The Secret World, un peu moins secret au printemps
| Statut | Bêta-test privé |
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| Date de sortie | Avril 2012 |
| Genre | Aventure, jeu de rôle, contemporain, fantastique |
| Abonnement | 12,00 € / mois |
| Classific. PEGI |
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A l'occasion de la publication de ses comptes trimestriels, Funcom balaie l'ensemble de ses activités et notamment le développement de son prochain MMORPG, The Secret World.
A ce jour chez le développeur norvégien, quelque 80 personnes travaillent sur le projet destiné aux PC et à la XBox 360 de Microsoft et ont finalisé « huit zones de jeu », s'attaquent aux prototypes du système de combat et au « premier donjon » du jeu (dans ce MMO au contexte pourtant contemporain et s'appuyant sur une forme de réalisme).
Nous l'abordions récemment, Funcom souligne surtout son intention de commencer à communiquer autour du jeu à partir du printemps prochain. Dans les semaines à venir, nous devrions donc en apprendre un peu plus sur l'univers ésotérique du MMO, sur les légendes urbaines dont il se nourrit ou encore sur la réalité alternée sur laquelle il s'appuie. Rendez-vous est pris
Vos réactions
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Galidor
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Le 23/2/2009 à 16:42:43
ils ont d'abord finalisés des zones de jeu et a présent ils s'attaquent au mode de combat du jeu? ce procédé va il dans le bon sens? on ne commence pas par poser les bases du gameplay avant tout et ensuite je plante le decor? enfin je suis pas dev mais quelque peu étonné tout de meme...
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tarentino
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Le 23/2/2009 à 17:01:52
Oui, ou alors au contraire l'accent est mis sur l'univers et le gameplay viendra par la suite. ( ça ne veux pas dire qu'il sera mauvais pour autant )
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Railgun
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Le 23/2/2009 à 17:03:34
Donc au trimestre prochain ils annoncent qu'ils n'on plus de sous, qu'ils n'ont de toute facon plus la confiance des consommateurs et que TSW passe a la trappe?
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tomja
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Le 23/2/2009 à 17:16:21
J'espere pour eux qu'il sera mieux finalisé que aoc....
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rackam77
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Le 23/2/2009 à 18:57:23
Les deux aspects que sont le gameplay et les zones de jeu peuvent être travaillés de façon indépendante, l'un n'impactant pas forcément l'autre.
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