World of Darkness Online, un MMO pour les joueuses de 18 à 25 ans ?

22/5/2009 à 11h54 | Par Uther | 126 |
A en croire le Telegraph qui s’est entretenu avec Hilmar Pétursson, le prochain MMO de CCP, World of Darkness Online, s’adresse aux joueuses de 18 à 25 ans.

Alors que CCP remportait récemment le Media Momentum Award (prix qui distingue les sociétés de média numérique européenne affichant les plus fortes croissances), le Telegraph consacre un article - élogieux - à la société islandaise et sa réussite dans l’univers du MMO avec EVE Online (selon Hilmar Veigar Pétursson, « l’industrie du jeu en ligne connaît aujourd’hui le même boom que celle de Hollywood durant la grande dépression américaine »).

Le journal britannique s’attarde également sur les projets d’avenir de CCP, notamment autour de World of Darkness Online, le prochain MMORPG du groupe inspiré de la licence de White Wolf faite de vampires et de loups-garous.
Selon le journal qui s’est entretenu avec Hilmar Veigar Pétursson, World of Darkness est présenté comme le « nouveau jeu en ligne à abonnement de CCP [...] s’adressant aux joueuses de 18 à 25 ans ».

« La mode et le design joueront un rôle clef dans le jeu et le groupe a recruté deux designers de modes bien connus en Islande, pour dessiner les tenues « gothiques » des avatars. Le groupe doit embaucher plus de 100 personnes dans les 12 mois à venir, incluant des producteurs, des animateurs et des économistes, pour créer ce nouveau monde virtuel. »

La formule gothico-romantique, si elle se confirme, tranche avec la vision traditionnelle que l’on peut avoir de l’univers sombre et glauque initialement imaginé par White Wolf. Pour autant, on suppose que le second MMO de CCP ne devra pas concurrencer EVE Online. Et à l’évidence, les joueuses de 18 à 25 ans ne sont pas légion sur le Space Opera du développeur de Reykjavik.

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Vos réactions

Feizenbara
Avatar de Feizenbara
Le 22/5/2009 à 09:37:27
J'espère que le gameplay suivra, mais je trouve ça pas bête du tout d'avoir des conseils de designers de fringues pour les persos.
Après c'est sûr que ça fait 2 salaires à payer pour un truc qu'on risque d'ignorer complètement après 1 mois de jeu...
Helldog
Avatar de Helldog
Le 22/5/2009 à 10:31:41
Hmmm si on pouvais éviter de lié Twilight représentant de la culture mormon avec la culture gothique, ce ne serait pas un mal .

L'idée est intéressante et je me demande si cela apportera vraiment une aide pour attiré les femmes et surtout de savoir si cela sera juste "décoratif" ou lié à autre chose...
Alienore
Avatar de Alienore
Le 22/5/2009 à 10:41:23
@Eored
Confondre Twilight et le milieu gothique, c'est vraiment faire preuve d'une ignorance crasse comme l'a souligné Helldog...

Je ne vois rien de choquant. Les vêtements gothiques sont si complexes dans leur conception(et mettre tous les styles : Indus, Cyber, Victorien, Steampunk, Lolita, etc...) qu'il est normal que CCP fasse ce genre d'initiative.
Eored
Avatar de Eored
Le 22/5/2009 à 11:00:29
Le point de débat n'est pas la mode gothique, qui n'est qu'un pan de la culture gothique-punk de WoD. Même si j'espère bien ne pas voir de néovictorien à chaque coin de rue.

WoD vise un public féminin. Et viser un public féminin dans un jeu se voulant proche d'EvE Online dans les mécanismes est surprenant. Le risque de voir l'univers WoD édulcoré/dénaturé pour attirer le public ciblé est le sujet du débat.
Alienore
Avatar de Alienore
Le 22/5/2009 à 11:05:13
Je ne vois pas le rapport entre une offre d'emploi pour concevoir des vêtements gothiques féminins et le risque d'avoir un gameplay édulcoré à souhait. Ou alors ta vision de la joueuse de MMO se limite à "Hello Kitty dans l'ile aux aventures"