L'avenir de WOW : une troisième extension et des abonnements
| Statut | Disponible |
|---|---|
| Date de sortie | 11 février 2005 |
| Genre | Jeu de rôle, fantastique, médiéval |
| Abonnement | 12,99 € / mois |
| Classific. PEGI |
|
- Plus d'infos : World of Warcraft sur MMOpédia
Mots-clefs de World of Warcraft
Dernières actualités de World of Warcraft 
- Nouvelle baisse du nombre d'abonnés et des résultats financiers (9/02/12)
- Blizzard lance son Porte-monnaie (7/02/12)
- Arrivée de la mise à jour 4.3.2 (2/02/12)
- Guide d'instance: Yor'sahj et Corne-Noire (2/02/12)
- En 2012, pas de BlizzCon mais un championnat du monde Battle.net (25/01/12)
- Les serveurs européens aux enchères (24/01/12)
- Le Guide de la Fête lunaire: les Anciens du Cataclysme (22/01/12)
- Guide d'instance de l'Ame des Dragons: l'Echine d'Aile de Mort (17/01/12)
- Mists of Pandaria moins linéaire que Cataclysm (15/01/12)
- Votez pour le gagnant du concours de Noël (13/01/12)
Nous l'abordions déjà il y a quelques semaines, mais les commentaires du premier cercle de Blizzard à l'occasion de la sortie de Wrath of the Lich King le confirment : le MMORPG de Blizzard s'offrira une troisième extension.
Si l'on en croit les confidences de Mike Morhaime au blog MTV Multiplayer, WOW pourra compter sur « de nouveaux "add-on" tant qu'il y aura des joueurs ».
« L'équipe de développement a commencé à parler et réfléchir à ce que nous aimerions voir dans la prochaine extension. Bien sûr, nous ne sommes pas prêts à parler de ces choses, mais je pense que tout le monde est enthousiaste à son sujet. Mais dans le même temps, pour l'instant, nous sommes concentrés à 100% sur Wrath of the Lich King. Je pense que nous continuerons à faire des extensions aussi longtemps que nous aurons des joueurs voulant jouer à World of Warcraft - nous voulons continuer à les amuser. »
Et si Blizzard conserve son objectif de lancer une extension par an, Mike Morhaime se dit conscient que le défi est « probablement impossible » à relever, notamment du fait du volume de contenu à réaliser. « Nous voulons que chaque extension apparaisse comme une grosse valeur ajoutée pour les joueurs ».
Même son de cloche chez jeuxvideo.com qui publie une interview vidéo de John Lagrave, coproducteur de WOW.
Si une troisième extension est bien confirmée, son contenu n'est manifestement pas encore arrêté. Blizzard prévoit néanmoins de poursuivre « les améliorations graphiques » de son MMO, sans pour autant délaisser les joueurs jouant sur une configuration modeste. « Nous ne voulons laisser aucun joueur de côté ».
Et si la configuration nécessaire au bon fonctionnement de WOW reste inchangée, il en va de même pour le modèle économique du jeu. Mike Morhaime se dit satisfait du modèle à base d'abonnements mensuels de WOW en occident et n'envisage aucun changement prochainement en ce sens.
Vos réactions
|
Crono Natsuga
|
Le 19/11/2008 à 13:08:01
Bon au moins, on peut pas dire qu'ils changent d'avis comme de chemise...On peut dire qu'il y a un certain fil rouge dans leur vision ainsi qu'une potentielle stabilité... Pas comme certains autres jeux que je ne citerais pas car le débat est inutile, mais où ca avance en zig-zag... |
|
Ikkilerme
|
Le 19/11/2008 à 13:11:29
le fil rouge et la stabilité ne sont pas forcément des qualités (monotonie par exemple ^^ ) Enfin bon j'attends de voir, même si je suis pas vraiment intéressé juste curieux ^^.
|
|
Dams333
|
Le 19/11/2008 à 14:58:35
"Concentré à 100% sur Wrath of the Lich King" et en même temps "réfléchir à ce que nous aimerions voir dans la prochaine extension".. ça fait combien de pourcentage ça? Je hais les marketeux. |
|
Karasuu
|
Le 19/11/2008 à 15:09:25
"Concentré à 100% sur Wrath of the Lich King" et en même temps "réfléchir à ce que nous aimerions voir dans la prochaine extension".. ça fait combien de pourcentage ça?"ça veut dire qu'ils ont une equipe qui bosse a fond sur wrath of the liche king, mais un groupe de travaille étudie déjà les possibilités pour la suite. Et comme dans chaque boîte, les gars discutent entre eux et s'échangent leur point de vue au cours de réunion de travail, ou bien autour de la machine à café, tu sais comme dans une entreprise normale où tout le monde ne fait pas la même tâche. Mais bon pour imaginer ça faut avoir déjà mis les pied dans une entreprise et avoir déjà bossé ^^ |
|
Thorv & Gwalew
|
Le 19/11/2008 à 15:15:27
On peut leur accorder deja un bon point sur le fait qu'un petit pc fasse tourner le jeux ![]() AMD Athlon 2.08 Ghz Ge force 7600 256 MO 2.5 Giga de ram DDR DD 70 giga Pc plutôt vieux ( 6 ans ) et WOLTK tourne en full option au max , uniquement quelques ralentissement quand ta 100 personnes dans une zone
|



47