Huxley, un mini-site et bientôt en bêta ?
| Statut | Bêta-test privé |
|---|---|
| Date de sortie | 2010 |
| Genre | Action, jeu de tir, post-apocalyptique |
| Abonnement | Gratuit - avec magasin d'objets |
| Classific. PEGI |
|
- Plus d'infos : Huxley sur MMOpédia
Mots-clefs de Huxley
Dernières actualités de Huxley 
- Webzen exploitera la version internationale d’Huxley: The Dystopia (29/08/10)
- Neuf millions de comptes sur ijji.com (11/10/09)
- E3 2009 : Cinématique d'introduction d'Huxley (4/06/09)
- La version Xbox 360 d'Huxley mise en attente (1/04/09)
- Huxley repoussé à 2009 en occident (17/11/08)
- NHN exploitera Huxley aux Etats-Unis et en Europe (2/06/08)
- Zoom sur Huxley, ou le MMOFPS en question (13/04/08)
- Huxley fait son cinéma (31/03/08)
- Huxley, « FPS hyper dynamique » en vidéo (18/12/07)
- Deuxième phase de bêta-test coréen (7/11/07)
En développement depuis des années et parfois considéré comme un vaporware dans les salons asiatiques, Huxley, le MMOFPS exploitant l’Unreal Engine 3, pourrait finalement accueillir prochainement ses premiers joueurs occidentaux.
Afin de promouvoir le jeu aux Etats-Unis, NHN USA (l’éditeur occidental du MMO rebaptisé « Huxley: The Dystopia » pour l’occasion) vient de lancer un mini site promotionnel sur sa plateforme ijji.com. On y trouve une bande-annonce du jeu, qui s’achève sur un compte à rebours.
A en croire Philip Yun, CEO de NHN USA, une fois le décompte arrivé à terme, le site devrait se déployer et dévoiler plus d’informations sur le jeu aux « millions de fans qui attendent ». Huxley, qui « allie le meilleur du MMO et du FPS » affiche manifestement de grandes ambitions et se présente comme un titre « AAA ».
On jugera sur pièce. Gageons qu’un bêta-test devrait suivre rapidement après le lancement de ce nouveau site officiel occidental. A ce jour, on ignore encore quel modèle économique est retenu par NHN en occident.
Vos réactions
|
heirey
|
Le 26/4/2009 à 12:17:14
Euh ya une faute je crois, pas "jouir" mais "à ce jour", non? un peu trop excité le rédacteur mdr!
|
|
Deaks
|
Le 26/4/2009 à 12:22:40
L'année dernière j'avais commencé à suivre le développement d'Huxley. Mais je trouve qu'il commence petit à petit à tarder.Je me demande si ce délai supplémentaire ne va pas avoir un impact sur sa sortie. En ce qui concerne la vidéo, je trouve vraiment dommage qu'ils ont repris une partie du trailer, et qu'ils n'ont pas conçu une nouvelle en plus de ce compte à rebours. Maintenant tout dépendra du mode de paiement du jeu |
|
Grendier
|
Le 26/4/2009 à 12:27:51
soyons content que sortie soit tjr prêvus car il y a plein de jeux que l'on voit jamais arrivé en europe.
|
|
Anngelle Evenstar
|
Le 26/4/2009 à 14:15:15
A en croire Philip Yun, CEO de NHN USA, une fois le décompte arrivé à terme, le site devrait se déployer et dévoiler plus d’informations sur le jeu au « millions de fans qui attendent ».mdr , si c'est pas présomptueux ça... avant de penser au pseudos millions de joueurs virtuels, ils feraient bien de finir leur jeux dans les temps... et dire que c'est peut étre un jeux qui va se ramasser grave la figure sur le sol en fin de compte.... |
|
Lianai
|
Le 26/4/2009 à 15:29:20
Ses allures de vaporware... Ca me semble assez énorme vu que le jeu était en beta mi/fin 2007 en Corée et j'ai pu y jouer un truc comme début 2008 ou quelque chose comme ça. Pour un jeu dont en entend parler depuis 2005/2006, ça semble carrément disproportionné. C'est vraiment très fort pour un jeu qui n'a pas vraiment pris plus de temps que les autres pour être développé. Aion devrait être considéré comme tel vu le temps qu'ils ont mis pour le sortir.Enfin bref, pour avoir testé le jeu, c'est plutôt sympa même si je ne me lancerai pas dans l'aventure. Au niveau gameplay, c'est vraiment un FPS sauf qu'ils ont ajouté le côté "RPG" via les missions qui rapportent de l'argent permettant d'acheter de l'équipement toujours plus puissant. Par contre, je ne me souviens plus s'il y une progression du personnage autre que l'équipement. A dire vrai, les FPS, ce n'est vraiment pas mon truc donc j'ai plus fait un petit tour et les premières missions. Le jeu est découpé en instances pour les missions et en avant-postes / villes pour le côté social qui, eux, sont communs à tous. Techniquement, ça a de la gueule et c'était très bien optimisé au moment où je l'ai testé donc je doute que ce soit différent aujourd'hui. Il puise bien dans les différentes possibilités de l'unreal engine 3 et c'est plutôt agréable. Pour le côté FPS (PvE), c'est bien bourrin avec des mobs qui débarquent de nulle part à une vitesse folle histoire de bien surprendre ce qui ajoute une bonne dose de dynamisme dans l'action. En dehors de ça, les zones sont instanciées donc ce sont plus des couloirs à suivre d'un point A à B afin de terminer la mission. Faut vraiment aimer mais je pense que les fans de FPS y trouveront de quoi s'amuser. |



13

