Le patch 1.23 est en ligne
| Statut | Disponible |
|---|---|
| Date de sortie | 3 novembre 2006 |
| Genre | Jeu de rôle, fantastique, médiéval |
| Abonnement | Inconnu |
| Classific. PEGI |
|
- Plus d'infos : Neverwinter Nights 2 sur MMOpédia
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Cette information provient de notre site NeverWinter Nights 2
Attendu comme un grand tournant vis à vis des modules personnalisé, ce patch est enfin à disposition.
Il intègre de nouvelles fonctionnalités permettant notamment de :
- Télécharger automatiquement un contenu personnalisé lors de la connexion à un serveur dédié.
- Charger un contenu personnalisé avant la création de personnage.
Ne se limitant pas à l'aspect multijoueur, ce patch corrige également de nombreux bugs généraux. Vous savez ce qu'il vous reste à faire, n'hésitez pas un instant.
Je vous souhaite un excellent téléchargement.
Vos réactions
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Laban
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Le 28/6/2009 à 00:36:35
Au mieux, le lundi 6 juillet apparemment, à cause de problèmes de traduction en général, la version française étant la plus problématique.
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Doto
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Le 28/6/2009 à 17:55:48
Nice, c'est une bonne nouvelle tout ça, il a l'air vraiment intéressent !!J'ai une question, ils parlent de server dédié pour l'autodowloader , mais est ce que c'est server dédié au sens utiliser le Nwserver, ou autre chose ? En gros, peut-on toujours jouer/éditer, même en hébergeant le module avec l'autodowloader d'activé ? |
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Lv4
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Le 28/6/2009 à 19:48:23
Il me semble que "Il est conçu pour être utilisé sur serveur dédié." veut simplement dire qu'il faut avoir un serveur dédié pour l'utiliser (donc en gros, le serveur où tu as ton module).En tout cas oui, on peut toujours jouer et éditer un module, même avec l'autodownloader activé. Il n'en faut pas de deuxième (on me corrigera si je me trompe, mais je crois que c'est ça). |
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Mythyzyn
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Le 28/6/2009 à 19:57:58
SetCollision() a subi une modification de façon à gérer les objets positionnables. En revanche, les collisions ne seront effectives que pour les objets dotés de la fonction collision.Est ce que cela veut dire qu'on pourra ajouter/enlever la collision sur les placeables de façon scripté ? |
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Deyonara
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Le 29/6/2009 à 00:18:06
Citation de Mythyzyn :On le peut déjà. Au temps pour moi, j'ai honte. |



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