La branche MMORPG de Shanda en forte hausse

6/6/2009 à 18h35 | Par Uther | 8 |
Chaque trimestre, le chinois Shanda (qui exploite notamment Aion en Chine) publie ses comptes. Le premier trimestre 2009 enregistre des résultats record.

Shanda, développeur et éditeur de jeux en ligne en Chine, vient de publier ses comptes pour le premier trimestre 2009. Le Chinois enregistre un revenu net de 1,11 milliards de RMB (de l’ordre de 116 millions d’euros), en progression de 42% par rapport à la même époque l’année dernière et de 9,1% en comparaison avec le trimestre précédent.
Le résultat net (38 millions d’euros) progresse de 25% par rapport à l’année dernier et de 10% par rapport à fin 2008.

Cette croissance s’expliquerait notamment par la popularité d’Aion, que Shanda exploite sur le territoire chinois depuis le 16 avril dernier. Sur le trimestre clos le 31 mars dernier, la branche MMORPG de Shanda atteint un revenu net de 944,5 millions de RMB (99 millions d’euros) et progresse de 47,7% par rapport à l’année dernière.
Peut-être plus concrètement, au 31 mars 2009, Shanda compte 7,19 millions de joueurs actifs (soit une hausse du nombre de comptes de MMORPG de 22,1% sur le trimestre) pour l’ensemble de ses jeux massivement multijoueurs.

Pour autant, l’exploitant chinois mentionne également que l’ARPU (le revenu moyen dégagé pour chaque joueur) a diminué sur le trimestre passant de 5,18€ lors du quatrième trimestre 2008 à 4,6€ lors du premier trimestre 2009. Si le nombre de joueurs augmente, leur captation coûte sensiblement plus cher à Shanda qu’au trimestre précédent.

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Vos réactions

Alphazone
Avatar de Alphazone
Le 6/6/2009 à 22:31:33
Champomi? ^^
Aratorn
Avatar de Aratorn
Le 7/6/2009 à 01:30:05
Le résultat net (38 millions d’euros) progresse de 25% par rapport à l’année dernier et de 10% par rapport à fin 2008. Cette croissance s’expliquerait notamment par la popularité d’Aion, que Shanda exploite sur le territoire chinois depuis le 16 avril dernier. Sur le trimestre clos le 31 mars dernier...
Je sais plus trop quoi dire...
Rakart
Avatar de Rakart
Le 7/6/2009 à 02:18:53
Citation de Aratorn :
Je sais plus trop quoi dire...
Au pif, précomandes ?
BOooïïng!!
Avatar de BOooïïng!!
Le 7/6/2009 à 06:37:50
A ma connaissance, pas de précommandes ou d'achats de boîte ; la création d'un compte jeu en Chine est gratuite et sans clef, juste l'achat de crédit pour continuer à jouer.

Soit il s'agit d'une erreur de la part de Shanda ou autre(au moins je connais le vrai nom de l'exploitant) ou alors c'est un effet d'annonce pour tenter de chopper des clients wow au passage ou pas.
Aratorn
Avatar de Aratorn
Le 7/6/2009 à 09:14:45
Citation de Rakart :
Au pif, précomandes ?
En Chine, le marché du MMO fonctionne exclusivement sous la forme d'achat de temps de jeu ou via les item mall.
La vente de boîtes n'existe pas, la précommande n'existe pas, les abonnements mensuels tels qu'on les connaît n'existe pas.

Conclusion, un produit ne peut générer du cash qu'à partir du moment où il est effectivement disponible sur le marché.