Level-Up Jobs ouvre ses portes

25/6/2009 à 16h44 | Par Uther | 5 |

En bref. A l’heure où les étudiants quittent les salles d’examens et recherchent peut-être à intégrer de nouvelles formations ou un premier emploi, Level-Up Jobs, cabinet de recrutement spécialisé dans les métiers du jeu vidéo, ouvre ses portes.
Le site, qui a vocation à recueillir offres d’emplois et contributions de professionnels de l’industrie du jeu, est tout juste disponible à cette adresse. Avis aux intéressés souhaitant « faire carrière dans le jeu vidéo ».

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Vos réactions

Edouard BaladursGate
Avatar de Edouard BaladursGate
Le 27/6/2009 à 15:14:37
Chtite question, les profils recherchés, ça sera toujours axé développement info ou à termes, ça peut concerner tous métiers en rapport avec le milieu du jeu vidéo ?
Eric-LUJ
Avatar de Eric-LUJ
Le 2/7/2009 à 15:53:45
Bonjour,

Je vais commencer par me présenter. Je m'appelle Eric et je suis l'un des deux co-fondateurs de Level Up Jobs.

Pour vous répondre, les profils recherchés concernent tous les métiers liés à l'industrie du jeu vidéo. Le développement en représente une grande partie mais ce n'est pas le seul corps de métier concerné.

Si vous avez des questions, n'hésitez pas. Je suis là pour ça !
Alexander Supertramp
Avatar de Alexander Supertramp
Le 2/7/2009 à 16:08:05
ben vi une tite question quand même je connais quasi tout les moteurs de jeu du marché et je fais de la 3D temps réel (low poly bien sur ) sur blender et LW et un peu maya , on m'offre actuellement un poste de responsable web,
j'écris des poésie et je suis bien spécialisé comm., petit plus j'été le créateur de feu asian online Games et j'ai donc une encyclopédie des jeux online dans la tete asia bien sur car je les test tous en beta KR et occidentaux aussi car j'ai quasi tout testé .

La créa de jeu m'attire depuis toujours (surtout sur xbox 360)
le seul Hic je n'ai aucun diplôme je suis un autodidacte née
Penses tu que compte tenu de mon profil je peux avoir une change et a quel "prix" ?
Eric-LUJ
Avatar de Eric-LUJ
Le 2/7/2009 à 16:50:37
Bonjour DrinkFlux,

Les candidats dans la branche "créative"* du jeu vidéo doivent surtout miser sur les travaux personnels et les projets d'équipe. Les entreprises ont le loisir de devenir de plus en plus exigeantes vis à vis de leurs candidats, surtout depuis la création d'écoles spécialisées dans lesquelles elles s'investissent beaucoup.

Au delà du diplôme et de la formation en elle-même, les écoles spécialisées "sérieuses" apportent un plus non négligeable à l'étudiant. Il s'agit du projet sur lequel il doit travailler sans oublier les stages, que je n'aborderai pas. Du coup, il est raisonnable d'attendre d'un frais diplômé de ces écoles spécialisées qu'il sache déjà travailler en équipe et avec d'autres corps de métier dans le meilleur des cas.
De plus, le projet étudiant est souvent un cas réel (en opposition aux travaux sur des problématiques fictives à des fins d'apprentissage) et apporte un gros plus au book du candidat.
Il peut également y avoir un apport en visibilité. Les travaux des étudiants de ces écoles entrant parfois dans diverses compétitions et peuvent, dans certains cas, être présentés dans des salons dédiés.

A présent que les points positifs que les entreprises trouvent aux diplômés ont été énoncés, passons aux autodidactes.

Je n'aborderai pas ici les compétences, partant du principe qu'elles sont acquises. La principale difficulté pour un autodidacte de la branche créative du jeu vidéo est d'acquérir un book pouvant être apprécié des entreprises.

A partir du moment où vous avez des travaux personnels sérieux à votre disposition, reflétant votre savoir-faire avéré, l'obstacle du diplôme est déjà amoindri pour laisser parler les compétences, l'expérience (amateur ou non) et l'entretien d'embauche à proprement parler.

En résumé, il vous faut quelque chose que vous pouvez "vendre" pour le poste visé.

*"Branche créative" : Game Designers, Graphistes (2D/3D), Animateurs, etc.
Alexander Supertramp
Avatar de Alexander Supertramp
Le 2/7/2009 à 17:52:22
ben quand même 12 ans d'expérience en design on me propose pas un poste de resp. web pour rien non plus ^^

mtn c'est vrai que les écoles c plus simple , mais pour moi et ca n'engage que moi , je trouve que tout ce qui sort d'écoles d'art sont des formatés, imagination bridé par des règles absurde, comme j'aime a dire si l'ont avait fixé des règles a picasso ou einstein lol quoi ^^ (je me compare pas a eux ^^)