Un nouvel annuaire de modules
| Statut | Disponible |
|---|---|
| Date de sortie | 3 novembre 2006 |
| Genre | Jeu de rôle, fantastique, médiéval |
| Abonnement | Inconnu |
| Classific. PEGI |
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- Plus d'infos : Neverwinter Nights 2 sur MMOpédia
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Cette information provient de notre site NeverWinter Nights 2
Comme vous l'avez peut-être déjà remarqué si vous consultez régulièrement notre forum Les Archives de Padhiver, l'annuaire de modules NWN réalisé par Taern avec l'aide de Hipparchia liste depuis quelques semaines maintenant les modules NWN2.
Vous pourrez y consulter les mondes créés par la communauté, chacun bénéficiant d'une courte fiche de présentation. Afin de faciliter la navigation, quelques paramètres de recherche peuvent être spécifiés et ainsi n'apparaîtront que les modules correspondant aux critères désirés.
Bonne recherche et bon jeu.
Vos réactions
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Eldandil
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Bravo !
Le 31/10/2008 à 11:42:11
J'avais déjà remarqué ton projet pour nwn1 et j'ai trouvé l'idée excellente. Il me semble que cela manque pour nwn2, même si certains sites le proposent, bien souvent les données ne sont pas à jour, et nombreux sont les joueurs à rechercher un outil de comparaison objectif ( ce qui est difficile avec les concepteurs ).J'ai exploré rapidement l'outil que tu proposes et force est de reconnaître que c'est du bon travail Toutefois, je pense qu'il ne se démarque pas suffisamment de ce qui se fait à l'heure actuelle sur d'autres sites...Au delà de l'aspect technique que je ne maîtrise pas, voilà ce que la plupart des joueurs recherchent et qui pourrait apparaître dans un tel outil en un coup d'œil ou permettre de faire des recherches : - l'univers (Royaumes oubliés, autres ADD, custom, etc...), - limitation de classe ou de race ou classe ou race custom, - présence de pass-level ou non, - limitation des objets magiques (low fantasy ou high fantasy), - lien direct vers le téléchargement des fichiers nécessaires ou vers l'outil permettant de télécharger ces derniers, - éventuellement présence d'un artisanat ou non, mais je ne sais pas si cela est vraiment important aux yeux de tous les joueurs ![]() Mais également une synthèse des autres outils disponibles et si possible que les informations contenues se mettent à jour seules : - les informations gamespy (module online/offline, nombre de joueurs connectés, version du jeu/module), - fréquentation du module (voir graphs de Nwn2.fr ). Eventuellement, je verrai bien également pour les concepteurs la possibilité de préciser "En ligne", "Béta", "En développement" ou "Projet"... notamment en ce qui concerne les modules Nwn2 qui traînent la patte ![]() Voilà mon humble avis et mes propositions pour cette excellente initiative J'espère que les joueurs sauront apprécier...
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Lolythiss
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Le 31/10/2008 à 12:02:22
Salut !L'idée est bien bonne, mais je trouve assez brouillon : 1 - le support 2 - le design Tu devrais peut-etre créé un forum de pub, à l'instar des forums de pub forum-rpg: ex : http://pub-rpg.darkbb.com/forum.htm ex2 : http://from-hell.darkbb.com/forum.htm Quelquechose exclusivement réservé à la pub (voire aux discussions hors sujets, ce qui créerai une petite communauté de joueurs/concepteurs). Voire même l'ouvrir ce dernier à d'autres langues, pour ne pas accueillir que les français. Avec : une fiche type pour la pub, à respecter ou non, des catégories "ad&d", "autres univers", où poster sa pub, etc. Voilà, si ça peut t'aider ce que je viens de dire ! |
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Cedric@Shed
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Le 31/10/2008 à 14:36:39
Au contraire de Lolythiss, je trouve le site plutôt joli. Peut être ajouter qques icônes ou images de NWN2?Penser à remplacer le favicon peut être pour le rendre un peu plus pro, et peut être voir pour débourser 5€ pour un nom de domaine plus sympa. Un compteur de clic à côté de chaque serveur, pour renseigner l'équipe peut être sympa aussi. Un statu (en ligne, version bêta, etc) pourrait être intéressant également. Autant qu'un statut abandonné pour pouvoir supprimer la ligne du serveur n'existant plus. En tout cas merci beaucoup pour l'initiative ![]() PS: je suis contre le système de forum de pub, chiant à administrer en plus de prendre beaucoup de temps. Et personnellement je fuis ces systèmes, trop d'informations qui ne me servent pas. |
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Taern
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Le 31/10/2008 à 16:36:16
Merci pour vos avis.Citation de Lolythiss :Un forum comme ça recouperait pas mal ce que font déjà les forums communauté de JoL et d'autres sites, non ? la communauté joueur-concepteur existe également déjà sur ces sites là, donc je pense que ça risquerait de morceler cette communauté plus qu'autre chose. L'idée de cet outil est de faire un truc simple et neutre, une sorte de recensement des modules finalement. Niveau visuel, y'a effectivement du boulot mais mon but était d'abord de faire un truc fonctionnel. Pour l'url Hipparchia a réservé l'url modules.nwn.free.fr, qui est déjà plus explicite. Je pense qu'on va transférer le site là-dessus. Ensuite je peux rajouter des ptites fonctions style screenshots, description de l'univers, etc. sans trop de problème. J'ai exploré rapidement l'outil que tu proposes et force est de reconnaître que c'est du bon travail Toutefois, je pense qu'il ne se démarque pas suffisamment de ce qui se fait à l'heure actuelle sur d'autres sites...Tu penses à quel site en particulier ? si justement d'autres sites font ça mieux, alors mon site n'a plus vraiment de raison d'être. |
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Eldandil
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Le 31/10/2008 à 16:59:41
Citation de Taern :Déjà celui dont tu t'es inspiré Et puis aussi http://www.neverwinternights2.fr/modules/annu_mods/Je n'ai pas dit qu'ils faisaient mieux Juste qu'en terme de contenu ça n'apporte pas plus... C'est là où se serait intéressant qu'un site dédié soit plus complet et surtout à jour !!!
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45 réactions
).
Toutefois, je pense qu'il ne se démarque pas suffisamment de ce qui se fait à l'heure actuelle sur d'autres sites...

J'espère que les joueurs sauront apprécier...
Et puis aussi
Juste qu'en terme de contenu ça n'apporte pas plus... C'est là où se serait intéressant qu'un site dédié soit plus complet et surtout à jour !!!