Un correctif accompagné d'une surprise

29/8/2009 à 00h28 | Par Elf des coquillages | 128 |
Cette information provient de notre site NeverWinter Nights 2

Le correctif du patch 1.23 est paru ce début de semaine, et vient remédier après une attente assez longue (plus d'un mois) aux problèmes rencontrés par certains joueurs possédant des processeurs AMD et / ou liés à SECUROM.

Mais la suprise de ce correctif provient des conséquences de ces modifications concernant l'implémentation de SECUROM. Vous pourrez désormais jouer sans avoir besoin de placer le DVD de Neverwinter Nights 2 dans votre lecteur... et arriver du même coup à l'écran titre beaucoup plus rapidement (c'est tout du moins mon cas), du fait de la suppression du contrôle du DVD par SECUROM.

Il est sans doute trop tôt pour tirer des conclusions de ce changement. Mais on ne peut s'empêcher de penser que, si cette décision représente un avantage réel pour les joueurs, elle annonce peut-être aussi l'entrée de Neverwinter Nights dans la dernière phase de son cycle de vie : il paraîtrait en effet peu judicieux pour Atari de supprimer ce contrôle s'il restait une extension supplémentaire à venir sur un support physique (DVD).

Vous pouvez consulter le détail des modifications apportées via ce sujet sur le forum officiel, ou bien sur notre forum avec cette traduction effectuée par krighaur.

Bonne lecture et bon téléchargement.

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Vos réactions

Laban
Avatar de Laban
Le 28/6/2009 à 00:36:35
Au mieux, le lundi 6 juillet apparemment, à cause de problèmes de traduction en général, la version française étant la plus problématique.
Doto
Le 28/6/2009 à 17:55:48
Nice, c'est une bonne nouvelle tout ça, il a l'air vraiment intéressent !!

J'ai une question, ils parlent de server dédié pour l'autodowloader , mais est ce que c'est server dédié au sens utiliser le Nwserver, ou autre chose ?

En gros, peut-on toujours jouer/éditer, même en hébergeant le module avec l'autodowloader d'activé ?
Lv4
Avatar de Lv4
Le 28/6/2009 à 19:48:23
Il me semble que "Il est conçu pour être utilisé sur serveur dédié." veut simplement dire qu'il faut avoir un serveur dédié pour l'utiliser (donc en gros, le serveur où tu as ton module).

En tout cas oui, on peut toujours jouer et éditer un module, même avec l'autodownloader activé. Il n'en faut pas de deuxième (on me corrigera si je me trompe, mais je crois que c'est ça).
Mythyzyn
Avatar de Mythyzyn
Le 28/6/2009 à 19:57:58
SetCollision() a subi une modification de façon à gérer les objets positionnables. En revanche, les collisions ne seront effectives que pour les objets dotés de la fonction collision.

Est ce que cela veut dire qu'on pourra ajouter/enlever la collision sur les placeables de façon scripté ?
Deyonara
Avatar de Deyonara
Le 29/6/2009 à 00:18:06
Citation de Mythyzyn :
SetCollision() a subi une modification de façon à gérer les objets positionnables. En revanche, les collisions ne seront effectives que pour les objets dotés de la fonction collision.

Est ce que cela veut dire qu'on pourra ajouter/enlever la collision sur les placeables de façon scripté ?
On le peut déjà.

Au temps pour moi, j'ai honte.