Note de version de mercredi et problème avec les Replays

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18/7/2009 à 08h35 | Par Nof Samedisþjófr | 989 |
Cette information provient de notre site Magic Online

  • Amélioration des messages d'erreur d'invitation de clan.
  • Correction des invitations de clan envoyées à des joueurs déconnectés.
  • Correction de l'enregistreur de draft, qui manquait parfois la première carte choisie.
  • Les joueurs perdant pour cause d'inactivités ne participent plus aux rondes suivantes.
  • Les parties en attentent dans les salles casuals seront moins souvent corrompues.
  • Correction du problème qui faisait planter le jeu lorsque l'adversaire concédait alors que la fenêtre de MTGO était minimisée.
  • Le bouton pour quitter une file d'attente est désactivé tant que le joueur attend une réponse à la demande initiale pour rejoindre la dite file.
  • Modification de l'affichage lors de l'attachement d'auras misent en jeu par des moyens extérieurs, afin de clarifier la façon de procéder, notamment pour les auras s'attachant à un joueur.
  • La [Ghostly Prison] (et autres coûts d'attaque) fonctionnent désormais en multijoueur s'il y a un planeswalker en jeu.
  • Les références à un « Avatar » dans les actions de jeu ont été changées en une « Player Image » (image de joueur).
  • Modification des messages de déconnexion dans la fenêtre de discussion/journal de jeu en «has lost connection to the game. » (L' a perdu la connexion au jeu).
  • Correction de la [Tolaria West] pour qu'elle ne puisse plus se transmuter pour des cartes split.
  • Correction de la [Gaea's Blessing] afin qu'elle mélange toujours le bon cimetière dans la bibliothèque.
  • Correction du [Volrath's Shapeshifter] pour qu'il crée les effets continus de la chose qu'il copie lorsqu'il arrive en jeu.
  • Correction des sorts avec Convoke et Cascade (ce qui corrige également les sorts avec Convoke joués gratuitement d'autres manières, par exemple via un [Djinn of Wishes].)
  • Faire rejouer une partie impliquant des joueurs ayant des caractères ASCII majuscules fonctionne désormais correctement.
  • Les joueurs bâillonnés continuent d'avoir un émoticon fâché à coté de leur nom jusqu'à la fin de leur sanction.

Cette note indique que faire rejouer une partie impliquant des joueurs ayant des caractères ASCII majuscules fonctionnait désormais correctement.
Sauf qu'en apportant cette modification, WotC a fait en sorte que rejouer une partie lorsqu'un des participants a pseudonyme trop long posait désormais de nouveaux problèmes.

Il ne nous reste plus qu'à attendre une nouvelle mise à jour...

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Vos réactions

Nof Samedisþjófr
Avatar de Nof Samedisþjófr
Le 17/4/2007 à 16:08:13
C'est une des cartes qui me redonne envie de monter un Slight T2. J'espère qu'elle va rester inaperçue et ainsi se trouver sur les bots à X rares pour 1 tix.

J'avais tiqué de la même façon : dans un deck slight, Blood Moon c'est bien parce que ça ralentit l'adversaire, mais bon ça ne fait pas de dégâts, ce qui est totalement à l'inverse de la philosophie Slight. Là on a le beurre, l'argent du beurre, et si l'adversaire décide de claquer un removal dessus on épargne une vraie créature, ce qui revient à faire des choses inavouables avec la cremière.

On pourrait m'objecter qu'en cas de Damnation, on y perd plus qu'avec l'original. Certes, mais la présence d'une créature de plus va obliger l'adversaire à faire Damnation plus tôt, et donc nous permettre d'avoir plus de créatures en main pour repartir. On y gagne quand même au final.
Mardil
Avatar de Mardil
Le 17/4/2007 à 16:15:59
Citation de Nof Samedisþjófr :
On pourrait m'objecter qu'en cas de Damnation, on y perd plus qu'avec l'original. Certes, mais la présence d'une créature de plus va obliger l'adversaire à faire Damnation plus tôt, et donc nous permettre d'avoir plus de créatures en main pour repartir. On y gagne quand même au final.
Sans compter que si vraiment l'adversaire est massivement dépendant de ses double lands, il risque d'avoir ses deux manas noires un peu plus tard que prévu.
Soupir
Avatar de Soupir
Le 17/4/2007 à 16:16:53
J'en sais rien du tout perso, mais je dirais que ça va beaucoup dépendre de la présence ou non de terrains non-basiques compétitifs dans Lorwyn non ? (je me place uniquement dans une optique T2 post-Ravnica, le reste je connais pas assez pour en parler)
Car actuellement le T2 est gavé de shocklands et autres painlands, mais ça sera p'têt plus le cas avec X et Lorwyn.

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Bon sinon excellente idée que ce fil, j'hésitais à en créer un du même genre concernant les articles du site WotC, on va dire que celui-ci fera double emploi.

Donc j'ai trouvé l'article de Quentin Martin très sympa, et bien meilleur que ceux qu'il a pu pondre jusqu'à présent. L'idée de faire un walkthrough d'un draft 9è édition est je trouve très bonne, car ça devrait permettre de mieux mettre en évidence l'analyse de la puissance d'une carte... Mais à condition que ça soit bien fait quoi.
Nof Samedisþjófr
Avatar de Nof Samedisþjófr
Le 17/4/2007 à 16:20:45
Je continue à trouver cet auteur supérieur au précédent, j'apprends beaucoup plus avec ses articles. C'est plus intéressant je trouve d'avoir un pro qui nous expliquer comment il gagne plutôt que d'avoir un pro qui montre qu'il gagne.

Par contre j'ai cessé d'ouvrir les articles Building in a Budget. C'est dommage, car avant le changement d'auteur c'étaient mes articles préférés avec ceux de MaRo, alors que là je les trouve chiants, inutiles et pas budget du tout.
eMRaistlin
Avatar de eMRaistlin
Le 17/4/2007 à 16:33:07
Et il l'a dit...

...et il le fit !

Ca va être un nouveau fil phatique qui peut grossir vite, sur JoL... très très vite...