Nouveau patch 1.5.05
| Statut | Disponible |
|---|---|
| Date de sortie | 25 septembre 2009 |
| Genre | Aventure, jeu de rôle, fantastique, médiéval |
| Abonnement | Gratuit - avec magasin d'objets |
| Classific. PEGI |
|
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C'est désormais officiel: les serveurs européens et américains d'Aion disposent dès à présent de la même version que nos amis coréens. Découvrez dès à présent les améliorations apportées au jeu.
Tandis que la toute dernière version 1.5 vient d'être appliquée sur l'ensemble des serveurs Open Beta, quelques corrections de dernière minutes sont apportées au jeu, permettant à celui-ci d'être fin prêt pour la sortie du jeu, prévue pour ce 25 septembre (20 septembre pour les pré-commandes). La taille de ce patch est approximativement de 600mo (contenant principalement les fichiers de localisation). Soyez fin prêt pour la sortie !
Voici une traduction française de cette note de version:
Serveurs de beta:
Les différents problèmes de lag occasionnés sur la sélection des serveurs de jeu et de connexion sont désormais résolus.
1- Si vous maintenez les deux boutons de la souris, le personnage devrait désormais se déplacer (et non plus la caméra)
2- Les fichiers de localisation française et allemande ont été appliqués. Merci de vérifier les options de territoire de votre lanceur NCsoft !
3- Certains liens de support inactifs ont été corrigés.
4- Les serveurs sont désormais taggés par région/langue.
5- Le filtre de langue a été correctement appliqué. **** pourrez désormais parler avec votre lég***.
Compétences:
Divers attributs de compétences ont été modifiés. Plus d'informations seront disponible dès que nous aurons obtenu une version localisée des noms de compétences concernés.
Combat:
Le bug causant des morts anormales en vol/mode planage a été corrigé.
Instances:
Dreadgion - Quand l'entrée dans l'instance est impossible, le bouton "requête d'entrée" ne sera pas disponible.
Certains monstres peuvent désormais détecter la furtivité améliorée.
Les personnages quittant la zone de manière inattendue (déconnexion) n'ont désormais plus à attendre avant de pouvoir rentrer à nouveau.
Objets:
1- Le nom de certains objets a été modifié
2- Si une arme inflige des dégâts non-fixes, cela sera indiqué dans une info-bulle.
3- L'Orbe de Dookiron ainsi que d'autres objets s'affichent désormais correctement lorsqu'ils sont équipés.
4- La localisation de certains objets de collecte a été modifié.
5- [Elyséen/Asmodien] L'objet de quête permettant de rentrer dans l'instance Dark Poeta ne peut plus être stocké dans une banque non-personnelle.
6- Une nouvelle recette est désormais disponible : Marteau de Guerre Surkana
7- L'attribut "Magic boost" appliqué sur les Orbes, Livres, Masses, Bâtons et Pierres d'enchantement lors d'une amélioration est passé de 10 à 20.
8- Les équipements Cuir/Maille/Plate peuvent désormais être modifiés en "Robe de Noble" et "Robe de Princesse"
9- La Broche de Dookiron ainsi que divers objets s'affichent désormais correctement.
10- L'utilisation d'objets durant une téléportation ne rend plus cet objet inutilisable.
11 - Le Joyeau de Shrewd affiche désormais les bons attributs.
12 - Les statistiques de certains objets ont été modifiés:
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Nom de l'objet |
Avant | Après |
|
- Marteau de Guerre de Squad Elite - Marteau de Guerre de Squad Archon Elite |
PV +188 Attaque critique +21 Dégâts +37 |
PV +188 Attaque magique+47 Précision magique +34 |
|
- Marteau de Guerre de Centurion Elite - Marteau de Guerre de Centurion Archon Elite |
Vit\. Attaque +18% Attaque +25 Attaque magique+56 |
Vit. Attaque +18% PV +226 Attaque magique +56 |
|
- Marteau de Guerre de Tribunu Elite - Marteau de Guerre de Centurion Tribunu Elite |
Vit. Attaque +19% Attaque +33 Magic Amplification +66 |
Vit. Attaque +19% Précision magique +47 Amplification magique +66 |
De nouveaux objets sont désormais disponibles dans le Temple du Feu (instance) :
| Nouvel Objet |
Statistiques |
| Larmes de Kutisen |
PV +74 Precision magique +13 |
| Lien de Rotan |
Pv +49 |
| Ceinture de Sipus |
Attaque magique +8 |
UI:
1. L'iamge de la carte de Sanctum a été retournée. L'entrée de la cité est désormais situées en bas.
1. Une erreure de topographie dans l'instance Draupnir Cave a été corigée.
2. Diverses erreures de topographie ont été corrigé dans nombres d'instances.
a. Certaiens zone du temple du feu.
b. Landes contestées – Dreadgion.
c. parties de l'ancienne cité Roah.
3. Les personnages peuvent maintenant se déplacer librement dans la forteresse de Verteron.
4. Des erreurs topographiques sur le chemin entre la zone de l'ancienne relique d'Eltnen et la forêt Manduri ont été corigées.
NPC
1. Correction de la typo dans les dialogue de quêtes et de pnj.
Problèmes connus
1. Le nom des légions de plus de 16 caractères sont tronqué à la déconnexion.
2. Quête: Battre la garnison de l'Est: Les patrouilles de la garnison ne donnaient pas le bon insigne.
3. Quête: L'intention du Seigneur Marchutan: Vous avez seulement besoin de ressuscité 20 camarade et non 500.
4. UI: Quelques quêtes dont le texte est tronqué hors du journal.
5. Cinématique: Synchronisation du texte et audio manquant par moment.
6. La map de téléportation de Sanctum fonctionne mais est inversée.
7. Instance Dreadgion: Soucis dans l'affichage de la bonne carte.
8. Coiffure tombant sous la catégorie épingle à cheveux, chez le "visagiste".
9. Certains liens du site web pointaient sur des pages inexistantes.
Nous vous invitons donc à découvrir ces corrections et nouveautés dès le 20 septembre, date de sortie du jeu pour les personnes ayant pré-commandé !
Vos réactions
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Mygo
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Le 13/9/2009 à 00:25:45
http://powerwiki.na.aiononline.com/a...20-%2009/12/09
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Trashbin
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Le 13/9/2009 à 00:25:57
J'viens seulement de penser à regarder sur le powerwiki, j'ai donc trouvé ceci:http://powerwiki.na.aiononline.com/a...tes+-+09/12/09 Désolé pour le post semi inutile, au moins ça redirigera les gens qui cherchaient comme moi le changelog ![]() edit: busted par mygollas
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Choqper
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Le 13/9/2009 à 00:26:04
dans le post server down tu as le copy/past du changelogsinon il est enfin accessible depuis le site officiel |
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Eyho
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Le 13/9/2009 à 00:29:52
ah un up dps du clerc c'est bien sa dit donc .
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Graendal
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Le 13/9/2009 à 00:32:23
Carrément le clerc est trop mauvais, il était urgent de l'améliorer ! (bon d'accord: je comprends pas la logique NCSoft sur ce coup là...... mais bon je joue clerc, je vais pas me plaindre que ma classe soit, momentanément au moins, encore plus abusée )
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