Les ajustements des carrières retirés de la version 1.3
| Statut | Disponible |
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| Date de sortie | 18 septembre 2008 |
| Genre | Jeu de rôle, fantastique, médiéval |
| Abonnement | 12,99 € / mois |
| Classific. PEGI |
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Adam Gershowitz a signalé aujourd'hui que les changements apportés aux carrières n'interviendraient pas, comme il était prévu, lors de la version 1.3, mais dans une sous-version ultérieure.
Le responsable des Combats et Carrières a expliqué aujourd'hui que l'équilibrage des carrières allait être repoussé : la version 1.3, actuellement en phase 3 des tests, n'introduira donc pas les changements prévus à ce niveau.
D'après Adam Gershowitz, si un certain nombre de propositions de Mythic sont positives (il évoque à ce titre la refonte des Chamanes et Archimages, la réduction des effets de zone, les changements apportés aux Prêtres des Runes, Lions blancs, Magus et Maraudeurs), d'autres ont au contraire suscité de vives polémiques au sein de la communauté, qu'il s'agisse du nouvel impact des statistiques sur les compétences ou des bouleversement subis par les Prêtres-Guerriers et Disciples de Khaine (point qui a d'ailleurs focalisé les discussions sur la 1.3 sur nos forums).
Les changements apportés aux carrières sont donc repoussés : la phase 3 des tests ne les inclue pas, la version 1.3 sortira sans eux et les tests reprendront par la suite (probablement dans la perspective d'une version 1.3.1). La nouvelle version se concentrera donc sur les autres points majeurs annoncés par Mythic, en premier lieu l'arrivée de la Terre des Morts.
Cette décision est probablement motivée par un problème de calendrier : déjà repoussée d'une semaine, la version 1.3 ne pouvait guère sortir en l'état compte tenu des controverses animées que suscitaient les changements des carrières. Or la retarder encore signifiait prendre du retard par rapport au planning initial de l'Appel aux armes, rappelé à plusieurs reprises, qui oblige Mythic à ouvrir la Terre des Morts au mois de juin.
La décision de retarder des changements problématiques peut être considérée comme plutôt positive et néanmoins un peu inquiétante. D'un côté, il est évident qu'il vaut mieux que Mythic prenne un peu de recul avant de bouleverser certaines classes (ce recul qui faisait tant défaut aux développeurs de DAoC où l'équilibrage se faisait "à la hache" et souvent sans se retourner). Cela peut également permettre à Mythic de limiter les bugs de la version 1.3 en se concentrant sur l'ajout de contenu puis d'être en mesure de mieux appréhender les évolutions du jeu dues à une nouvelle phase de l'équilibrage.
De l'autre, ce report pose la question de savoir si les développeurs de WAR savent vraiment où ils veulent aller et si, finalement, la même stratégie de navigation à vue en ce qui concerne l'équilibrage des carrières n'est pas en vigueur : des idées lancées en pâture à la communauté, les réactions - notamment les whines - permettant de prendre les décisions.
Vos réactions
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Dark Massoud
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Le 2/6/2009 à 12:02:31
[ Contenu modéré par Inambour ] |
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Irannia Amarthalion
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Le 2/6/2009 à 12:04:31
Thotor : ce que je veux dire, c'est que les 3/4 du temps mon kb n'est même pas paré/bloqué par les mecs juste en face de moi : il part dans le vent sans toucher
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Thotor
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Le 2/6/2009 à 12:09:17
arf j'avais pas compris
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Psykoyul
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Le 2/6/2009 à 12:13:43
Lister nos tactiques sympas sans mentionner notre tactique cheat permettant d'etre moral4 en 10sec ça me laisse dubitatif![]() Ensuite pretendre que le groupe flamby cac est plus efficace que le groupe sorciere cac c'est vraiment bizarre. C'est plus facile à mettre en place, c'est sûr, mais bon trouver un élu et un heal qui accepte de jouer en groupe ça reste faisable ![]() Enfin, quand je vois que sur tout le week end, en une grosse vingtaine d'heures de /play, je n'ai pas croisé une seule autre sorcière spé cac, je me pose des questions. Pour moi en spé CaC, le flamby dps plus fort (deux add dammage), mais la sorciere amene un pbae 1800 + root incassable 7 sec (donc pas la meme immune que les stuns/kb des copains). Donc que les sorcières ne veuillent pas se spé CaC, ok je veux bien, mais qu'elles ne pretendent pas que c'est parce qu'elles ne peuvent pas
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Einara
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Le 2/6/2009 à 12:19:06
Citation de Psykoyul :Cette tactique est inutile selon moi. Pourquoi? on dépasse rarement l'utilisation de la morale 2 (20% de dégâts en moins sur le groupe), de temps en temps la 3 pour stun monocible or morale 2, on y est super vite. De plus , être morale 4 après 5 secondes ok, tu claques une morale et puis? ben comme tout le monde tu te tapes le cd d'une minute pour l'utilisation des morales et tu vas te balader avec une barre morale full pendant 55 sec sans pouvoir rien faire, traduction, ta morale , elle te sert pour les 5 premières secondes d'un combat, le reste du temps, elle prend une place pour rien. |



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