Refonte du navigateur interne
| Statut | Disponible |
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| Date de sortie | 8 août 2003 |
| Genre | Jeu de rôle, simulation, futuriste |
| Abonnement | 14,95 € / mois |
| Classific. PEGI |
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Lors de vos premières sessions de jeu, vous l'avez découvert et essayé. Et comme beaucoup, vous avez rapidement arrêté de l'utiliser car il faisait planter le jeu et les sites s'affichaient mal.
De quoi s'agit-il?
Du navigateur web intégré dans EVE Online et baptisé InGame Browser (de son petit nom IGB)
Bien que pratique, son utilisation a toujours été restreinte: temps d'affichage très long, rendu visuel assez mauvais selon les sites et, techniquement, un moteur de traitement fait maison qui accuse fortement son âge.
Dans un billet du devblog, CCP Pleognost, membre de l'équipe Slartibartfast, annonce la refonte de l'IGB et nous donne quelques détails sur celle-ci.
Tout d'abord, le moteur de rendu développé en interne par CCP est remplacé par Awesomium, un moteur de rendu dérivé de celui utilisé dans le navigateur Google Chrome.
Par dessus ce moteur, les équipes de CCP développent des extensions qui permettront, entre autres, de retrouver les mécanismes de "Trusted Site" et autoriseront une intégration poussée entre le site visité et le jeu. Pleognost donne comme exemple un site où un simple clic sur un lien vous donne la possibilité d'enregistrer un fitting de vaisseau dans vos fittings sauvegardés (par exemple BattleClinic).
L'intégration de ce moteur dans le client de jeu Eve Online est aussi pensée pour pallier aux inconvénients d'origine de l'IGB.
Contrairement au moteur d'origine, le rendu des pages visitées sera effectué dans un programme spécifique, le client de jeu ne devrait donc plus ralentir voire planter à cause d'un site lourd où mal codé.
Les heureux propriétaires de CPU multi-cœurs seront aussi gâtés car l'IGB sera géré par un cœur dédié en parallèle du jeu en lui-même.
Enfin, et ceci afin d'aider à la transition, le nouvel IGB va bientôt faire son apparition sur SiSi. Les développeurs de sites dédiés IGB pourront tester leurs créations directement sur le serveur de test avant le déploiement sur TQ.
Vos réactions
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Morkem
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Le 15/8/2009 à 10:02:06
C'est bien... Toujours pas en francais ce jeu ?
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Whinette
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Le 15/8/2009 à 10:08:28
Vu le peu de niveau d'anglais qu'il faut avoir dans eve, ça ne presse pas. La majorité est du jargon, comme les autres mmo. Que tu finira par connaitre.Là ou l'anglais est utile c'est pour l'interaction avec les joueurs. Et là, que la gui soit traduite ou non, ça ne change rien. Get out. Très rapide la traduction, bravo.
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Silmarion_2
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Le 15/8/2009 à 10:29:14
Si au contraire, j'ai arrêté le test d'Eve à cause de ça. Donc minimiser le barrage de la langue est à mon avis une erreur. J'avais toujours réver de retrouver un jeu comm Eve qui me rappelait Elite II. Son potentiel semble infini, mais désolé, la localisation est un manque.
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Whinette
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Le 15/8/2009 à 10:34:24
Ce que je veux dire, c'est que la barrière de la langue existera toujours, même en jouant en corpo/alliance francophone (même si ça minimise).Y'a eu une version fr de elite 2 ?
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Alvin Exe
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Le 15/8/2009 à 11:07:40
On peut recadrer le débat sur le nouveau navigateur et pas sur la version FR ?!!
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