Globes de santé, furie du Barbare, et autres informations
| Statut | Bêta-test privé |
|---|---|
| Date de sortie | Juin 2012 |
| Genre | Action, action-rpg, jeu de rôle, fantastique, médiéval |
| Abonnement | Gratuit |
| Classific. PEGI |
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Sur le forum officiel, Bashiok nous fait part de nombreuses petites informations, notamment sur les globes de santé durant les combats contre des boss, sur la furie du Barbare, ou encore sur l'ambiance générale.
Voici un petit résumé des différentes informations glânées sur les forums officiels cette semaine. Rien de tonitruant, mais on y apprend quand même des choses intéressantes.
Premièrement, dans ce message, Bashiok donne quelques précisions concernant l'obtention des globes de santé durant les combats contre les boss. Dans Diablo III, les boss ne seront pas simplement des monstres plus résistants et possédant des aptitudes plus puissantes. Les développeurs souhaitent donner un style et un comportement uniques à chacun d'eux.
Les manières d'obtenir des globes de santé en les combattants seront donc très différentes. Par exemple, pour le Roi Léoric, ces derniers pourront être dropés par les squelettes invoqués par le Roi. On peut également imaginer un monstre possédant une attaque spéciale, capable de détruire des éléments du décor pouvant contenir ces précieux globes. Le joueur pourrait donc avoir pour tâche d'attirer le boss vers des zones précises, afin que ce dernier y déclenche son attaque. De plus, certaines compétences pourront augmenter les chances d'obtenir ces globes.
Notez que l'exemple cité est imaginaire, et pour le moment aucun boss ne se comporte de la sorte, mais cela illustre bien les possibilités qui s'offrent aux développeurs.
Concernant la localisation du jeu, Bashiok précise qu'il s'agit d'un processus complexe, et qu'il ne s'agit pas seulement de traduire un simple fichier texte. La localisation comprend également notamment le site web, l'assurance qualité, la gestion des comptes, ou encore les relations avec la communauté. Pour le moment, Blizzard n'a pas d'annonce supplémentaire à faire concernant ce sujet.
Lors d'événements tels que la BlizzCon, Blizzard souhaite que les visiteurs s'y amusent, tout en révélant quelques informations concernant leurs titres préférés. Néanmoins, cela ne veut pas dire qu'une nouvelle classe sera révélée à cette occasion.
Un futur joueur s'est inquiété de l'ambiance générale, pas assez gore à son goût. Bashiok le rassure en précisant que nous n'avons pas encore tout vu. En Sanctuaire, les démons ont toujours un malin plaisir à torturer les humains et à les empaler!
Dans ce fil, Bashiok demande l'avis des joueurs concernant les clés. Nécessaires pour ouvrir certains coffres dans Diablo II, le community manager demande quelles seraient les raisons de garder un tel système. N'hésitez pas à donner votre avis sur le sujet!
Finalement, Bashiok donne ici quelques précisions concernant la furie du Barbare:
- A l'image du Sorcier qui utilise du mana pour lancer ses sorts, le Barbare utilise de la furie pour lancer ses compétences.
- Le personnage possèdera trois petits globes de furie, et chaque compétence consommera un nombre fixe de ces globes. Notez que dans la démo de la BlizzCon, on pouvait voir un seul gros globe de furie. Cela démontre que le système est encore en développement!
- La furie augmentera en combattant, puis hors combat restera un petit moment à son niveau, puis diminuera avec le temps. Il sera donc obligatoire de combattre afin d'utiliser les compétences du Barbare.
- Utiliser une compétence rapporte des points de furie. Il se pourrait donc que certaines compétences aient un coût nul par moments. De plus, la quantité de furie nécessaire est pour le moment fixe, et n'augmente pas en fonction du niveau de la compétence. Notez également que certaines compétences (peu nombreuses), comme Ground Stop, ne nécessitent pas de furie.
- Finalement, la furie s'obtiendra également en prenant des coups!
Bashiok répond également à l'inquiétude de certains joueurs: entrer en combat sans furie sera tout à fait possible, puisqu'une compétence du Barbare, Enrage pour ne pas la citer, permettra de gagner instantanément une bulle de furie.
Voilà ce qu'on pouvait retenir des différentes interventions du community manager sur les forums officiels cette semaine. Aucune révélation fracassante, c'est pourquoi nous attendons de pied ferme la BlizzCon des 21 et 22 août prochains!
Vos réactions
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Abraham
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Le 12/6/2009 à 13:42:03
Voici les informations de la semaine en provenance des forums officiels!que pensez-vous de la furie du barbare et des globes de santé? êtes-vous pour ou contre les clés de Diablo II? |
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Zaelan
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Le 12/6/2009 à 14:11:46
La furie du barbare, c'est comme la rage du guerrier dans wow ou GW quoi. Rien de bien nouveau, c'est une ressource qui va bien à ce style de perso.Et je n'ai pas compris les globes... Ce sont des potions ? Des artefact qui augmente le max de vie ? |
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Rackam
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Le 12/6/2009 à 14:18:55
Les globes remplacent en quelque sorte les potions. Il n'y a plus de potions de santé dans Diablo III, simplement des globes que tu trouves parfois sur les monstres que tu tues.
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Kanon
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Le 12/6/2009 à 14:23:16
Il me semble qu'il y aura toujours des potions, mais qu'on ne pourra plus les spammer (présence d'un cooldown). D'où l'apparition des orbes qui sont les nouveaux items à "guérison rapide".
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Baraal
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Le 12/6/2009 à 14:59:11
Je suis pas sur que les potions soient toujours là, car la barre de raccourcis de potions n'est plus là normalement. Les globes soignent en effet les joueurs. S'ils sont groupés ça soigne tout le groupe et je présume qu'il y aura sans doute des globes de mana mais on n'en a pas encore vu la trace.Concernant les clés, je trouve que c'est indispensable, tout comme les objets non identifiés. Tu peux passer à coté d'un coffre fermé et potentiellement rater quelque chose de rare, mais c'est un choix. J'ai le sentiment que Biashok demande juste l'avis des joueurs pour faire penser qu'il les a écoutés .La furie c'est un système comme un autre. Je suis pas tellement fana de ce truc, mais j'ai le sentiment que ça permet au barbare de pouvoir complètement nier la stat d'intelligence. Et puisqu'on ne peut pas choisir ses stats, ça lui donne un avantage certain face à un paladin ou autre qui devrait avoir des points en intel. Je ne dirai pas "Voyons si c'est équilibré avec les autres classes", car au fond on s'en moque . Je dirai plutot voyons si le pvp sera intéressant
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. Je dirai plutot voyons si le pvp sera intéressant