Vers une relance des serveurs chinois de World of Warcraft
| Statut | Disponible |
|---|---|
| Date de sortie | 11 février 2005 |
| Genre | Jeu de rôle, fantastique, médiéval |
| Abonnement | 12,99 € / mois |
| Classific. PEGI |
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Depuis juin 2009 et le changement d’exploitant de World of Warcraft en Chine, le MMORPG de Blizzard peine à trouver sa place sur le territoire chinois. Pour y être exploité, le MMO devait obtenir un agrément des autorités chinoises, non obtenu jusqu’alors. Les serveurs sont donc restés fermés plusieurs mois, avant d’être partiellement relancés en septembre dans le cadre d’un bêta-test. En novembre, NetEase, l’opérateur chinois de WOW, relançait l’exploitation commerciale du MMORPG, mais sans autorisation des autorités locales constatant de « graves violations » dans les conditions d’exploitation du MMO.
Depuis, World of Warcraft est accessible gratuitement aux quelque six millions de joueurs chinois du MMORPG, dans le cadre d’un pseudo bêta-test. On imagine le manque à gagner pour NetEase (et pour Blizzard dans une moindre mesure), marqué notamment par une baisse de 23% du son cours de bourse en Chine depuis l’été 2009.
L’exploitation commerciale de WOW China pourrait néanmoins reprendre « très prochainement ». A en croire Reuter, NetEase et les autorités chinoises auraient trouvé un arrangement pour relancer le MMO et des annonces sont attendues pour mi-janvier.
Gageons que Blizzard pourra prochainement à nouveau comptabiliser les joueurs chinois parmi les « 11 millions d’abonnés » de World of Warcraft.
Vos réactions
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egos
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Le 6/1/2010 à 18:36:11
je débarque mais est ce a dire que sur les 11 millions de joueurs la moitié sont chinois et jouent gratuitement Oo ? C'est plus qu'un manque a gagner la, si ca ce trouve quant le jeu redeviendra payant wow ne comptera plus que 5millions de joueurs ..........lol
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Wylloh
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Le 6/1/2010 à 18:42:27
pas les mêmes tarifs non?ils jouent à la minute je crois |
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mustrum
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Le 6/1/2010 à 19:05:54
Si j'ai bien compris, il n'y a plus que 6 millions d'abonnés sur 11 millions de joueurs.
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xkz92
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Le 6/1/2010 à 19:10:52
Le sujet de l'argent gagné par Blizzard via les abonnements chinois a déjà été maintes fois abordés et en gros, malgré la quantité de joueurs impressionnante (la moitié de la population en joueurs de wow), ce n'est pas là-bas que ce fait la moitié du revenu du mmo car ils payent à la minute et beaucoup moins cher qu'ici (normal vu le niveau de vie).
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Anguille
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Le 6/1/2010 à 19:56:44
La Chine, enfin les chinois, représente peut être 5 millions de joueurs mais seulement 10/20% des revenus des abonnements. Alors certes 10/20% ce n'est pas négligeable mais ce n'est pas si catastrophique que ça.Et je ne sais pas combien de MMO peuvent (ou ont pu) se targuer d'avoir 5 millions d'abonnés : Lineage 2, peut être Aïon et ça doit être à peu près tout. |



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