010 à 00:38:00
C'est quand même dommage qu'il n'y a pas eu la pénalité de bruit pour les armures lourdes comme cela avait été annoncé, afin de renforcer l'avantage "stealth" des armures légère.Ajouté à cela les robes sont pour le moment useless, et effectivement une pénalité "vitesse" ainsi qu'une pénalité mellee sur les grosses armures serait un must pour créer plus de nuance de game play, comme par exemple celui du Tank-like lent et ayant un faible DPS mais avec une résistance très difficile à faire tomber! |



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