Patchnotes 1.14.28
| Statut | Disponible |
|---|---|
| Date de sortie | 22 janvier 2008 |
| Genre | Jeu de rôle, pirates, simulation, historique, réaliste |
| Abonnement | Gratuit - avec magasin d'objets |
| Classific. PEGI |
|
- Plus d'infos : Pirates of the Burning Sea sur MMOpédia
Mots-clefs de Pirates of the Burning Sea
Dernières actualités de Pirates of the Burning Sea 
- Construire le futur (21/01/12)
- Event - La bataille des Colossaux (4/10/11)
- Maintenance du 27/09 (27/09/11)
- Journée Internationale du Parler Pirate (20/09/11)
- Interview de Rhaegar (18/09/11)
- Serveur test Patch Note 2.8.22.0 (17/09/11)
- Evénement serveur test: Essai de l'Avcom (17/09/11)
- (Roberts) Bataille de port, West End (12/09/11)
- Perturbations sur les serveurs (9/09/11)
- (Roberts) Bataille de port, Cayo de Marquis (3/09/11)
Comme tous les mois depuis quatorze mois, FLS se prépare pour leur patch mensuel. Comme d'habitude, les changements sont d'abord portés sur le server test "Testbed" afin de recueillir les avis des joueurs.
Pour toi lecteur, voici donc la traduction des points importants.
Voici donc venue l'heure du patch mensuel de FLS. Dans leur grande bonté, ils n'ont pas fournit de version française de leur patchnotes. Que cela ne tienne, voici donc la traduction des points important a savoir.
Gardez en tête que ce patch ne concerne que le server de test "Testbed" et que des modifications supplémentaires sont a attendre avant que le patch live n'arrive sur les servers de jeu.
Changements majeurs:
- Nouvelles missions sur les Dread Saints. La suite de la chaîne est révélée.
- Skirmish: un bouton a été ajouté pour accéder au menu. C'est un drapeau rouge et bleu.
- Économie: ils ont ajouté un bouton pour tout produire d'un coup (on ne devrait plus voir le nombre défiler et passer plusieurs minutes a regarder ça).
Problèmes connus:
- L'abordage est disponible en skirmish mais pose des problèmes. Le patch live ne contiendra pas l'abordage.
Navires:
- Hercules: quand elle était démâtée, on pouvait voir des mats flotter en l'air. Fixé.
Combat naval / Compétences:
- Escorte (Officier): Ils ont fixé l'info-bulle. La compétence n'est pas limitée aux navires plus grand que le votre.
Combat a l'épée:
Ici je résume car je ne connais pas les noms des compétences en français.
- Combat en traître voit ses dégâts diminués.
- Florentine et Escrime voient leurs dégâts augmentés.
- Quelques changements sur les épées provenant du combat dans la fosse suivant la même logique.
Missions:
- Plein de petites modifications et correction de bugs.
Économie:
- Effectuer plusieurs fois la même recette prendra maintenant autant de temps que de la produire une seule fois (on ne regardera plus le nombre défiler).
- Augmentation du coût de production du Léviathan qui passe de 3200 a 12000 doublons suite aux retours des joueurs. La quantité produite passe de 4 a 3. L'assurance a été modifiée en conséquence.
- Ils ont enlevé l'hôtel des ventes de Sommerset.
Haute mer:
- Grand Turk et Sommerset ont maintenant une info-bulle quand on passe la souris dessus.
PVP / Contention:
- Les Pirates gagneront maintenant 5 points au lieu de 4 en capturant un port.
- Les raids pirates dureront maintenant 96h au lieu de 48h. Cela marche lorsque les pirates prennent un port national et quand les nationaux prennent un port pirate.
- Certains navires donnaient une marques de victoire de plus que ce qu'ils devaient. Fixé.
Art / Son:
- Plein de petits changements.
Interface:
- Les effets affichés sous notre barre de vie ont maintenant un timer comme ceux des compétences dans notre barre.
- Les améliorations de navires ne devaient pas avoir d'étoiles. Fixé.
- Changements mineurs de l'interface de mission.
Stabilité / Performance:
- Ils ont réglé un bug concernant l'envoi du rapport d'erreur.
Divers:
- Meilleure organisation des titres.
- Changement de l'icône de bureau.
- Ajout de traductions de SOE.
Vos réactions
|
Kitano Must Die
|
Le 26/3/2009 à 12:14:37
Mon avis en voyant la "rapidité" de FLS est qu'ils preparent de gros ajouts (j'espère merde ) et essayent de meubler leurs patch notes qui il faut le signaler sont tout de même mensuels
|
|
R.D.A.
|
Le 26/3/2009 à 13:10:26
ce patch est plus gros qu'il en a l'air et va apporter pas mal de profondeur au jeu en privilégiant les plus actifs, reste à savoir si les joueurs suivront..
|
|
Shiffu
|
Le 26/3/2009 à 13:50:38
Développe parce que j'ai du mal a voir comment...
|
|
Eneil le Sublime
|
Le 26/3/2009 à 14:33:48
C'est faible faible...bonne nouvelle pour les pirates dans la course à la conquête. le reste c'est de la poudre aux yeux.
|
|
R.D.A.
|
Le 26/3/2009 à 19:01:18
entre le skirm pour les moments d'ennui, l'obligation de se rammener aux batailles de port pour finalement pouvoir se payer la tongue de victor, la reduction des MoVs sur certains bateaux, l'inévitable arrivée d'un zerg pirate suite aux changements précédent et à celui de la contention (moi j'aurais mis une semaine et pas 4 jours perso) il va y avoir du boulot pour un nat et ca c'est pas mal et plutot touffu je trouve, mais comme d'hab wait and see bien sur..Qu'auraient ils pu faire de plus, le skirm est déjà un boulot monstre pour cette équipe, auquel tu rajoute les changements d'escrime qui prennent du temps à évaluer et à tester. Ah si j'aurais bien aimé voir le poséidon, et la correction du boarding bug^^! Les deux arlésiennes.. A ce propos je trouve ca moche qu'on puisse pas abborder en escarmouche
|



11
) et essayent de meubler leurs patch notes qui il faut le signaler sont tout de même mensuels