Publication 63 : liste des bugs corrigés

18/12/2009 à 18h54 | Par Alaster The Mad | 20 |
Cette information provient de notre site Ultima Online

Comme toute publication d'UO, la 63ème ne déroge pas à la règle, un certain nombre de bugs plus ou moins importants se retrouvent corrigés.
On peut remarquer pas mal d'efforts faits pour améliorer les empilements d'objets, en donnant cette possibilité à de plus en plus d'ingrédients au fil des publications.
Rappelons aussi que le bug annoncé il y'a quelques temps concernant les "Ecru Citrine Ring" a été corrigé.


Bug fixes

  • - Correction d'un bug au camp de réfugiés (Refugee Camp), où les joueurs y attiraient des silvers serpents
  • - Les joueurs non-gargouilles ne verront plus les étincelles indiquant un chemin de vol (pour gargouilles) dans le client Enhanced
  • - Correction d'un problème avec imbuing, provoquant la non-application de bonus de matériaux spéciaux pour l'heartwood lors de la fabrication d'objets
  • - Deux quêtes portaient le même nom, changement de l'une d'elle en "To turn base metal into Verite"
  • - Réglage des chutes de pierres dans le Navrey's Lair, qui touchent maintenant tous les joueurs et animaux dans un périmètre de 5 tiles
  • - Correction d'un bug remettant les skills d'animaux à 0 lorsqu'ils étaient pétrifiés
  • - Réglage du bug des masques d'halloween ne prenant aucun dommage
  • - Correction du bug qui empêchait les joueurs de se débarrasser de parchemins maudits (cursed), ils seront détruits au login
  • - Correction du bug concernant les joueurs qui avaient polymorphé plusieurs fois, provoquant la permanence des modifications d'avatar
  • - Il n'est plus possible d'imbuer les Ecru Citrine Ring avec des propriétés de ouf
  • - Les escortes suivront maintenant correctement les joueurs à travers les téléporteurs de maison entres facettes
  • - Correction du bug qui permettait d'attirer les mini champions SA (renowned) loin du spawn, ils sont maintenant "echainés" au leur
  • - Les soulstones et Soulstones Fragments afficheront désormais le nom du propriétaire
  • - Les "Threads of Life" ont été corrigés, afin de ne plus perdre leur script lorsque vous les décollez
  • - Les joueurs mourant sous la forme animale (Animal Form) à cause des Entangling Roots ne perdront plus leur teinte originale
  • - Correction d'un bug qui vous flaggait criminel (gris) en effectuant un "shadow jump" sur un NPC gris
  • - Correction du bug qui faisait perdre les montures bonded si elles n'était pas mises à l'étable correctement
  • - Les Ter-Mur Candelabra craftés sont réparés, ils ne s'allumaient pas correctement dans les deux clients
  • - Si un monstre tue 2 réfugiés ou plus, son corps ne sera pas lootable
  • - Les joueurs peuvent maintenant empiler les full sacks of flour. Il faudra en extraire un et l'ouvrir pour l'utiliser avec le skill Cooking. Si vous n'avez que des sacks of flour fermés dans votre sac à dos, vous obtiendrez le message "You do not have the components needed to make that"
  • - Les "Ask and Answer Balls" n'auront pas leur nom modifié en "Crystal Ball"
  • - Les Arcane Gems et Clockwork Assembly s'empilent dorénavant
  • - Correction d'un bug dans le client Enhanced : lorsqu'un joueur avait réglé une macro "Last Object" et que l'objet était soit détruit ou retiré du joueur, la macro se bloquait et le client devait être redémarré pour réactiver la macro
  • - Correction d'un bug avec les boites de dialogue du client Enhanced utilisant les double et triples flèches (>> par exemple) et ne s'affichant pas
  • - Les citrouilles n'apparaissent plus dans les champs de Sosaria


Et, en petit ajout final avant que tous les shard aient été mis à jour,
  • - Correction d'un bug qui empêchait le skill d'être détecté par le système d'Imbuing sur plusieurs arties et objets craftés
  • - Plusieurs Community Collection Items ne peuvent être imbués vu les soucis d'équilibrage, de même pour le "Eternal Guardian Staff"
  • - Changement de la couleur du chat global en bleu, afin d'améliorer la lisibilité
  • - Les comptes Trials ne peuvent participer à des Salles de chat customisés (créées par les joueurs)
  • - Correction d'un bug qui empêchait les joueurs de rentrer dans certaines caves ou donjons


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Vos réactions

Jack Beauregard
Avatar de Jack Beauregard
Le 8/12/2009 à 03:41:42
Wilki EA dit aussi : Most existing items will be imbuable after this change. The main exception are items that were made from special materials (colored ores, special wood, etc).
"Ca va redonner un coup de fouet aux Orny, AOF, Inqui et autre replica"
The reason for that is that the old system for creating those items didn't use the standard method for adding properties on the item, so they don't work well with the imbuing system.

A voir donc !
-0->Choco<-0-
Avatar de -0->Choco<-0-
Le 8/12/2009 à 12:38:59
Citation de Jack Beauregard :
Les veilles armures du dragon, ranger ou démon, pourront être imbuer, terrible !
Je me souviens de ces armures mais elles ont encore un intérêt depuis AoS ?
J'ai regardé leurs stats (resist ou autres) c'est très faible, je pensais que c'était surtout pour la décoration
Woitab
Avatar de Woitab
Le 8/12/2009 à 12:53:53
Ben a la base je suppose que oui, mais maintenant avec le power stuffing, c'est devenu carrément obsolète, de la décoration comme tu dis ^^
Jack Beauregard
Avatar de Jack Beauregard
Le 8/12/2009 à 14:21:58
Pas avec imbuing,genre tu peux lui mettre 100% LRC et augmenter deux résistances par pièce. Et elles sont quand même plus jolie qu'une armure classique...
Woitab
Avatar de Woitab
Le 8/12/2009 à 14:49:52
Ben se balader en full ranger suit qui en plus est efficace, ca sera la méga classe xD heheh