L'abonnement à vie, ça vous intéresse ?
| Statut | Disponible |
|---|---|
| Date de sortie | 1 septembre 2009 |
| Genre | Action, jeu de rôle, contemporain, fantastique, futuriste, super héros |
| Abonnement | Gratuit - avec magasin d'objets |
| Classific. PEGI |
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L'actu du Champions Online Daily News du 7 aout nous pose la question de l'abonnement à vie.
L'offre d'abonnement à vie disponible pour Champions Online s'accorde complètement avec les demandes des joueurs. MMO Crunch a produit un bon article qui parle justement des différences d'abonnements entre les MMOs.
Alors bien sûr, une offre d'abonnement à vie dépend exclusivement de la façon dont vous jouez, et pendant combien de temps. Si vous êtes le genre de personne qui se lasse au bout de quelques semaines de n'importe quel jeu, évidement ça n'ira pas. Mais si vous avez joué à certains MMO pendant pas mal de temps (quelques mois, voire quelques années pour certains), et que vous vous sentez attiré par Champions Online, ce type d'abonnement est fait pour vous.
MMO Crunch le dit lui-même : "Je me haï d'être le premier à le dire, mais l'abonnement à vie me semble l'abonnement qui a le plus de sens. Un petit coup de calculatrice permet de démontrer que si vous jouez pendant 3 ans en payant tous les mois, ça va vous coûter 540€(si on garde la "parité" 14,99$ = 14,99€). Si vous prenez les abonnement sur 6 mois, ça vous coutera 360€. Maintenant, si vous prenez l'abonnement à vie, c'est comme si vous jouyiez gratuitement à partir de 13 mois ! A combien de jeu je me suis abonné au mois, ou par période de 6 mois ? Tout un tas ..."
C'est un article intéressant qui met en comparaison les différentes offres d'abonnement disponible pour les MMO, et qui donne quelques explications sur le fait que certains ne proposent pas d'abonnement à vie.
Bonne lecture !
Vos réactions
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Kalero
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Le 17/8/2009 à 21:12:52
Sauf que certain MMO n'ont même pas une durée de vie de 13 mois. J'ai que Tabula Rasa en tête et encore je suis pas certain qu'il n'a pas dépassé l'année d'exploitation.Je peux pas m'empêcher de penser que ce type d'abonnement ne laisse rien présager de bon. Si le calcul est rentable pour un joueur au bout de 13 mois, il ne l'est plus pour les concepteurs au bout de 13 mois non plus. Quels interets alors pour eux de continuer a faire en sorte que leur MMO soit vivant au bout de ce laps de temps. Bien sure tout cela est a prendre avec des pincettes et dépendra du succes du MMO au bout d'un an, mais permettre un abonnement a vie qui n'est plus rentable au bout de 13 mois en dit long sur la durée de vie du jeu ^^ |
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Dravel
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Le 17/8/2009 à 21:16:55
Il y a eu Auto Assault aussi qui proposait des abonnements à vie, alors que le jeu n'a pas tenu un an je crois....
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Sharlokar
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Le 17/8/2009 à 21:17:58
Ce genre de trucs est aussi utile pour les devs dans le sens que ça booste un peu en amenant un gros tas de fric frais en une fois.Même si la principale source de revenu reste le casu qui va payer son abo un mois voire deux et se barrer. Sans oublier la petite astuce: certes dans un abo à vie, bah l'abo devient rentable au bout de x mois (en général plus d'un an), mais les extensions payantes, il faut bien que tu achète la boîte, généralement autour de trente euros. Ce qui n'est pas une arnaque, le contenu le vaut bien (généralement), mais une meilleure dilution de la perte pour le développeur. Au final tout le monde est gagnant, le joueur qui se plaît sur le jeu et qui ne le paye plus, et le développeur qui peux compter sur le fric régulier des abonnements classique et les bonus des abo à vie. Perso j'ai déjà rentabilisé mon abo à vie sur lotro. |
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Inambour
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Le 17/8/2009 à 21:21:05
http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=1015726 ![]() (pas taper) |
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Anthodev
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Le 17/8/2009 à 21:32:02
Auto Assault ne proposait pas des abonnements à vie (et je le sais bien, j'étais rédacteur AA-JOL).Le premier à le faire est LOTRO (The Lord Of The Ring Online), il est à sa 2e année d'exploitation... |



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