NDA levée, report pour le continent Nord-Américain
| Statut | Disponible |
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| Date de sortie | 5 décembre 2008 |
| Genre | Jeu de rôle, fantastique, post-apocalyptique |
| Abonnement | 12,99 € / mois |
| Classific. PEGI |
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Ça y est, enfin, la NDA est levée !
Cela a été en effet annoncé avec la fermeture des inscriptions à la béta fermée. Un event PVP massif aura d'ailleurs lieu demain à 8pm CMT sur le serveur béta. Suite à cela, tous les personnages de la béta fermée seront supprimés, et en route pour l'Open ! Nous n'avons pas encore de date pour celle-ci, mais nul doute qu'elle devrait arriver bientôt étant donné que la sortie est dans une semaine (gageons pour ce week-end).
En plus de cette annonce, nous apprenons aussi par un communiqué d'Acclaim que la sortie dans les territoires couverts par ce dernier est repoussée à Janvier 2009. Pour l'instant rien n'est annoncé au niveau de l'Europe et la date semble maintenue, wait and see comme on dis, donc.
N'hésitez pas à nous faire part de vos impressions sur le jeu sur notre forum !
Vos réactions
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Leoric[Darktide]
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Le 19/11/2008 à 13:15:41
Personnelement , je trouve comme défaut au jeu ... ses quest , elles te font courir dans tous les sens et n'apportent vraiment rien niveau xp . j'en suis presque a regretter les jeux ou on pouvait bash du mob
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Ikkilerme
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Le 19/11/2008 à 13:47:04
Mon Apport personnel.-Le Monde est Beau, dans tous les sens du terme, visuellement magnifique et l'ambiance sonore est une des meilleure que j'ai entendu. On ressent l'immersion. -Les quêtes sont très bien écrites, bien que beaucoup soient buggées a l'heure actuelle, bien qu'elles vous fassent aller par-ci par-là, quand on connait un peut mieux le monde ça passe tout seul. -Le jeu est bien optimisé au niveau technique, les petites comme moyennes config tireront une qualité Graphique honorable, tandis que les config supérieures se délecteront des textures et du bloom effect. -La musique de Jesper Kyd est génial et colle vraiment a l'ambiance, encore une fois ^^ -Le système de combat est intuitif et très simple au premier abord. Et ne fait que s'étoffer par la suite grâce notamment au "Combos". Certains skills sont buggés mais les classes sont toutes amusantes a jouer, bien que les pour les Guerriers, il faille se reposer plus souvent. Les autres classes ne souffrent pas ou peu de temps mort et peuvent enchaîner dans un rythme effréné. -L'interface est minimale et peu intrusive, elle montre se qu'il faut et l'on ne sent pas le besoin d'ajouter des choses. On aurait aimer par contre un peu plus de précision dans les menus de guilde ou listes d'amis afin de voir un nombre concret plutôt qu'une liste complète. Ajouter des filtres aussi ou des "masques". Enfin le chat pas toujours lisible du fait des couleurs et de la fenêtre transparente. -Les changements de zone sont présent et en fonction du temps de jeu (sans déconnexion), il se peut que ces chargements soient plus ou moins lent, cela tends a disparaître mais est néanmoins présent. -Le jeu est relativement dirigiste pour l'instant, ne proposant pas ou peu de contenu "Instance" ou "PvP", il y en a sous la forme de Cavernes PvP contenant les ressources et certain loots intéressants. -Le leveling n'est ni rapide, ni lent et permettra de contenter tout le monde. Et enfin l'importance du PeP donne davantage de subtilité et de puissances au personnage. -Enfin il y a quand même un manque au niveau des infos sur tel ou tel truc dans le jeu, les classes ne sont pas détaillée lors du choix, et l'on est pas dirigé lorsque l'on doit faire un choix. Il faut s'informer ou bien lire les quêtes pour pas se tromper. @dams333: pour configurer toutes les fenêtres il suffit de cliquer sur la petite icônes qui la représente ( pas sur la barre de menus, sur la fenêtre elle-même.), il y a toutes sortes d'options de configuration . Pour conclure, ce Jeu mise définitivement sur une ambiance onirique, réussie et convaincante. Le jeu est loin d'être terminé encore, mais il est bien plus fini que beaucoup de ses compères de cette année. Il reste des points a travailler ( les quêtes, l'eau, les skills buggés et l'ajout du contenu HL -les caveaux-), globalement je suis satisfais ^^. Le ptit mot de la fin: "Ce qu' Okami et Fable ont été pour la génération console, The Chronicles of Spellborn en est l'héritier pour le MMORPG" ![]() |
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Dams333
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Le 19/11/2008 à 14:25:40
Citation de Ikkilerme :Tiens une question à ce propos, j'entends dire "Jesper Kyd" plusieurs fois mais dans la bande-annonce ils annoncent "music Stve Jablonsy" (et non ce n'est pas son "vrai" nom^^). Qu'en est-t-il exactement? |
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Ikkilerme
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Le 19/11/2008 à 14:36:52
Les 2 ont participé au projet, de mémoire je vais p'te dire une connerie mais l'un des 2 est partis, et je crois que c'est Steve qui est resté. Jesper a fait le thème général.Tout ça est a prendre au conditionnel , je confirmerais des que j'aurais retrouvé la source ^^ |
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Dyll
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Le 19/11/2008 à 15:49:35
On parle de Steve Jablonsky tout simplement parceque une de ses musiques a été prise pour une vidéo d'un joueur (Luoman).Sa musique ne fait pas du tout parti de TCoS, elle est tiré du film The Island, de Michael Bay. |



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