Le patch 1.13 aura-t-il lieu?

14/10/2009 à 21h35 | Par Axi | 34 |
Cette information provient de notre site Diablo 2

Des nouvelles des forums officiels Blizzard!

A l'heure actuelle aucune décision n'a été prise, mais l'option de supprimer l'agrandissement reste sérieusement envisagée.
Ils sont gênés de devoir supprimer une des nouveauté les plus demandée par la communauté, mais il semblerait que le nouveau coffre puisse rendre le jeu injouable et que les ressources nécessaires pour réparer ce bug soit trop importantes.

The decision on whether or not to include the enlarged stash size has been slightly delayed. As mentioned previously it would require some additional weeks of development and would remove one of the most requested features were we unable to include it. If it were to be included the concern is that it could render Diablo II unplayable, and repairing the issue after the fact would draw heavily on development resources. Which is also something we obviously want to avoid.

We hope to be able to reach a conclusion and decision soon on the future of the 1.13 patch, and we’ll keep you updated as it develops.

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Vos réactions

FLK
Le 15/10/2009 à 08:32:25
Je trouve assez étrange qu'aucun gars de l'équipe de dev ne se soit posé la question avant de rajouter la feature dans la todo...

Il parait quand même évident qu'agrandir le coffre demande plus de ressource...
shakty
Le 15/10/2009 à 09:46:12
Mésestimation de la limite entre "plus" et "trop" de ressources demandées... Par contre, annulation d'un patch annoncé, c'est du jamais vu ça non?
Lwevin Myan
Le 15/10/2009 à 13:02:56
Citation de FLK :
Je trouve assez étrange qu'aucun gars de l'équipe de dev ne se soit posé la question avant de rajouter la feature dans la todo...

Il parait quand même évident qu'agrandir le coffre demande plus de ressource...
Il n'a jamais été dit que les développeurs s'étaient rendus compte lors du test "Ah, tiens, ça consomme plus de ressources, wtf ?".
Mais les sous-estimations (ou sur-, d'ailleurs), ça existe. Ne pas voir tous les effets de bord, c'est humain. Je me rappelle d'un projet qui avait été fait pour un client pour qui j'ai bossé, tout marchait bien sur le papier, dév, recette. C'est uniquement en test de charge (=une des dernières étapes avant la mise en production, dans un projet informatique) qu'on s'est rendus compte que ça ne tenait plus du tout.
Et pourtant, je t'assure que le client était compétent et du genre à roder ses études d'impact avant de donner le go aux travaux.

Par contre, annuler le patch "juste" à cause du coffre manquant, ça invalide fortement les théories d'un rééquilibrage assez poussé (quoi, l'hammerdin ?). En gros, y'a que dalle, quoi.
shakty
Le 15/10/2009 à 14:48:38
Je me contenterais volontiers d'une quête assez "fouillée" avec des informations sur l'histoire ou un truc du style. Ou enfin donner de l'intérêt à certains PNJs (qui a dit "Natalya" ?). Ca m'a toujours dégoûté de la voir faire le piquet électrique...
Kanon
Avatar de Kanon
Le 15/10/2009 à 16:15:28
La pauvre Natalya n'a eu qu'un tort, celui d'apparaître dans D2 classic.
Elle serait arrivée avec l'extension (et donc avec l'assassin), elle aurait peut-être eu des dialogues un peu plus évolués...

Ben sinon, rien de bien neuf, tout ce qui touche de prêt ou de loin à Bnet va se retrouver banni du patch, officiellement parce que ça prendrait trop de temps ou que ça rendrait tout instable. Finalement plus personne ne veut s'embêter à bosser sur battle.net avec l'arrivée du Bnet 2.0.