Lettre du directeur du jeu - Avril 2009
| Statut | Disponible |
|---|---|
| Date de sortie | 23 mai 2008 |
| Genre | Adulte, aventure, jeu de rôle, asiatique, fantastique, médiéval |
| Abonnement | 14,94 € / mois - avec magasin d'objets |
| Classific. PEGI |
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Craig "Silirrion" Morrison, le directeur du jeu, a publié sa lettre d'avril 2009 :
D'aucuns pourraient y voir un symbole : alors même que la neige qui recouvrait la Norvège de son blanc manteau a enfin fini de fondre pour laisser la place au froid soleil de Scandinavie, le moment est venu de nous intéresser aux nouvelles modifications et mises à jour prévues pour le jeu.
La mise à jour 1.05 et vos retours
Les versions de la mise à jour 1.05 mises sur le serveur de test progressent de manière très satisfaisante et je tiens à profiter de cette occasion pour remercier tous ceux qui nous font profiter de leurs retours sur le serveur de test. Votre aide nous est extrêmement précieuse. Quand nous avons décidé de procéder à la refonte totale du système d'objets et de caractéristiques du jeu, nous savions que la phase de test public serait la clé de tout le processus, et votre implication, de même que la nature extrêmement constructive de vos commentaires, sont une perpétuelle source d'encouragement pour nous.
Notre équipe systèmes travaille dur sur vos retours et modifie sans cesse l'équilibrage afin d'améliorer le système à chaque nouvelle version. Ces modifications sont rendues bien plus simples par les retours en provenance de notre communauté, à la fois sur le serveur de test et sur les forums. Les données que vos séances de test nous permettent de recueillir sont une source d'informations cruciale pour une mise à jour aussi importante que celle-ci.
Vous trouverez les forums du serveur de test ici. Vous aussi, vous pouvez, si vous le souhaitez, nous faire part de vos commentaires et nous aider à définir la nouvelle direction du jeu.
En réfléchissant au sujet des retours et de l'importance que nous accordons à vos commentaires et à la façon dont vous jouez, je me suis rendu compte qu'une nouvelle forme de retours nous était offerte, presque sans que nous nous en soyons rendus compte : les vidéos de joueurs. Qu'il s'agisse de joueurs ou de guildes téléchargeant leurs derniers exploits en date sur YouTube ou de ceux qui laissent les autres les regarder jouer en direct sur X-Fire (que j'apprécie de plus en plus depuis peu, car voir les joueurs pratiquer le jeu en direct, c'est vraiment la meilleure sorte de retour possible !), nous pouvons voir des combats entiers du début à la fin. Cela nous permet de voir quelles tactiques vous employez, de déceler d'éventuels problèmes, ou même, tout simplement, de nous rendre compte que les choses ne se déroulent pas forcément comme nous l'avions prévu. Et tout cela, c'est à vous que nous le devons ! Il est très important pour nous de savoir comment vous jouez, et la possibilité de nous faire partager vos vidéos et vos streamings par Internet est vraiment une source de retours sans pareille pour nous.
Comme j'ai commencé à aborder le sujet des vidéos de joueurs, je tiens également à remercier ceux qui s'en servent pour aider notre communauté à se développer en réalisant de fantastiques vidéos (j'en ai déjà vu beaucoup utilisant DX10, ainsi que quelques teasers annonçant le contenu actuellement sur le serveur de test). Il existe également des projets plus ambitieux, tels que « The Roleplayer » et « The Last Bastion », qui attirent tout particulièrement l'attention. Quand nous voyons le temps que certains passent à développer de tels projets et la passion qui les anime, nous sommes vraiment très impressionnés, et extrêmement fiers de notre communauté.
Mais bon, assez parlé de ça, voyons plutôt ce que nous avons en réserve pour vous...
Nouvelles options de personnage
Je peux dès aujourd'hui vous parler de deux ou trois petites choses dont nous espérons qu'elles vous offriront de nouvelles options avec la mise à jour 1.05. Comme celle-ci va s'accompagner d'importants changements au niveau des objets et des caractéristiques, mais aussi des aptitudes, sorts et capacités des diverses classes, nous avons souhaité vous offrir la possibilité d'expérimenter les classes, que ce soit avec vos personnages existants ou avec de nouveaux.
La prochaine mise à jour s'accompagnera donc de changements importants pour ce qui est des options de personnage.
Pour commencer, nous veillerons à ce que vous ayez la possibilité de modifier la répartition de vos aptitudes et d'expérimenter un peu avant d'entériner votre choix. Nous vous donnerons la possibilité de réinitialiser vos aptitudes, soit en ramenant le prix de l'entraînement à sa valeur initiale, soit en vous offrant une réinitialisation gratuite, voire en combinant ces deux options. Notre choix n'est pas encore arrêté, mais sachez-le : vous aurez la possibilité d'essayer les nouveaux arbres d'aptitudes afin de vous faire votre idée sur la question.
Ensuite, et cela devrait vous intéresser, une nouvelle option sera offerte à tous les joueurs ayant au moins un personnage au-dessus du niveau 50. Chaque joueur ayant un ou plusieurs personnages au-dessus du niveau 50 bénéficiera d'une offre unique permettant de créer un nouveau personnage de niveau 50. Celui-ci pourra être de n'importe quelle classe, aussi cette option est-elle idéale pour ceux qui voudraient essayer une nouvelle classe sans avoir à la commencer au début. Cette possibilité sera par la suite offerte à tous les joueurs dès que l'un de leurs personnages atteindra le niveau 50.
Sachez toutefois qu'il vous faudra un emplacement de personnage disponible pour pouvoir bénéficier de cette option.
Enfin, nous vous offrirons autre chose lié à ces modifications pour le premier anniversaire du jeu, en mai, mais je n'ai pas encore le droit d'en parler. Alors, ouvrez l'œil, les premières informations à ce sujet ne sauraient tarder.
J'imagine que l'option dont je viens de vous parler va faire débat, car il est vrai qu'il faut du temps pour s'habituer à une nouvelle classe et que beaucoup de joueurs ont besoin de plusieurs niveaux pour commencer à prendre leur personnage en main, mais nous voulions vraiment vous offrir la possibilité de découvrir le nouveau système de jeu à travers un tout nouveau personnage, si vous le souhaitez. J'espère que vous apprécierez cette idée, et que vous prendrez cela comme un cadeau fait à ceux qui ont déjà un personnage de niveau suffisamment élevé.
En guise de conclusion…
Avec la mise à jour 1.05 qui se rapproche chaque jour un peu plus, notre jeu s'apprête à vivre des heures passionnantes. Nous arrivons au terme de longs mois d'efforts, et nous espérons que le résultat vous plaira. Les nouvelles options dont je viens de vous parler devraient vous permettre d'explorer l'Hyboria d'une manière différente et de découvrir de nouveaux aspects du jeu.
Vos avis constructifs et votre réaction positive sur la direction prise par le jeu sont une source d'encouragement permanent pour toute l'équipe et moi-même, et nous travaillons dur pour ne pas vous décevoir, en œuvrant main dans la main avec la communauté pour nous assurer que chaque nouvelle mise à jour correspond à vos attentes.
À bientôt en Hyboria !
Craig 'Silirrion' Morrison
Game Director - Age of Conan
Vos réactions
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Valildric
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Le 30/4/2009 à 19:05:49
chaud le /level 50 ^^
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Almathea
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Le 30/4/2009 à 19:42:47
Le Ding 50 direct = la mort du low level, et sachant qu'il y a de nouveau joueurs je ne suis pas certain, que ça aide à pérenniser le jeu de vider les zones 1-45. Pour le reste c'est bien qu'ils regardent comment les gens jouent à leur jeu. |
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Ask
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Le 30/4/2009 à 19:53:40
pareil, je comprends pas la logique derriere le /level 50 juste 1 an apres la release ![]() a la rigueur un /level 20 pour zapper tortage, mais la..?? |
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Khàmul dol Guldur
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Le 30/4/2009 à 19:57:54
tant que tu pourras ding rk5 pvp au level 20 en farmant les mecs aux sables blancs tu auras toujours des mecs < 50par contre j'crois qu'ils commencent d'envisager de mettre un rank pvp max selon son level pour éviter ca (enfin rien de sur) ++ |



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