La difficulté de WotLK en question

8/12/2008 à 12h09 | Par Uther | 428 |
Cette information provient de notre site World of Warcraft
Depuis le lancement de l'extension, le niveau de difficulté de Wrath of the Lich King fait polémique. Depuis quelques jours, le staff de Blizzard multiplie les explications sur les forums officiels.

A peine un mois après son lancement, le niveau de difficulté de l'extension (jugée trop facile) fait polémique notamment sur les forums officiels, obligeant depuis quelques jours le staff de Blizzard à multiplier les explications sur le sujet.
Et selon le développeur, si les guildes ont vaincu la plupart des donjons de WOW: WotLK, c'est aussi parce qu'elles les connaissaient déjà (donjons déjà existants dont les règles ont été modifiées pour WotLK ou parce qu'elles les avaient explorés lors du bêta-test).

« [...] Sincèrement, tenter de réduire la vitesse de progression [des joueurs] au niveau mondial en imposant des affrontements extrêmement difficiles est une proposition inenvisageable. Nous évoluons maintenant dans un monde de guildes professionnelles, avec des sponsors et des joueurs pouvant accumuler un énorme nombre d'heures de jeu et de tentatives.
Nous pouvons sûrement (et nous ferons) des affrontements représentant un véritable défis pour ces guildes qui peuvent être fières de leurs exploits. Néanmoins, je n'espère pas voir des affrontements si difficiles que l'entière communauté WOW échoue pendant des mois avant de connaître le succès. Je doute même que ce type de jeux existe. »

World of Warcraft s'adresse à un public toujours plus large (11 millions de comptes actifs à travers le monde) qui peine peut-être à cohabiter avec une certaine population de « core gamers », traditionnellement férus de MMORPG.
Quoiqu'il en soit, si des nouveautés sont attendues au gré des prochains patchs, des « affrontements très difficiles » ne sont manifestement pas à l'ordre du jour.

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Vos réactions

elamapi
Avatar de elamapi
Le 18/11/2008 à 16:29:30
De ce que j'ai vu (c'est à dire pas beaucoup). La différence de stuff entre wow-bc était BEAUCOUP plus importante que bc-wotlk.

Du coup, beaucoup on commencé bc avec un stuff "moyen" et l'entrée en instance c'est donc fait plus difficilement.

Alors que sur BC, les premieres instances ne necessite pas de stuff wotlk.

Ajouté à ca une difficulté dosé, effectivement, c'est plus facile.

Un bien ou un mal ? je ne sais pas. Dans mon cas, jouant peu, j'apprécie.
Kazou
Avatar de Kazou
Le 18/11/2008 à 16:52:34
Non, clairement les instances de Wotlk ont été raccourcies et facilitées. Les encounters de Boss (le principal et le plus plaisant dans une instance en fait) sont assez intéréssants pour la plupart et suffisament bien faits pour être vite abordables et compréhensibles quand on a jamais fait l'instance.
Maintenant c'est un fait, les trash ont été nerfés -J'ai passé plus de temps a Heal que Dps avec ma pala a Utgarde- et sont moins nombreux (Ce qui n'est pas un mal) Azjol Nerub en etant le parfait exemple.
Maintenant comme dit au dessus faut pas oublier qu'on a un stuff bien au dessus du stuff requis
elamapi
Avatar de elamapi
Le 18/11/2008 à 17:01:58
Citation de Kazou :
Maintenant comme dit au dessus faut pas oublier qu'on a un stuff bien au dessus du stuff requis
Vi, par example, j'ai fait 4 fois UT.

Sur les 4 groupes, tous étaient full kipik lvl 70 sauf un ou deux bijoux. Que ce soit du stuff pvp, insigne ou autre, mais full kipik 70.

J'aimerai voir un même groupe, avec du stuff bleu vert 68/70 entrée de wotlk entammer ces instances.
Thorv & Gwalew
Avatar de Thorv & Gwalew
Le 18/11/2008 à 17:12:09
C'est simple car bcp de 70 sont en stuff épique ... et comme dit au dessus , le même groupe en stuff vert-bleu lvl70 c'est deja moins simple.

Le tous lié au fait que la différence BC => WOLTK est moins grosse que le passage CLASSIC => BC , on tiens notre "facilité".

Après concernant le challenge , chacun se le fait facilement , au lieux d'un grp de 5 tu le fait a 4 puis a 3 etc ..... bref c'est pas ce qui manque sur ce jeux
archangel78
Avatar de archangel78
Le 18/11/2008 à 17:16:35
En même temps, c'est un peu dommage... une instance comme le nexus qu'on torche à l'aoe, ou une instance comme Azjol Nerub faite en 20 minutes chrono, ça n'a que finalement que peu d'intérêt...

Je suis également d'accord concernant la regen mana, je suis extremement surpris de ne pas passer mon temps à regen... la bouffe ne me sert à rien.