Dossier : le MMO « free to play », un univers impitoyable
Dernières actualités généralistes 
- TERA, Reckoning, Mass Effect 3... JOL vous offre -10% sur tout le catalogue DLGamer (10/02/12)
- Le jeu vidéo en ambassade à la Maison Blanche (6/02/12)
- Edition de février 2012 de la Lettre de JeuxOnLine (1/02/12)
- Choisissez la nouvelle bannière des forums JeuxOnLine (31/01/12)
- Le Free to Play, forcément de mauvaise qualité et nuisant à l'industrie du jeu (20/01/12)
- « The Worlds of David Cronenberg », à la croisée des chemins entre jeu et cinéma (6/01/12)
- Proposez une nouvelle bannière pour JoL (5/01/12)
- Sondage : Quels MMO payants attendez-vous en 2012 ? (3/01/12)
- Sondage : Quels MMO Free to Play attendez-vous en 2012 ? (2/01/12)
- Edition de janvier 2012 de la Lettre de JeuxOnLine (1/01/12)
Depuis quelques années, le MMO « free to play » (distribué gratuitement) séduit des centaines de milliers, voire des millions de joueurs à travers le monde. Les chiffres de fréquentation des portails notamment européens sont en hausse constante et de plus en plus, les éditeurs de MMO gratuits ont des ambitions semblables à celles de leurs homologues du MMO à abonnement (en terme de localisation, de gestion de communauté, etc.).
Pour autant, si le marché du MMO F2P se veut séduisant, il est aussi de plus en plus concurrentiel et « bien plus dur que le marché du MMO à abonnement ». Pis, le MMO F2P peinerait à être rentable et déjà en Asie (là où le modèle économique a vue le jour), certains éditeurs font grise mine, ferment des serveurs... et envisagent un retour à des modèles économiques plus traditionnels (à base d'abonnement et facturations du temps de jeu).
Faut-il y voir la mort annoncée du F2P ? Sans doute pas, mais le secteur est manifestement en cours de restructuration. Autant de problématiques abordées dans un bref dossier dédié à ce modèle économique impitoyable.
Vos réactions
|
Un Posteur Anonyme
|
Le 17/11/2008 à 19:55:17
justement , la difficulter de s'equiper par exemple , elle vien du faite que tu dois farmer pour l'avoir , et ca c'est pas dur mais c'est TRES TRES TRES chiant.sinon oui pour l'xp m'enfin ca meme les P2P le font hein (Anarchy online par exemple )pk , greykill et tout bin ... ca uo aussi le faisais , c'est pas dur c'est juste hum ... frustrant (le greykill) |
|
Bal'E
|
Le 17/11/2008 à 20:13:34
Finallement selon toi aucun jeux est difficile il suffit d'y mettre du temps ? Et que le degré de difficulté des MMO est le même pour tous?Moi je ni crois pas. Le gameplay d'un jeux a une influence sur son niveau de difficulté. Et le gameplay des jeux coréen est un poil plus hardcore en général. EDIT: Un exemple simple d'un jeux coréen: Dans L2 il est facile de s'appauvrir en allant xp. Le coût des soulshot coûte plus cher que ce que rapporte le farm. Ou comme dans Sword of news world (F2p japonnais) les mobs ne donnent pas $. pk , greykill et tout bin ... ca uo aussi le faisais , c'est pas dur c'est juste hum ... frustrant (le greykill)Le levelling peut devenir dur si on est mal organisé. Il y a une raison facile a comprendre derrière le système des f2p. Il rendre leur gameplay un poil plus dur pour inciter les gens à utiliser l'item shop . Cest aussi simple que ca. |
|
Un Posteur Anonyme
|
Le 17/11/2008 à 21:45:57
Certaine choses peuvent etre associer a la difficulté en effet ... m'enfin bon quand il s'agis d'avoir un leveling tres long , pour moi ce n'est pas la difficulté mais le farming ... et c'est pire dailleur.
|
|
kalean
|
Le 18/11/2008 à 05:16:52
Citation de Uther :en faite non . ils sont auto promu premier dans leur publicité de départ mais c'est loin d'être les premiers historiquement à proposer un f2P même localisé en europe (france ). d'ailleurs après quelques échanges qu'ils ont eut, ce terme, a vite changé. faut pas lire que les bandeaux de publicité et communiqué de presse lol il ne sont ni les premiers à proposer un mmo Free To Play en europe, (même dans le cas... juste la france), ni même... les premiers à proposer leur mmo F2P localisé. Aujourd'hui il se nomme : Flyff est le MMORPG gratuit à l'ambiance manga qui vous permettra de voler ! . certes, nos soucis je pense la dessus par contre. mais c'est ce petit terme manga qui avait justement été changé pour coller à la réalité après le lancement. car il est très d'être le premier mmo gratuit proposé et ceci même pour la france (localisé). NB : comme il n'était pas non plus le premier mmo à proposer de voler. (comme le mentionnait la pub à l'époque US et postérieur). comme nous sommes sur jol j'ai pas besoin de mettre mes sources, en cherchant un peu ça se trouve .comme quoi une bonne communication d'une équipe peut vite faire oublier plein de choses. d'autres mmo devraient en prendre de la graine .(sur ce : moi j'ai adoré joué à flyff, époque US, pendant 2 ans. je ne croirai pas ça possible si je ne l'avais pas vécu.) |
|
Jyharl
|
Le 18/11/2008 à 06:38:32
Question : Vous considérez T4C (GOA) comme un Free to Play ou pas ?
|

37
)
.
.